Cerita Permainan
Penciptaan bumi baru telah dimulai, dan dengan itu, pertempuran terbesar untuk penguasaan dunia telah bermula.
Anda berusaha untuk menjadi pemimpin negara yang paling berkuasa di planet ini.
Namun, pada masa yang sama, ribuan yang lain telah mula mencapai tujuan yang sama.
Kejayaan anda akan bergantung kepada penguasaan kemahiran kepimpinan anda dan membina negara baru anda, mencari rakan baru dari seluruh dunia dan membuktikan bahawa anda adalah pemimpin terbaik di dunia!
Semoga berjaya dengan misi anda, Panglima!
Pasukan iGindis
Permainan iGindis
iGindis adalah cara anda untuk membuat rakan baru di seluruh dunia tanpa ada halangan bahasa.
Dengan menggunakan penterjemah dalam permainan kami, mesej akan diterjemahkan secara automatik sehingga semua orang dapat saling berkomunikasi dan saling memahami dengan serta-merta.
Permainan World Leaders adalah permainan berbilang pemain yang menyokong ribuan pemain di setiap dunia.
Pemimpin dunia baru
Pemberontakan besar menggulingkan pemerintahan yang ada di negara anda.
Sebagai pemimpin pemberontakan, anda mempunyai kuasa yang tidak terhad di negara ini untuk memimpin dan membangunnya semula.
Pemerintah telah memilih anda dan strategi anda untuk membangun negara menjadi sebuah empayar.
Nota ini hanya untuk tatapan anda sahaja ...
Negara baru kami memerlukan anda sebagai pemimpin kami, kami semua menyokong anda dan akan mengikuti anda sehingga ke tahap akhir ...
Bimbing kami ke kemenangan sehingga nama anda akan dikenang di seluruh dunia dan semua orang akan membincangkannya pada masa akan datang.
Anda mempunyai semua alat untuk membina dan mengembangkan kemahiran kepemimpinan anda dan negara kita, cari sekutu dan rakan dari seluruh dunia.
Adakah anda bersedia untuk memimpin, Panglima Tertinggi?
Anda akan bermula sebagai pemimpin sebuah negara kecil dan melalui diplomasi, strategi dan kemahiran, anda akan memperluas pemerintahan anda ke seluruh dunia.
Your goal is to ultimately become supreme to all others and lead thousands of players worldwide.
Dengan menggunakan segala-galanya dari diplomasi hingga perang, anda mesti berusaha untuk membina sebuah empayar, dari segi ekonomi dan ketenteraan.
Permainan ini mengandungi: Sumber, Kilang, Bursa Saham, Pasaran Senjata, Diplomat, Pakatan, PBB, Pusat Perisik, Bilik Perang, Sistem Ekonomi, Teknologi, Peristiwa Dunia, Berita Dunia dan Kecerdasan Buatan yang sangat maju.
Senjata dalam permainan: Pengangkut Personel Berperisai (APC), Kereta Kebal, Artileri, Peluru Berpandu Anti-Udara, Helikopter, Jet tempur, Kapal, Kapal Selam, Robot Pertempuran, Kenderaan Udara Tanpa awak (UAV), Pengangkut Pesawat dan peluru berpandu balistik ...
Pilihan pemimpin: Beratus perisik, perang, diplomatik dan ekonomi yang akan membantu anda memutuskan bagaimana membina kerajaan anda.
Data akaun
Kami mengumpulkan maklumat asas peranti anda untuk membuat akaun unik anda di sistem kami.
Akaun Facebook akan menyimpan data anda sekiranya anda berpindah ke peranti baru.
Data akaun tetamu tidak akan disimpan sekiranya anda berpindah ke peranti baru dan hanya boleh dimainkan pada peranti yang anda mulakan.
Tindakan pertama
* Periksa ekonomi negara anda dan tingkatkannya. (ekonomi yang kuat akan menjadikan negara anda menjadi kerajaan yang kuat)
* Tingkatkan diplomasi negara anda dengan menghantar tawaran kepada semua rakan dan sekutu anda.
* Meningkatkan teknologi di negara anda akan memudahkan anda mempertahankan negara anda.
* Jangan menyerang pada mulanya sebaliknya cuba membina dan mengukuhkan negara anda.
* Mengintip negara untuk memperoleh maklumat penting dan mengesan siapa yang mengintip negara anda.
* Melemahkan negara lain dengan melakukan operasi pengintipan.
* Apabila anda melihat peluang untuk melemahkan negara lain yang sedang berperang maka sertai serangan itu.
* Bergabung dengan pakatan dan berkawan dari seluruh dunia, sekutu akan membantu anda dari segi ekonomi dan ketenteraan.
* Periksa pasaran sumber dan senjata untuk harga yang tepat untuk membeli dan menjual.
* Pastikan anda berhubung setiap hari untuk mengumpulkan giliran anda.
Perlindungan untuk pemain baru
Setiap pemain baru mendapat perlindungan pada awalnya.
* Perlindungan dari serangan balistik yang tidak konvensional selama 3 hari.
* Perlindungan Pengawal Uzbekistan untuk 3 hari akan datang.
* Perlindungan Bank Selamat dan Pemadaman selama 24 jam akan datang.
Wang
* Belanjawan bulanan anda dikira dengan jumlah orang awam yang tinggal di negara anda serta keuntungan yang anda perolehi daripada berdagang dengan negara lain.
* Orang awam direkrut menjadi tentera. Semakin banyak pasukan yang anda ambil, semakin sedikit cukai yang akan anda kumpulkan.
* Ianya penting untuk mengembangkan pendidikan negara kerana ia akan meningkatkan pendapatan bulanan anda.
* Memperbaiki hubungan dengan negara lain akan meningkatkan perdagangan dan dengan itu anda akan mengumpulkan lebih banyak cukai.
Tanah
Tanah diperlukan untuk pengembangan negara anda.
Anda memerlukan tanah untuk orang awam dan membina kilang.
Anda boleh mendapatkan tanah dengan dua cara:
* Hantar tentera anda untuk menakluki tanah di negara lain.
* Kumpulkan 1 unit tanah untuk setiap 5 giliran yang dimainkan.
Sekiranya anda mempunyai 0 unit tanah setelah ditakluki, anda akan mempunyai pilihan untuk memulakannya sebagai pemain baru.
Orang awam
Anda menerima cukai dari orang awam selepas setiap giliran.
* Sekiranya semua orang awam di sebuah negara terbunuh, negara itu akan kalah dan anda akan mempunyai pilihan untuk memulakannya sebagai pemain baru.
Giliran
Permainan World Leaders menggunakan sistem berdasarkan giliran.
Setiap 20 minit anda akan mendapat 1 giliran.
Giliran digunakan untuk hampir setiap aksi dalam permainan.
Sekiranya anda tidak mempunyai giliran yang cukup maka tunggu sehingga anda mengumpulkan lebih banyak giliran untuk bermain.
Anda tidak perlu berada dalam permainan untuk mengumpulkan giliran.
Sistem akan mengenali nama pemimpin anda dan secara automatik akan mengira masa sejak terakhir anda masuk dan mengira giliran anda tersedia.
Jumlah giliran maksimum yang anda dapat ialah 72, namun anda boleh menyimpan hingga 365 giliran.
Anda mendapat lebih banyak tanah, wang dan sumber dari kilang apabila anda menggunakan giliran. (Pergi berperang, menghantar perisik ...)
Dalam beberapa tindakan yang anda lakukan, sistem akan memasuki tempoh penyejukan, setelah tempoh ini selesai, anda akan dapat melakukan tindakan yang sama sekali lagi.
Jenis Tindakan - Giliran Diperlukan - Penyejukkan
Terokai tanah untuk mendapatkan sumber - 3 Giliran - Tiada
Membina kilang sumber - 3 Giliran - Tiada
Membina senjata menggunakan sumber - 5 Giliran - Tiada
Tindakan satelit - 5 Giliran - 1 jam
Pengintaian Udara (UAV) - 5 Giliran - 30 minit
Misi pengintip - 5 Giliran - 5 minit
Serangan komando - 7 Giliran - 7 jam
Perang Total - 25 Giliran - 4 jam
Pertempuran Sempadan - 6 Giliran - 1 jam
Serangan pengeboman - 7 Giliran - 30 minit
Serangan tentera laut - 10 Giliran - 45 minit
Laut Dalam - 12 Giliran - 1 jam
Blackjack - 7 Giliran - 30 minit
Menyerbu Di Laut - 12 Giliran - 12 jam
Serangan Siluman - 10 Giliran - 12 Jam
Rentetan Artileri - 5 Giliran - 40 minit
Cari dan Musnahkan - 5 Giliran - 50 minit
Serangan balistik - 20 Giliran - 24 jam
Lawan pemberontak - 5 Giliran - 10 minit
Senjata kawalan cuaca - 15 Giliran - 12 jam
Serangan siber - 5 Giliran - 5 minit
Menghantar permintaan PBB - 20 Giliran - 72 jam
Ekonomi dan Perindustrian
Ianya penting untuk meningkatkan ekonomi dan industri di negara anda kerana ia akan membantu mengukuhkannya.
Jelajah tanah
Sebaik sahaja anda menemui sumber di tanah anda, anda berhak membina kilang dan menggunakan sumbernya.
Terdapat 15 jenis sumber yang boleh anda temui di tanah anda dan setiap sumber diperlukan untuk membina senjata anda.
Sumber yang boleh anda temukan: Kayu, Arang Batu, Besi, Tembaga, Aluminium, Perak, Emas, Platinum, Titanium, Gas, Petroleum, Permata, Berlian, Uranium dan Mineral yang Jarang
Each resource is needed to build factories that produce resources and build weapons.
Senjata boleh digunakan, dijual atau dibeli dari pasaran senjata.
Bursa sumber
Bursa sumber mengemas kini harga untuk semua sumber sekali sehari.
Harganya bergantung pada permintaan. Meningkatkan permintaan untuk sumber tertentu seterusnya akan menaikkan harganya. Meningkatkan pengeluaran sumber tertentu akan menentukan penurunan harga.
Sebagai pemimpin negara, anda harus memutuskan kilang apa yang akan dibina dan jenis sumber apa yang harus anda laburkan.
Jual dengan harga tertinggi dan dapatkan keuntungan untuk terus memajukan negara anda.
Untuk sumber:
1. Anda perlu meneroka tanah untuk mendapatkan sumber.
2. Anda boleh menyimpan kad penerokaan untuk kegunaan masa depan.
3. Setelah anda menjumpai sumber, ia akan membolehkan anda membina kilang yang akan menghasilkan sumber tersebut.
4. Anda boleh membina beberapa kilang.
5. Sumber boleh diperdagangkan, dijual, dibeli atau digunakan untuk membina senjata & unit.
6. Setiap sumber mempunyai keunikan dan harganya dalam bursa.
7. Membangunkan senjata akan memerlukan orang awam. Sebaik sahaja senjata dijual di pasaran senjata, anda akan menerima orang awam ... (Anda hanya perlu menjual senjata)
Kilang
Kilang akan membolehkan anda menghasilkan sumber tambahan untuk negara anda.
* Kilang akan menghasilkan sumber baru setiap giliran yang berlalu.
* Anda mungkin memusnahkan kilang anda untuk membersihkan sebilangan tanah, tetapi tidak ada penggantian harga pembelian.
* Anda mungkin selalu menakluk tanah percuma pemain lain.
Pusat Penyelidikan
Pusat penyelidikan akan membantu anda untuk meningkatkan kemampuan menyerang dan bertahan di negara anda.
* Sekiranya anda mengembangkan senjata pemusnah besar-besaran dan anda mencapai tahap akhir, pilihan untuk menggunakannya akan dibuka.
* Sekiranya kemudahan penyelidikan anda dibom semua penyelidikan akan hilang untuk mempertahankan negara anda dengan baik.
* Sekiranya Satelit, Robotik, Tenaga dan teknologi lain mencapai tahap maksimum, pilihan baru akan dibuka sebagai pemimpin.
Diplomasi
Di sini anda dapat menguruskan hubungan negara anda dengan pemimpin lain dan menghantar bantuan kepada sekutu anda.
Hubungi pemimpin lain dan hantarkan mesej, tawaran perkongsian, penghantaran...
Lebih banyak tindakan yang akan anda lakukan bermakna lebih banyak peluang yang anda miliki sebagai pemimpin untuk berada di puncak.
Ingatlah bahawa matlamat anda adalah untuk membuat rakan baru dari seluruh dunia yang akan membantu anda pada waktu yang memerlukan.
Mesej
Lihat senarai mesej yang anda terima dari pemimpin lain dengan pilihan untuk membalasnya.
Sebagai pemimpin, anda boleh menghubungi pemimpin lain menggunakan senarai mesej yang diterjemahkan.
Ideanya adalah bahawa anda akan menghantar mesej dalam bahasa ibunda anda dan sistem akan menterjemahkan mesej anda ke bahasa pemain lain secara automatik.
Dengan cara ini semua boleh bermain tanpa ada halangan bahasa. (Permainan ini menyokong lebih daripada 35 bahasa di seluruh dunia)
* Mesej akan dihapuskan 7 hari selepas pihak lawan membacanya.
Tawaran
Hubungi pemimpin dunia yang lain dan tawarkan mereka yang berikut (pelbagai pilihan dibenarkan):
Sekiranya pemimpin itu bersetuju maka perkongsian akan terjalin dan kedua-dua negara akan mendapat manfaat daripadanya.
Perjanjian Perdagangan
Keuntungan perdagangan bergantung pada jumlah orang awam kedua-dua negara.
Matlamat anda adalah mengadakan perjanjian perdagangan sebanyak mungkin dengan negara-negara di dunia.
Lebih banyak perjanjian perdagangan sama dengan lebih banyak wang untuk negara anda dalam setiap giliran yang berlalu.
Perjanjian Penyelidikan
Bonus penyelidikan bergantung pada tahap teknologi kedua-dua negara dan akan membantu anda mengurangkan harga tahap baru teknologi.
Matlamat anda adalah mengadakan perjanjian penyelidikan sebanyak mungkin dengan negara lain di dunia.
Lebih banyak perjanjian penyelidikan sama dengan wang yang anda perlu bayar untuk setiap teknologi.
Perjanjian Tidak Mengintip
Sekiranya anda ingin mempercayai rakan anda, kirimkan perjanjian tidak mengintip kepada mereka, anda tidak akan dapat mengintip mereka.
Perjanjian itu adalah untuk kedua-dua belah pihak dan akan meningkatkan kepercayaan anda dengan pemimpin lain.
Perjanjian Sokongan PBB
Sekiranya anda memerlukan sokongan dengan suara di PBB, perjanjian ini akan memberi tahu para pemimpin yang anda mempunyai perjanjian dengan mereka untuk memasuki PBB dan memilih permintaan anda.
Pemberitahuan akan muncul ke kedua negara jika ada permintaan atau resolusi di PBB.
Perjanjian Persahabatan
Kedua-dua negara akan menandatangani perjanjian damai dan tidak akan ada tindakan perang untuk kedua-dua belah pihak.
Sekiranya berlaku persahabatan, anda akan dapat mengirim atau menerima wang dari negara yang anda tandatangani.
Perjanjian Pakatan
Perjanjian pakatan akan membolehkan anda menghantar penghantaran sumber atau senjata kepada sekutu anda.
Lebih banyak sekutu yang anda miliki bermaksud lebih banyak kekuatan yang anda dapat sekiranya berlaku peperangan.
Sekutu juga dapat melihat data tentera negara anda dan membaca berita yang berkaitan dengan negara anda.
* Anda boleh bersekutu dan mempunyai sekutu dari pakatan lain. (Sekiranya berlaku konflik, anda perlu memutuskan di pihak mana anda akan memilih ...)
* Anda tidak boleh menyerang atau mengintip sekutu anda.
Penghantaran
Membenarkan untuk menghantar penghantaran sumber, senjata dan wang kepada sekutu.
Matlamat penghantaran adalah untuk membantu sekutu anda untuk membina negara mereka dan membantu mereka menang sekiranya berlaku peperangan.
* Ia mengambil masa 24 jam sehingga tiba di tempat tujuannya.
* Anda perlu mengerahkan 50 askar untuk mempertahankan pengiriman dan sekiranya penghantaran tiba, askar akan kembali ke pangkalan.
* Anda boleh menghantar penghantaran hanya ke negara-negara yang anda bekerjasama dengan atau kepada anggota pakatan anda.
* Penghantaran boleh mengandungi sumber, senjata atau wang. (Satu jenis sahaja)
* Kuantiti penghantaran boleh mencapai maksimum 10% dari sumber atau senjata dan untuk wang maksimum 1%.
* Setelah penghantaran tiba, pemimpin mesti menuntutnya dalam masa 24 jam atau ia akan dikembalikan secara automatik.
* Negara dapat menerima banyak penghantaran pada masa yang sama tetapi hanya dapat mengirim satu penghantaran pada satu masa.
* Hanya apabila penghantaran tiba, negara dapat menghantar yang lain.
* Pasukan komando dapat menangkap penghantaran negara-negara musuh.
* Kenderaan Udara Tidak Berawak dapat mengesan penghantaran negara lain.
* Negara yang mempunyai sekatan tidak dapat menerima penghantaran.
Rakan kongsi
Sekiranya dua negara bersetuju dengan tawaran tersebut, maka perjanjian perkongsian ditandatangani.
Semakin banyak perkongsian yang anda miliki, semakin kuat negara anda.
Anda boleh mempromosikan hubungan dengan negara lain dengan menawarkan perjanjian perkongsian baru atau mengurangkan hubungan dengan membatalkan perjanjian yang ditandatangani.
Periksa pemimpin lain
Sistem ini akan membolehkan anda memeriksa status pemimpin lain, beberapa data asas negara dan lain-lain ...
Dari skrin ini, anda boleh melakukan apa saja dengan pemimpin yang dipilih dari menghantar perisik, tindakan perang, diplomasi, PBB ... (Banyak pilihan dan keputusan yang perlu anda buat sebagai pemimpin)
Pakatan
Di skrin pakatan, anda akan dibenarkan membuat kumpulan pakatan dengan persamaan atau hanya bergabung dengan pakatan yang ada.
Memilih pakatan anda boleh menjadi sangat penting untuk masa depan anda dalam permainan.
Setiap pakatan boleh mengandungi ratusan dan ribuan pemimpin dari seluruh dunia.
Mewujudkan Pakatan
Membuat pakatan baru secara automatik akan menjadikan anda pemimpin pakatan.
Anda boleh memilih bendera pakatan, memilih nama pakatan, menulis keterangan dan menjemput ahli untuk bergabung dengan pakatan anda.
Untuk memberi perintah kepada pakatan anda, kami telah menambahkan pilihan perlindungan kata laluan. Sekiranya anda membiarkan pilihan kata laluan kosong, sesiapa sahaja boleh bergabung dengan pakatan anda.
Pemimpin Pakatan
Mampu mengubah maklumat pakatan, mengusir pemimpin lain yang tidak aktif atau mengambil bahagian dalam peperangan. Mereka juga dibenarkan menggunakan bank pakatan untuk mengirim wang kepada ahli atau ahli baru yang dilanda negara lain.
Sebagai pemimpin pakatan, anda akan menerima mesej daripada pemimpin pakatan lain untuk bergabung dalam peperangan dan anda mesti memimpin dan mengarahkan pakatan anda untuk menjadi pakatan terkuat di dunia.
* Pemimpin pakatan menulis agenda dalam keterangan dan memastikan semua ahli membacanya sebelum bergabung dalam pakatan.
Pengusiran
Pemimpin perikatan mempunyai pilihan untuk mengusir anggota dari pakatan selama 72 jam.
Sebagai ketua pakatan, anda boleh mengusir sehingga 5 ahli setiap hari.
Penggantian automatik pemimpin pakatan
Pemimpin pakatan akan diganti sekiranya:
* Pemimpin pakatan tidak aktif lebih dari satu minggu.
* Pemimpin pakatan memutuskan untuk memasuki mod percutian.
* Sekiranya negara pemimpin pakatan hancur.
Sertai Perikatan
Jadilah ahli pakatan - semuanya untuk satu dan satu untuk semua!
Sebagai ahli, anda akan dapat melihat semua anggota pakatan dan menghantar mesej kepada mereka.
Sekiranya anda menyertai pakatan yang ada, anda mesti mematuhi peraturan pakatan. Sebagai ahli penyumbang, anda boleh menyumbangkan sejumlah wang kepada bank pakatan, menyertai serangan bersama dan menyertai perang pakatan.
* Anda mesti kekal di dalamnya selama minimum 3 hari (72 jam). Selepas masa ini anda akan mempunyai pilihan untuk meninggalkan pakatan.
* Anda tidak boleh bergabung dengan pakatan sekiranya anda menyerang atau diserang oleh negara dalam 72 jam terakhir.
Telefon merah
Sebagai ahli pakatan, anda mempunyai pilihan untuk menggunakan telefon merah dan menghantar mesej segera kepada semua anggota pakatan.
Serangan Pakatan Bersama
Sebagai ahli pakatan, anda mempunyai pilihan untuk menyelaraskan serangan ke atas negara atau pakatan lain, anda memilih mesej serangan pakatan bersama, jangka masa dan anda dapat melihat siapa dari anggota yang akan bergabung dan mengambil bahagian dalam serangan anda.
* Anda dapat melihat senarai anggota yang menyertai serangan.
* Senarai serangan yang dirancang dan anda boleh memilih untuk bergabung.
* Masa untuk setiap serangan boleh dari beberapa hari merancang hingga beberapa jam.
Tandakan sasaran anda dan berikan pilihan kepada anggota sekutu anda untuk menghancurkan musuh anda.
Kirim tawaran kepada semua pemimpin dalam pakatan
Sebagai anggota pakatan, anda mempunyai pilihan untuk menghantar tawaran pantas kepada semua ahli untuk menjadi rakan anda.
Hantar mesej kepada semua pemimpin pakatan
Sebagai anggota pakatan, anda mempunyai pilihan untuk menghantar mesej kepada semua pemimpin pakatan.
Pilih mesej anda dan hantarkan kepada semua.
Cari Pakatan
Anda mempunyai pilihan untuk mencari pakatan dengan nama atau nombor pakatan.
Bank Pakatan
* Semua ahli dalam pakatan dapat menyumbangkan wang ke bank pakatan.
* Pemimpin pakatan memutuskan apa yang harus dilakukan dengan wang itu dan kepada siapa untuk memberikannya. (Pemimpin pakatan tidak dapat mengirim wang kepada pemimpin yang melakukan perang dalam 24 jam terakhir)
* Semua orang dapat melihat senarai siapa yang menderma kepada pakatan dan kepada siapa pemimpin pakatan itu mengirim wang.
* Sebagai ahli anda boleh menyumbangkan wang kepada pakatan setiap 24 jam.
* Pemimpin pakatan boleh menggunakan wang tersebut untuk menghantarnya kepada anggota pakatan sahaja.
* Anggota pakatan boleh mendapatkan bantuan 24 jam sekali.
PBB
Satu Bumi, Satu negara manusia global, Satu untuk semua dan semua untuk satu!
PBB dapat membantu negara lemah / kecil dan juga dapat membantu menyekat negara besar.
Peraturan PBB
* Harga untuk menghantar permintaan adalah $100 Juta
* Pemimpin dapat menghantar satu permintaan pada satu masa. Permintaan baru tidak dapat dikirim sampai permintaan menjadi resolusi atau hilang.
* Anda tidak boleh menghantar jenis permintaan yang sama selama 14 hari ke depan ke negara yang sama.
* Anda tidak boleh menukar suara anda.
* Permintaan yang tidak memperoleh suara majoriti akan dikeluarkan dari PBB.
* Sekiranya permintaan memperoleh suara majoriti, permintaan akan menjadi resolusi PBB dan akan aktif selama 72 jam. Selepas itu, ketetapan itu akan masuk ke dalam buku sejarah.
* Sekiranya permintaan itu diterima dan menjadi ketetapan maka semua negara perlu mematuhi.
* Negara yang aktif selama lebih dari 7 hari dan mempunyai lebih dari 1,000 unit tanah dapat memilih atau mengirim permintaan.
* Sekiranya pemimpin kalah dalam permainan, semua permintaan dan ketetapan akan tetap ada sehingga masa berakhir.
Rasuah di PBB
Merasuah negara di PBB akan membantu anda menyampaikan permintaan yang akan membantu negara anda atau cara anda untuk menyekat negara besar lain. (Ini juga cara negara kecil mendapatkan wang tambahan)
* Anda dapat melihat apakah permintaan mempunyai rasuah atau tidak dan sekiranya permintaan mempunyai rasuah, anda dapat melihat berapa banyak wang yang akan anda perolehi. (Rasuah itu bergantung pada jumlah orang awam yang dimiliki oleh negara anda).
* Anda memutuskan berapa banyak wang yang akan ditambahkan oleh negara anda ke kolam rasuah, dan semakin banyak wang yang anda masukkan, semakin banyak peluang negara anda akan merasuah.
* Harga rasuah asas adalah $10 untuk setiap orang awam di negara yang anda mahu rasuah.
Kerana negara sasaran juga dapat memberikan rasuah, anda dapat menangkis kos rasuah setiap orang awam. Semakin banyak yang anda berikan, semakin baik peluang anda untuk mendapatkan permintaan itu disahkan.
Contohnya jika sebuah negara mempunyai satu juta orang awam, kos rasuah adalah $10 Juta.
* Anda akan melihat pilihan rasuah hanya jika terdapat cukup wang di kolam rasuah untuk merasuah negara anda.
* Kolam rasuah akan selalu digunakan sepenuhnya dan tidak ada wang yang akan dikembalikan ... (Oleh itu, tentukan dengan baik berapa banyak yang anda mahu gunakan untuk merasuah negara lain)
* Sekiranya rasuah diterima, secara automatik akan berlaku ke negara yang menerima rasuah itu dan mereka akan memilih negara anda dalam permintaan apa pun.
* Negara akan mendapat rasuah hanya jika mereka memilih negara yang menawarkan rasuah itu.
* Anda boleh mengubah rasuah setiap orang awam dan menambahkan lebih banyak wang ke kolam rasuah sehingga masa permintaan berakhir.
Resolusi PBB
Sekiranya permintaan itu menjadi resolusi, apa yang akan berlaku?
Semua mesti berdamai dengan negara
Selama 72 jam tidak ada yang dapat menyerang negara sasaran dan negara sasaran tidak dapat menyerang siapa pun.
Semua mesti menyerang negara
Selama 72 jam semua orang dapat menyerang negara sasaran tanpa mengira kedudukan atau batasan kuasa.
* Hanya misi Laut Dalam, Serangan tentera laut, Serangan Siluman dan Pengeboman sahaja yang dibenarkan.
* Sekiranya negara sasaran memiliki resolusi, setiap orang harus berdamai dan tidak ada yang dapat menyerang negara sasaran.
Semua mesti membantu menyekat senjata di negara ini
Selama 72 jam negara sasaran tidak dapat membeli / menjual senjata dari pasaran.
Semua mesti menurunkan hubungan dengan negara
Selama 72 jam negara sasaran tidak dapat menghantar / mendapatkan tawaran diplomatik.
Semua mesti menolong ekonomi dari negara
Selama 72 jam semua negara dapat menghantar bantuan ke negara sasaran.
Semua mesti menghantar lebih banyak perisik ke negara ini
Selama 72 jam semua negara dapat menghantar perisik ke negara sasaran tanpa had kuasa.
Semua mesti melarang semua hubungan ekonomi dengan negara
Selama 72 jam tidak ada yang dapat menghantar penghantaran ke negara sasaran
Kami menuntut untuk mengadili pemimpin negara
* Negara sasaran akan dikeluarkan dari sebarang pakatan dan dilarang bergabung kembali selama 72 jam.
* Negara sasaran juga akan berada dalam keadaan huru-hara dan jumlah pemberontak akan meningkat secara mendadak. (15% penduduk negara boleh bergabung dengan pemberontak).
Kami menuntut agar semua senjata terlarang dilucutkan senjata di negara ini
* Negara sasaran akan melucutkan senjata kimia, biologi dan nuklear. (Tahap teknologi akan berkurang menjadi 1)
Kami menuntut untuk memberi kebebasan kepada negara
Selama 72 jam tidak ada yang dapat menyerang sasaran menggunakan Peperangan Sempadan atau Perang Total.
* Semua misi serangan lain dibenarkan.
* Negara sasaran juga akan berada dalam keadaan huru-hara dan jumlah pemberontak akan meningkat secara mendadak. (5% dari populasi negara boleh bergabung dengan pemberontak).
* Sekiranya negara sasaran memiliki resolusi, setiap orang harus berdamai dan tidak ada yang dapat menyerang negara sasaran.
Pusat perisik
Anda boleh menggunakan perisik untuk pelbagai misi.
Pilihan ini akan tersedia sekiranya anda mempunyai wang yang mencukupi.
Foto satelit
Pilihan untuk menggunakan satelit pengintip akan tersedia setelah anda meneliti sepenuhnya teknologi satelit perisik.
Satelit akan membolehkan anda mendapatkan maklumat seperti status ketenteraan am. Anda mungkin menemui senapang merokok (jika negara ini telah mengembangkan senjata yang tidak konvensional dan seberapa dekatnya dengan senjata yang tidak dapat dikembalikan).
* Musuh tidak akan tahu bahawa anda memotret negara mereka.
* Sekiranya musuh mengaktifkan teknologi pemadaman, maka satelit anda tidak akan dapat melihat apa-apa.
Pengintaian Udara (UAV)
Pilihan Pengintaian Udara akan tersedia di ruang pengintip setelah anda mempunyai UAV.
Menggunakannya akan membolehkan anda mengesan sama ada penghantaran dalam perjalanan ke negara sasaran. Setelah mengesan anda akan dibenarkan menghantar pasukan komando untuk mencuba dan menangkap penghantaran.
Peluang untuk berjaya dalam misi bergantung pada tahap teknologi UAV vs tahap teknologi pertahanan peluru berpandu anti-udara musuh.
Serangan komando
50 pasukan komando yang tidak dikenali akan berusaha menangkap penghantaran musuh.
Negara dengan teknologi pasukan yang lebih tinggi akan mempunyai peluang menang yang lebih tinggi.
Sekiranya operasi berjaya, askar anda akan mengarahkan penghantaran ke negara anda.
Sekiranya operasi gagal semua askar akan mati dalam pertempuran.
Semua negara yang terlibat dalam penghantaran akan menerima pemberitahuan dalam berita.
Jenis misi pengintip
Perisikan ketenteraan - Perisik anda akan berusaha mengumpulkan maklumat ketenteraan di negara sasaran.
Tahap kejayaan: 40% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 5%
Sekiranya misi berjaya: Anda dapat melihat kekuatan ketenteraan negara sasaran.
Perisikan ekonomi - Perisik anda akan berusaha mengumpulkan maklumat ekonomi di negara sasaran.
Tahap kejayaan: 60% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 5%
Sekiranya misi berjaya: Anda dapat melihat status ekonomi negara sasaran.
Perisikan teknologi - Perisik anda akan berusaha mengumpulkan maklumat teknologi di negara sasaran.
Tahap kejayaan: 35% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 5%
Sekiranya misi berjaya: Anda akan melihat beberapa teknologi rawak dari negara sasaran dan tahap mana mereka berada.
Bom pangkalan udara - Perisik anda akan cuba menyusup ke pangkalan udara negara yang disasarkan dan meletakkan bom berhampiran jet musuh.
Tahap kejayaan: 15% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 3%
Sekiranya misi berjaya: Bom akan meletup dan sehingga 12 jet musuh akan musnah.
Sabotaj teknologi - Perisik anda akan cuba mengganggu kerja di pusat penyelidikan negara yang disasarkan.
Tahap kejayaan: 10% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 3%
Sekiranya misi berjaya: 1-5 tahap teknologi sasaran akan dihapuskan.
Merosakkan ekonomi - Perisik anda akan cuba menyusup ke bursa saham negara sasaran dan menanam virus yang akan merosakkan ekonomi mereka.
Tahap kejayaan: 17% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 3%
Sekiranya misi berjaya: Negara sasaran akan kehilangan semua wang yang ada.
Mencuri wang - Perisik anda akan cuba mencuri wang dari bank negara sasaran.
Tahap kejayaan: 13% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 3%
Sekiranya misi berjaya: Anda akan mencuri 10% dari wang yang ada dari bank negara sasaran.
Menyebabkan perpecahan - Perisik anda akan cuba menyusup ke kubu pasukan negara sasaran dan cuba menimbulkan perpecahan.
Tahap kejayaan: 8% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 3%
Sekiranya misi berjaya: Sehingga 15% tentera mereka akan meninggalkan tentera dan akan menjadi orang awam.
Menuduh negara - Perisik anda akan cuba menyebabkan kemalangan diplomatik antara dua negara.
Tahap kejayaan: 5% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 1%
Sekiranya misi berjaya: Negara sasaran akan mendapat pesanan diplomatik secara rawak dari negara yang dituduh dan ini boleh menyebabkan negara menjatuhkan hubungan diplomatik atau saling menyerang.
Sokong pemberontak - Perisik anda akan berusaha menyerahkan senjata dan bekalan kepada pemberontak di negara sasaran.
Tahap kejayaan: 18% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 3%
Sekiranya misi berjaya: Bilangan pemberontak dapat meningkat hingga 500,000 pemberontak.
Sabotaj peluru berpandu - Perisik anda akan cuba menyusup ke pusat peluru berpandu di negara sasaran.
Tahap kejayaan: 7% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 3%
Sekiranya misi berjaya: Banyak peluru berpandu balistik dari negara sasaran akan musnah.
Pembunuhan pemimpin - Perisik anda akan cuba membunuh pemimpin negara yang disasarkan.
Tahap kejayaan: 2% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 1%
Sekiranya misi berjaya: Pemimpin negara sasaran akan dibunuh dan kerana tindakan itu, pemimpin sasaran akan kehilangan semua giliran yang ada.
Mencabul pilihan raya - Perisik anda akan cuba menyebarkan berita palsu mengenai calon lain dan mencalonkan pilihan raya di negara sasaran.
Tahap kejayaan: 3% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 1%
Sekiranya misi berjaya: Anda akan dapat mengakses satu kali ke semua operasi pengintip terakhir yang dihantar oleh negara sasaran.
Menyusup pemberontak - Perisik anda akan cuba menyusup ke kumpulan pemberontak di negara anda dan menimbulkan perpecahan.
Tahap kejayaan: 5% - Setiap tahap teknologi perisik meningkatkan peluang sebanyak 3%
Sekiranya misi berjaya: Sehingga 20٪ pemberontak akan pergi dan akan menjadi orang awam.
Penerangan senjata
Askar dapat digunakan untuk mempertahankan negara anda dari serangan komando musuh dan juga dapat digunakan untuk melancarkan serangan komando.
Pengangkut Personel Berperisai (APC's) digunakan untuk membawa askar ke pertempuran dengan kecepatan dan perlindungan yang tinggi. Mereka penting dalam pertempuran semasa perang.
Kereta Kebal sangat penting ketika perang total bermula. Semakin banyak kereta kebal yang anda miliki, semakin besar peluang mendapatkan tanah. Penting untuk diperhatikan bahawa kereta kebal juga digunakan sebagai barisan pertahanan terakhir semasa serangan kereta kebal musuh.
Robot Pejuang dibina dengan teknologi yang paling maju dan sangat hebat dalam pertempuran darat. Dengan kekuatan tinggi, ketangkasan dan perisai mereka pasti akan membantu anda untuk menguasai medan perang.
Artileri digunakan untuk melemahkan kedudukan askar musuh dan menghancurkan artileri musuh. Idea yang baik adalah menggunakan rentetan artileri dan mengikutinya dengan serangan komando. Dengan cara ini musuh mempunyai lebih sedikit askar untuk mempertahankan tanah mereka.
Jet adalah senjata yang kuat dalam permainan. Mereka dapat digunakan dalam serangan bom untuk menyerang posisi musuh. Semakin banyak jet yang anda miliki, semakin besar peluang anda untuk memusnahkan kedudukan musuh. Idea yang baik adalah menggunakannya untuk melancarkan gelombang pengeboman sebelum melancarkan serangan perang.
Helikopter sangat bagus untuk menyerang kereta kebal musuh dan artileri. Helikopter dapat digunakan untuk menghancurkan kereta kebal musuh dan melemahkan posisi semasa serangan perang. Penting untuk menghancurkan kereta kebal musuh untuk membolehkan askar anda menakluki lebih banyak tanah!
Peluru berpandu anti-udara digunakan untuk mempertahankan negara anda dari serangan udara (iaitu jet dan helikopter). Semasa pertempuran, peluru berpandu anti-udara digunakan untuk mempertahankan kereta kebal anda dari jet musuh dan helikopter.
Kapal bantu melindungi garis pantai anda. Mereka juga membawa meriam besar yang menyerang askar. Apabila digunakan dalam serangan tentera laut, ia dapat membantu menghancurkan askar musuh. Berhati-hatilah dengan kapal musuh yang meronda pantai mereka!
Kapal Selam adalah senjata siluman yang hebat, dan dapat digunakan untuk melancarkan serangan siluman di garis pantai musuh. Kapal selam dilengkapi dengan torpedo dan peluru berpandu.
Askar simpanan akan menggantikan setiap askar yang tewas dalam pertempuran dan ketika anda tidak mempunyai simpanan lagi, anda harus mula risau.
Bilik perang
Di bilik perang, anda boleh menghantar tentera anda untuk menyerang musuh anda dan menakluki tanah.
Semakin banyak tanah yang anda miliki, semakin kuat negara anda.
Peraturan Serangan
* Anda boleh menghantar serangan baru setelah tempoh penyejukan berakhir.
* Sebelum menyerang sila periksa syarat minimum untuk serangan tersebut.
* Anda tidak boleh menyerang sekutu atau negara persahabatan anda.
* Sekiranya anda berperang dengan pelbagai negara, tentera anda akan terlibat dengan setiap negara secara berasingan.
Jarak kuasa serangan
Negara sasaran yang dapat anda serang bergantung pada jumlah kekuatan negara anda dan ini bermaksud lebih banyak kekuatan yang anda akan miliki, maka negara yang lebih kuat yang anda harus hadapi.
* Anda juga boleh mencari negara yang tidak muncul dalam senarai dengan mengetik ID Negara.
* Sistem ini tidak akan membolehkan anda menyerang negara-negara yang jauh lebih kuat atau lebih lemah daripada negara anda.
* Sekiranya mempunyai kapal pengangkut pesawat, ia akan menggandakan jarak serangan kekuatan anda.
Kapal Pengangkut Pesawat
Sekiranya anda memiliki kapal pengangkut pesawat, anda boleh memiliki jarak jauh untuk membantu sekutu anda dan mengebom negara lain menggunakan jet pejuang anda.
Setiap tahap teknologi kapal pengangkut pesawat akan membolehkan anda menggunakan 10 jet tambahan untuk misi pengeboman yang jauh.
2 kapal pengangkut pesawat dengan tahap teknologi 2 akan membolehkan anda menggunakan 40 jet dalam serangan.
* Kapal selam dapat menenggelamkan kapal pengangkut pesawat, jadi pastikan anda mempunyai tentera laut yang kuat untuk melindungi kapal pengangkut pesawat.
* Sekiranya anda tidak mempunyai kapal pengangkut pesawat, anda hanya akan dibenarkan mengebom negara-negara di jarak kuasa anda.
* Sekiranya anda mempunyai kapal pengangkut pesawat, ia akan membolehkan anda mengebom negara dua kali ganda dari jarak kuasa.
Teknologi Tenaga
Tahap 1 -> Anda akan dapat membina kapal pengangkut pesawat berkuasa nuklear.
Tahap 2 -> Anda akan mengembangkan laser yang meningkatkan kemampuan anti-balistik anda, jika terjadi serangan balistik, laser akan memintas dan memusnahkan hingga 25% peluru berpandu balistik yang dilancarkan ke negara anda.
Tahap 3 -> Senjata kawalan cuaca sangat kuat dan akan membolehkan anda menghantar serangan cuaca ke negara tertentu.
Serangan itu akan merugikan ekonomi negara dengan menghancurkannya dengan taufan besar. Akibatnya negara mungkin kehilangan pendapatan bulanannya dan akan ada jumlah korban jiwa yang tinggi.
Tidak ada yang tahu siapa yang menghantar serangan itu. (Pilihannya akan muncul di bilik perang setelah diteliti)
Peluru berpandu anti-udara
Peluru berpandu anti-udara tunggal dapat melindungi 1,000 km tanah anda.
Semakin banyak tanah yang anda miliki, semakin banyak peluru berpandu yang anda perlukan untuk melindunginya.
Pertempuran Sempadan
500 APC yang penuh dengan askar akan berusaha meluaskan sempadan negara anda.
* 500 APC + 10,000 askar adalah minimum untuk melakukan tindakan ini.
* Peluang kejayaan misi bergantung pada tahap dan kuantiti teknologi APC musuh dan askar.
Langkah menyerang:
Langkah 1 - APC berusaha menembusi tanah musuh dan mengeluarkan askar dekat dengan kawasan sasaran.
Langkah 2 - Askar cuba menakluki sebilangan tanah.
Sekiranya serangan berjaya, askar anda akan meluaskan sempadan negara anda.
1-3% tanah percuma musuh akan ditakluki.
Perang Total
Serang lawan dengan kekuatan penuh anda.
Dengan pilihan ini, anda boleh mengambil tanah, mencuri sejumlah wang dan memusnahkan kilang.
Langkah 1
Negara akan menghantar jet dan helikopter mereka untuk menyerang pangkalan musuh. Mereka akan menyasarkan: APC, kereta kebal, artileri, peluru berpandu anti-udara dan askar.
Langkah 2
Negara akan menghantar artileri mereka dan pihak yang menang akan menyebabkan korban berat pada pasukan musuh.
Langkah 3
Negara akan menghantar kapal dan kapal selam mereka untuk bertempur antara satu sama lain. Pasukan yang menang akan memulakan pengepungan laut pada lawannya yang bermaksud bahawa negara yang kalah tidak akan dapat membeli senjata.
Langkah 4
Negara-negara akan menghantar kereta kebal dan pasukan mereka melawan yang lain dan pihak yang menang akan menakluki tanah dari yang lain sementara objektif utamanya adalah untuk menakluki seluruh negara.
Pemberontak
Pemberontak di negara ini tidak membayar cukai dan satu-satunya tujuan mereka adalah untuk merosakkan negara.
Sekiranya jumlah pemberontak mencapai 80% daripada populasi negara, ada kemungkinan revolusi ketenteraan dan anda akan kalah permainan.
* Apabila anda menyokong pemberontak di negara lain, maka negara sasaran akan dilemahkan dari pemberontak dan akan menerima lebih sedikit cukai setiap giliran.
* Sekiranya anda mempunyai banyak pemberontak di negara ini, maka cara terbaik untuk mengurangkan jumlah mereka adalah dengan melaburkan wang negara itu untuk kebajikan dan pemberontak akan menjadi orang awam yang membayar.
Lawan pemberontak
Sebanyak 20,000 tentera akan menyerang sebuah kota yang dikuasai oleh pemberontak untuk membebaskannya.
20,000 tentera anda vs 20,000 pemberontak yang menguasai bandar.
Sekiranya menang, sehingga 500,000 pemberontak akan menjadi orang awam.
Sekiranya kalah, sehingga 100,000 orang awam akan bergabung dengan pemberontak.
Tahap teknologi pemberontak adalah 1-5 tahap lebih rendah daripada teknologi tentera anda.
Terdapat kemungkinan 5% bahawa salah satu kuasa besar dunia akan mengurangkan hubungan mereka dengan anda.
Serangan tentera laut
Kapal anda akan cuba mendekati pantai musuh dan mengebom barisan musuh. Serangan akan terdiri dari semua kapal anda vs semua kapal lawan anda.
If the attack succeeds, many of the enemy's troops will perish.
Semua kapal anda akan digunakan dalam serangan ini.
Operasi Laut Dalam
50 pasukan tentera laut yang tersembunyi yang tidak dikenali akan cuba menenggelamkan kapal musuh.
50 askar anda vs 50 askar musuh. Sekiranya kod merah, pemain pertahanan akan memiliki 100 askar.
Negara dengan teknologi pasukan yang lebih tinggi akan mempunyai peluang menang yang lebih tinggi.
Sekiranya anda menang, askar anda akan tenggelamkan 1 hingga 3 kapal musuh dan musuh tidak akan tahu siapa yang menghantar askar tersebut.
Operasi Blackjack
Semua jet anda akan terbang di atas pangkalan peluru berpandu balistik musuh yang disyaki dan akan cuba menghancurkannya. Jet anda vs jet musuh.
Sekiranya menang, banyak peluru berpandu balistik musuh akan musnah.
Semua jet anda akan digunakan dalam serangan ini, tetapi anda memerlukan minimum 50 untuk melakukan serangan ini.
Rentetan Artileri
Artileri anda akan mengebom kedudukan musuh. Semua artileri anda akan digunakan dalam serangan ini. Artileri anda vs artileri lawan.
Sekiranya serangan itu berjaya, banyak askar musuh akan terbunuh dalam serangan tersebut.
Semua artileri anda akan digunakan dalam serangan, tetapi anda memerlukan sekurang-kurangnya 24 artileri untuk serangan ini.
Cari dan Musnahkan
Helikopter anda akan cuba menembusi pertahanan udara musuh dan melancarkan roket di posisi musuh. Helikopter anda vs peluru berpandu anti-udara lawan.
Sekiranya anda menang, musuh akan kehilangan banyak APC, kereta kebal, robot dan artileri
Semua helikopter anda akan digunakan dalam serangan, anda memerlukan sekurang-kurangnya 12 untuk melancarkan serangan.
Serangan Siluman
Kapal selam anda akan cuba bergerak dekat dengan pantai musuh dan melancarkan peluru berpandu di pusat peluru berpandu anti-balistik.
Kapal selam anda vs kapal selam lawan.
Sekiranya serangan berjaya, musuh akan kehilangan banyak peluru berpandu anti-balistik tanpa mengetahui siapa yang menghantar serangan itu.
Semua kapal selam anda akan digunakan dalam serangan, tetapi anda memerlukan sekurang-kurangnya 3 untuk melancarkan serangan.
Menyerbu Di Laut
Seluruh tentera laut anda akan dihantar dalam serangan mengejut dengan tujuan untuk menghancurkan tentera laut musuh dan memulakan pengepungan.
Seluruh angkatan laut anda akan digunakan dalam serangan, tetapi anda memerlukan sekurang-kurangnya 5 kapal dan 5 kapal selam untuk melancarkan serangan mengejut.
Bom sasaran ketenteraan
Semua jet anda akan digunakan dalam serangan ini, tetapi anda memerlukan sekurang-kurangnya 75 untuk melakukan serangan ini. Jet anda akan dihantar untuk mengebom pangkalan musuh.
Sekiranya operasi itu berjaya
Banyak kapal perang dan kereta kebal musuh akan dimusnahkan dan musuh akan mengalami korban askar besar.
Peluang misi berjaya bergantung pada kuantiti jet negara anda dan teknologi jet anda vs kuantiti dan teknologi peluru berpandu anti-udara musuh.
Bom sasaran perindustrian
Semua jet anda akan digunakan dalam serangan ini, tetapi anda memerlukan minimum 50 untuk melakukan serangan ini. Jet anda akan dihantar untuk mengebom zon industri di wilayah musuh.
Sekiranya operasi berjaya
Musuh akan kehilangan beberapa tahap teknologi yang diteliti.
Peluang misi berjaya bergantung pada kuantiti jet negara anda dan teknologi jet anda vs kuantiti dan teknologi peluru berpandu anti-udara musuh.
Bom sasaran penyelidikan
Semua jet anda akan digunakan dalam serangan ini, tetapi anda memerlukan minimum 100 untuk melakukan serangan ini. Jet anda akan dihantar untuk mengebom kemudahan penyelidikan musuh.
Sekiranya operasi berjaya
Satu kemudahan penyelidikan akan musnah. Serangan itu akan selalu mensasarkan kemudahan dengan senjata paling merbahaya. Bermaksud bahawa kemudahan penyelidikan nuklear akan disasarkan terlebih dahulu diikuti dengan kemudahan biologi dan terakhir kemudahan kimia.
Peluang kejayaan bergantung pada kuantiti dan teknologi jet negara anda vs kuantiti dan teknologi peluru berpandu anti-udara musuh.
Bom sasaran orang awam
Jet anda akan menyusup ke ruang udara musuh dan berusaha mengebom sebuah bandar besar.
Semua jet anda akan digunakan dalam serangan ini, tetapi anda memerlukan minimum 25 untuk melancarkan serangan.
Sekiranya operasi berjaya
Sebilangan besar orang awam akan terbunuh dalam serangan itu.
Peluang kejayaan bergantung pada kuantiti dan teknologi jet negara anda vs kuantiti dan teknologi peluru berpandu anti-udara musuh.
Kuasa-kuasa besar dunia akan mengurangkan hubungan mereka dengan negara anda.
Lancarkan peluru berpandu balistik
Serangan itu akan melancarkan peluru berpandu balistik di negara yang anda pilih dan anda akan dibenarkan untuk memilih jenis kepala peledak. (Anda mesti meneliti kepala peledak sepenuhnya sebelum dibenarkan menggunakannya)
Penting untuk diingat
1. Sekiranya negara sasaran mempunyai peluru berpandu anti-balistik maka mereka akan memintas peluru berpandu anda sebelum mencapai sasaran mereka.
2. Sekiranya anda membunuh orang awam, kuasa besar dunia akan mengurangkan hubungan mereka dengan negara anda.
3. Peluru berpandu balistik yang anda lancarkan akan mensasarkan bandar-bandar terbesar.
4. Kerosakan yang akan dilakukan oleh peluru berpandu balistik bergantung pada kuantiti yang anda lancarkan dan jenis kepala peledak yang anda pilih.
Kepala peledak biasa
Setiap peluru berpandu yang mencapai sasarannya dapat membunuh hingga 100 orang awam.
Kepala peledak kimia
Setiap peluru berpandu yang mencapai sasarannya dapat membunuh hingga 1,000 orang awam.
Kepala peledak biologi
Setiap peluru berpandu yang mencapai sasarannya dapat membunuh hingga 50,000 orang awam.
Kepala peledak nuklear
Setiap peluru berpandu yang mencapai sasarannya dapat membunuh hingga 1,000,000 orang awam.
Sekatan
Sekiranya anda tidak mempunyai Angkatan Laut yang kuat, negara anda boleh berada di bawah pengepungan.
Apabila terdapat pengepungan di pinggir pantai negara anda, anda tidak akan dapat menggunakan pasar sehingga waktu pengepungan berakhir.
* Untuk mempunyai Tentera Laut yang kuat, pastikan anda mempunyai kapal, kapal selam dan kapal pengangkut pesawat.
Berita
Terdapat 3 jenis berita: Perisik, Perang dan Dunia.
Semasa anda masuk ke permainan, sistem akan memeriksa sama ada anda mempunyai berita dan akan memberitahu anda di skrin utama.
* In world news you will be able to see all the latest war developments happening the world.
Kedudukan & Kekuatan
Julat kekuatan dalam permainan.
Jadual kedudukan dikemas kini setiap hari dan pangkat anda bergantung pada kekuatan pemimpin anda.
Jumlah kuasa anda dikira dengan: kekuatan ketenteraan dan kekuatan ekonomi.
Peristiwa
Negara anda akan mengadakan peristiwa setiap beberapa hari dan terdapat pelbagai peristiwa baik atau buruk.
Jenis peristiwa akan menjadi rawak dan sesuai dengan saiz negara anda.
Sistem kemas kini harian
Setiap hari sistem menjalankan skrip yang mengemas kini kedudukan pemain, status pakatan, menghapuskan berita dan mesej lama...
The script runs between 00:10AM-01:10AM CST which is between 6:10AM-7:10AM GMT time.
Kalah dalam permainan
Anda boleh kalah dalam permainan jika negara anda kehilangan semua tanah atau orang awam.
Apabila kalah, anda masih mempunyai akses untuk melihat dalam berita apa yang berlaku. (Kami menyimpan untuk anda mesej, berita, maklumat sekutu, dll...)
Sekiranya anda kalah, anda akan mempunyai pilihan untuk memulakan semula sebagai pemain baru.
Semasa memulakan semula, anda akan kehilangan semua yang anda miliki di negara ini, termasuk tentera, teknologi, ekonomi, kilang, sumber dll... tetapi anda akan menyimpan nama negara dan nombor pemain anda.
Pemimpin tertinggi di seluruh dunia - Dewan Kemasyhuran
Pemimpin yang akan berada di kedudukan #1 secara berterusan selama lebih dari 7 hari secara automatik akan masuk ke dalam dewan kemasyhuran pemimpin dunia.
Status pemimpin akan direkodkan dan pasukan kami akan menghubungi pemimpin untuk menerima hadiah iGindis.
Ganjaran dapat berubah sepanjang masa dan cabaran baru akan muncul. (Sila baca lebih lanjut di media sosial kami)
Menetapkan Semula Dunia & Akhir Musim
Pasukan kami akan berusaha sebaik mungkin untuk mengimbangi permainan untuk mengelakkan dimulakan semula, tetapi kerana semua perkara dalam kehidupan akhirnya perlu dimulakan semula.
Sekiranya dimulakan semula, perkara di bawah akan berlaku
* Kami akan memberitahu komuniti sebulan lebih awal sebelum memulakan semula dan pemberitahuan akan muncul semasa memasuki permainan.
* 3 hari sebelum dimulakan semula, semua sekatan kuasa akan dikeluarkan dan semua boleh menyerang semua tanpa had. (Semua permintaan dan resolusi PBB akan hilang dan memasuki PBB tidak akan dibenarkan)
* Semasa memulakan semula, semua negara akan kehilangan semua yang mereka miliki termasuk tentera, teknologi, ekonomi, kilang, sumber, berita, mesej, penghantaran, bank pakatan dll ... tetapi kami akan menyimpan nama negara dan ibu negara, nombor pemain.
* Status token anda akan disimpan untuk musim depan dan sekiranya anda membuka pilihan statik dengan token dalam permainan, ia akan siap digunakan untuk musim berikutnya. (Pilihan statik bermaksud: Misi pengintip baru, Tindakan perang baru dan Pilihan PBB baru)
* Token yang anda gunakan dalam permainan untuk mendapatkan lebih banyak wang, giliran, tanah, sumber, teknologi, senjata, diplomasi dan tindakan pakatan tidak akan dikembalikan.
* Anda dapat melihat berapa lama masa berlalu sebelum memulakan semula akan berlaku dengan mengklik pada skrin maklumat pemain.
* Rakaman dewan kemasyhuran akan disimpan untuk musim depan.
Pencapaian
Apabila anda menyelesaikan pencapaian, sistem akan mencatatkannya dalam senarai pencapaian dan kemudian anda boleh menuntut ganjaran anda.
Pemberitahuan
Anda boleh menentukan jenis pemberitahuan yang ingin anda terima dari permainan ke e-mel anda.
Secara lalai pemberitahuan dilumpuhkan, tetapi anda akan mendapat semua jenis pemberitahuan dan anda boleh mengubahnya di skrin maklumat pemain dengan mengklik pada pemberitahuan atau lumpuhkannya dengan mengklik pautan e-mel untuk berhenti berlangganan.
Jenis pemberitahuan yang dapat anda terima: musim baru, berita perang, berita perisik, mesej baru, tawaran baru, permintaan dan resolusi PBB, peristiwa baru...
Sistem tidak akan membanjiri e-mel anda dengan pemberitahuan.
Sekiranya anda sudah menerima pemberitahuan, anda tidak akan menerima pemberitahuan lain sehingga anda memasuki permainan.
Kami tidak dapat menjamin bahawa anda akan menerima e-mel sekiranya berlaku tindakan perang/mengintip terhadap negara anda.
Pemimpin Dunia adalah Permainan PERCUMA
Walau bagaimanapun, untuk membayar pelayan, pengembangan lebih lanjut dan sokongan yang berkesan, kami memerlukan bantuan anda.
Dengan membeli pakej anda membantu kami menampung kos ini.
Terima kasih atas sokongan anda!
Token percuma
Sekiranya anda menyukai permainan ini, tolong bantu kami dengan memberitahu keluarga dan rakan anda mengenainya.
Sokongan anda akan membantu kami meningkatkan permainan dan menambahkan lebih banyak pilihan padanya.
Anda boleh mendapatkan token tanpa had secara percuma jika menggunakan url rujukan anda dan menjemput rakan dan keluarga anda untuk bermain permainan.
Anda akan menerima 200 token untuk setiap pemain yang anda bawa ke dalam permainan menggunakan url rujukan anda. (Pemain mesti bermain sekurang-kurangnya satu permainan)
Anda juga boleh mengumpulkan 100 token sehari dengan menonton iklan dan anda juga dapat memperoleh lebih banyak token dengan menyelesaikan tugas.
Ini adalah cara yang anda dapat menyokong kami dan membantu kami berkembang dan ini membolehkan anda membuka semua pilihan secara percuma.
Sokongan anda penting bagi kami dan membantu kami terus mengembangkan permainan.
Terima kasih atas sokongan anda!
Rakan & Hadiah Harian
Menandai sehingga 7 pemimpin sebagai sekutu hadiah. Anda kemudian akan mempunyai pilihan untuk menghantar dan menerima pakej hadiah dari mereka setiap hari.
Sekiranya anda belum mempunyai hadiah sekutu dalam permainan, maka klik pada pilihan untuk menjemput dan menghantar jemputan kepada keluarga dan rakan anda untuk bermain.
Untuk menandakan sekutu hadiah, hanya masukkan nombor negara sekutu anda dan sistem akan menghantar permintaan daripada anda.
Sekiranya pemimpin menyetujui permintaan anda, maka anda akan menjadi sekutu dan boleh menghantar & menerima hadiah harian.
Hantar Hadiah
Hantarkan pakej hadiah kepada sekutu hadiah anda.
* Pakej hadiah boleh mengandungi giliran tambahan, tanah, sumber...
* Anda boleh menghantar pakej hadiah sekali sehari kepada semua sekutu anda dan menerima sehingga 7 pakej bantuan setiap hari.
* Jangan lupa mengkliknya setiap hari sehingga sekutu anda akan menerima hadiah dari anda, dan pada masa yang diperlukan, anda akan mendapat pertolongan dari mereka.
Bonus
Anda akan mendapat bonus tambahan apabila anda dan sekutu saling mengirim hadiah setiap hari.
Untuk setiap 7 hadiah yang anda dan sekutu anda terima antara satu sama lain, anda berdua akan mendapat bonus giliran tambahan.
Bonus akan diberikan semasa mengklik butang tuntutan hadiah.
Sekiranya anda tidak menerima hadiah dari sekutu anda, maka bonus akan ditahan sehingga anda berdua menerima 7 hadiah antara satu sama lain.
Bantu kami menambah bahasa anda
Sekiranya anda menggemari permainan ini, tolong bantu meterjemahkan Pemimpin Dunia ke bahasa lain.
Kami dengan senang hati akan menerima bantuan anda.
Penghargaan
Penghargaan kesan bunyi diberi ke: http://www.freesfx.co.uk/
Terima kasih kerana membaca ini dan kami harap anda menikmati permainan ini!
Pasukan iGindis
|