Azië rijk 2027


Select your language

Asia Empire 2027 - English    Asia Empire 2027 - Turkish    Asia Empire 2027 - German    Asia Empire 2027 - Greek    Asia Empire 2027 - Arabic    Asia Empire 2027 - Spanish    Asia Empire 2027 - Russian    Asia Empire 2027 - French    Asia Empire 2027 - Thai    Asia Empire 2027 - Polish
Asia Empire 2027 - Portuguese    Asia Empire 2027 - Chinese Simplified    Asia Empire 2027 - Chinese Traditional    Asia Empire 2027 - Vietnamese    Asia Empire 2027 - Indonesian    Asia Empire 2027 - Italian    Asia Empire 2027 - Romanian    Asia Empire 2027 - Hebrew    Asia Empire 2027 - Czech    Asia Empire 2027 - Dutch
Asia Empire 2027 - Bengal    Asia Empire 2027 - Georgian    Asia Empire 2027 - Persian    Asia Empire 2027 - Serbian    Asia Empire 2027 - Urdu    Asia Empire 2027 - Slovak



iGindis Games
iGindis laat u toe om nieuwe vrienden over de hele wereld te maken zonder taalbarrière.
Met behulp van onze in-game geautomatiseerde vertaalde berichten zal iedereen om te communiceren en elkaar begrijpen en helpen.
Het spel ondersteunt single player en multiplayer modes.

Verhaallijn
Het jaar is 2027 en de wereld is in chaos. Verenigde Staten: de nieuw gekozen president besloot zich toe te leggen op binnenlandse zaken na veelbelovende campagne die Amerikaanse soldaten niet meer zou sturen naar buitenlandse oorlogen.
Europa met een zwakke euro kan geen effect hebben op globale verhoudingen terwijl Amerika niet klaar is om te helpen.
In Azië stijgen de spannigen extreem hoog in Zuid-Chinese Zee, tussen de Korea's en in het Midden-Oosten...

Na grote opstand nam de bestaande regering in uw land over.
Als de leider van de rebellen heb je onbeperkt gezag in het land.
Het Parlement heeft u gekozen om het rijk te regeren in Azië.
Bent u klaar om super commandant...?

Het spel is gebaseerd op een 1-speler tegen erg slimme A1 systemen dat Igindis Company heeft ontworpen.
Het systeem is ontworpen om duizenden mogelijke scenario's te creëren, de beste weg moet jij zien te vinden!
Het is jouw taak om je te bewijzen en met jouw leiderschap moet je jouw land uitbreiden en sterker maken.


Hoe start je?
Het spel heeft geen registratie nodig, je hoeft slechts te klikken en te spelen.
Kies het land dat je graag wilt zijn en het spel zal starten.
Wanneer je jouw acties hebt afgerond moet je klikken op de button dat aangeeft dat je naar de volgende ronde wilt, het systeem zal dan een simulatie uitvoeren en jouw de resultaten geven (via de nieuwskrant).
Een beurt staat gelijk aan een maand in het spel en het spel start op 1/2027.

Eerste acties
* Bekijk jouw land z'n economie en verbeter het (Een sterk economie zal jouw land in staat stellen om een rijk te vormen).
* Bekijk de relatie niveaus met andere landen en verbeter ze.
* Verbeter jouw onderzoek niveaus om jouw land gemakkelijker te verdedigen.
* Val niet aan in het begin maar probeer jouw land eerst op te bouwen en het land sterker te maken.
* Bespioneer landen om belangrijke informatie te vergaren en bekijk vooral wie jouw land bespioneert.
* Maak andere landen zwakker door spionage activiteiten.
* Wanneer je de kans hebt om een ander land te verzwakken omdat het al in oorlog is zou je troepen naar de grens kunnen sturen. ( De vijand moet zijn troepen dan splitsen).
* Bekijk elke ronde al het nieuws, het geeft aan wat er aan de hand is en wat het systeem van plan is. Ook zal het je naar de overwinning leiden.


Opslaan en laden
U kunt opslaan of je spel gegevens laden in de single-player mode.
Maar vergeet niet dat u slechts één slot hebt en in het geval dat u het overschijft kun je het niet terugdraaien.
Wees er voorzichtig mee.


Geld
* U krijgt geld in het spel door het aantal burgers in het land en dit geeft uw maandelijks budget.
* Troepen worden gerekruteerd uit de burgers. Meer troepen zullen worden aangeworven dan minder belastingen u verzamelt.
* We verzamelden alle landen informatie van de factbook
het land begroting (inkomsten) delen door aantal burgers geeft u de basis winst per burger.
* Het is belangrijk om het land onderwijs zullen toenemen, uw maandinkomen.
* Verbetering van de betrekkingen met andere landen en met de mondiale grootmachten zal beter handel en meer belasting te innen.


Burgers
Van burgers krijg je elke ronde geld.
* Als het land 0 burgers heeft zal je het spel verliezen.

Economie en Industrie
Het is belangrijk om de economie en industrie van jouw land te verbeteren zodat je een betere en sterk land kunt opbouwen.

Onderzoekscentrum
Het onderzoekscentrum (Technologie) zal je in staat stellen om aan te kunnen vallen, maar ook om je te verdedigen.
Als jouw onderzoekscentrum wordt gebombardeerd zullen alle niveaus verdwijnen. Verdedig jouw land dus goed.

Diplomatie opties

Oorlog verklaren
Dit zal je toestemming geven om een land aan te vallen.
Kosten: $0


Verzoek tot staakt-het-vuren
De kans dat ze het zullen accepteren is 33%.
Kosten: $1,000,000,000


Bedreig met militaire acties
Kan de relaties verslechteren of juist verbeteren.
Kosten: $500,000,000


Verbeter de relaties met dit land
Verbeter de relaties van de landen en handelsvoordelen.
Kosten: $3,000,000,000


Teken vredesverdrag
Voorkomt enige vorm van militaire of spionage actie tussen de landen.
Kosten: $5,000,000,000


Teken bondgenootschap
Bondgenootschap tussen de landen.
Als het ene land wordt aangevallen zal de ander te hulp schieten en het budget wordt met 3% verhoogd.
50% kans dat het land militair zal ingrijpen tegen de vijand in oorlogstijden
Kosten: $7,000,000,000


Verbreek bondgenootschap
Dit zal de bondgenootschap annuleren.
Kosten: $0


Verbreek vredesverdrag
Dit zal het vredesverdrag annuleren.
Kosten: $0


Verlaag relaties
Verlaag relaties bij toevallig incident.
Kosten: $0


Stuur hulp
u te verzenden extra geld als hulp bij het doelland.


Stuur militaire hulp
Je zult 20,000 troepen, 750 apcs, 500 tanks, 500 artillerie eenheden, 48 helikopters en 24 gevechtsvliegtuigen naar een ander land sturen voor vredesmissies.
Het ingezette leger zal in geval van oorlog meevechten in de oorlog en na 3 rondes automatisch terugkomen, alleen als het land vrede heeft.
*Als je troepen stuurt kun je ze niet terugvragen in oorlogstijden, wees er dus zuinig mee.
*De hoeveelheid troepen die terug zullen komen zijn gebaseerd op de oorlogsresultaten.
*De landen moeten bondgenoten zijn om militaire hulp toe te staan.
*Je moet wachten tot de troepen terug zijn gekomen om de troepen weer te sturen.


Vraag om hulp
Je zult de leider van het land bellen en om hulp vragen.
* Deze optie zal alleen verschijnen als u in oorlog bent.
* Het vragen voor hulp zal jouw bondgenoot in staat stellen om geld en militaire eenheden te geven. ook kan hij meevechten in de oorlog.
* Deze optie kun je elke beurt 1 keer gebruiken.


Geef onafhankelijkheid
Hiermee kun je het veroverde land loslaten en onafhankelijkheid geven.
Je zult het land onafhankelijkheid geven en jullie landen zullen bondgenoten worden.
Deze actie zal leiden tot een verhoging van 1 level bij diplomatieke relaties met de grootmachten.
* Het nieuwe land zal haar voormalige grenzen en 90% van de bevolking terugkrijgen. alle militaire eenheden en technologische levels zullen verloren gaan.
* Je zult ze 750 miljoen, militaire hulp van 20,000 troepen en 250 APC’s om de orde in het nieuwe land te beschermen.
* Alle andere landen zullen vriendelijke relaties met het nieuwe land hebben.
* Je kunt geen onafhankelijkheid geven als je minder dan 1 miljoen inwoners hebt.


Wederopbouw van een land
Je zult het verloren land heel veel steun geven
Deze actie zal het land verlossen en meteen jouw bondgenoot worden
Om een land te helpen zul je 25,000 miljoen dollar, 1 miljoen burgers, 20,000 troepen, 500 APC’s, 250 tanks en 250 artillerie geven.


Handelsembargo
Jouw land stopt de handel met het gekozen land, je bondgenoten sluiten zich hierbij aan en stoppen ook de handel.
* Jouw land en je bondgenoten verlagen de relaties met het land naar koude relaties met hoge levels van spionage. (Als het al lager is dan dit dan blijft het gelijk)
* Deze actie veroorzaakt dat het gekozen land minder geld verdient en wordt aangeraden om te doen voordat je het land met je leger aanvalt.
* In het geval dat het gekozen land een bondgenoot is van een van je bondgenoten of goede samenwerking heeft met een van je bondgenoten dan zullen zij het handelsembargo niet opleggen.


Oorlogsverklaring eisen
Als je oorlog voert met een land en je hebt bondgenoten, dan kun je van hen eisen dat ze ook de oorlog verklaren tegen dit land. Er is dan een kans van 80% dat ze zich aansluiten bij de oorlog.
Als je eis tot oorlogverklaring faalt bij de bondgenoot, dan kan het verbond verbroken worden.


Beëindiging van oorlog eisen
Je kunt van een land eisen dat ze een in wapenstilstand gaan met alle landen waarmee ze oorlog hebben.
Deze actie kan zwakke of kleine landen helpen om bescherming te krijgen van sterke of grote landen.
In het geval dat de sterkte van je land groter is dan die van het gekozen land, dan is er een kans van 33% dat ze het accepteren en stoppen met het aanvallen van andere landen en een wapenstilstand beginnen met alle landen waarmee ze oorlog hebben.
Dit kost: $1,000,000,000


Verenigde Naties (V.N)
Een aarde, een wereldwijde staat, een voor allen en allen voor een!

De Verenigde Naties kunnen zwakke/kleine landen helpen en ook helpen met het beperken van grote landen.
* Elk land kan één verzoek per maand (beurt) indienen
* Er kan maar één verzoek op een land ingediend worden per maand.
* Het kost $100 miljoen om een verzoek in te dienen
* Je ziet de resultaten automatisch na het stemmen op het verzoek.
* Als het verzoek wordt geaccepteerd, wordt het een besluit en zullen alle landen zich hieraan houden
* De stemmen hangen af van hoe goed de relaties zijn tussen jouw land en dit land.
* In het geval dat het verzoek meer stemmen JA heeft dan NEE dan wordt het verzoek een besluit. In alle andere gevallen mislukt het verzoek en is het de volgende beurt verwijderd.
* De KI kunnen ook nieuwe verzoeken insturen en je kunt hiervan de resultaten zien in het Verenigde Naties verzoeken en besluiten lijst.


Omkopen - Verenigde Naties
Als je landen in de Verenigde Naties omkoopt, dan help dat jouw verzoek om meer stemmen te krijgen. Je kunt hiermee je eigen land helpen of grote landen beperken. (Het is ook een manier voor kleine landen om extra hulp te krijgen)
* Je kunt alleen landen omkopen die niet vijandig zijn naar jouw land en bondgenoten kun je ook niet omkopen.
* Het omkopen werkt alleen automatisch op sommige landen die zich onthouden van de stemming. (Niet alle landen)
* Je kunt zien of bij verzoeken het land je probeert om te kopen en in dit geval hangt de prijs af van het aantal inwoners in jouw land.
* De laagste omkoopprijs is $10 per inwoner van het land dat je wilt omkopen.
Omdat ook het doelwit land de andere landen kan proberen om te kopen, kun je ook proberen de landen om te kopen en hoe meer je biedt hoe groter de kans dat je verzoek wordt aangenomen.
Bijvoorbeeld, als een land een miljoen inwoners heeft dan kost het omkopen $10,000,000
* Het land krijgt alleen het geld als zij voor de kant van het land dat het geld aanbiedt hebben gestemd.
* Jij bepaalt hoeveel geld je land toevoegt aan de smeergeldpool voor het omkopen, en hoe meer je erin doet hoe groter de kans dat je meer landen kunt omkopen.
* Als de omkoperij wordt geaccepteerd dan gaat het geld automatisch naar het land dat het heeft geaccepteerd en dan zullen zij voor jou stemmen in een verzoek.
* Het geld voor het omkopen wordt altijd volledig gebruikt en wordt niet teruggegeven, ook al worden er maar heel weinig landen omgekocht...(Kies dus goed hoe veel geld je wilt gebruiken voor het omkopen van andere landen)
* In het geval dat de KI een verzoek indient omtrent jouw land, dan kun jij proberen de landen om te kopen zodat ze tegen het verzoek stemmen.

V.N. Besluiten opties


Iedereen moet vrede maken met het land - Als dit verzoek wordt geaccepteerd dan zullen alle landen vrede krijgen met het gekozen land. (In geval van oorlog wordt dit wapenstilstand)


Iedereen moet het land aanvallen - Als dit verzoek wordt geaccepteerd dan gaan veel landen de relaties met het gekozen land verslechteren en kunnen sommigen gaan oorlog voeren met dit land. (Afhankelijk van hoe goed de relaties zijn)


Iedereen moet helpen om de hoeveelheid wapens te beperken in het land - Als dit verzoek wordt geaccepteerd dan stoppen alle landen met de verkoop van wapens aan het gekozen land. (Voor 6 maanden)


Iedereen moet de relaties verslechteren met het land - Als dit verzoek wordt geaccepteerd dan zullen alle landen de relaties verslechteren met het gekozen land met een level (Exclusief de bondgenoten van dit land)


Iedereen moet het land economisch steunen - Als dit verzoek wordt geaccepteer dan zullen alle landen die goede relaties hebben met het gekozen land geld sturen naar het land.


Iedereen moet spionnen sturen naar het land - Als dit verzoek wordt geaccepteerd dan zullen alle landen meer spionnen sturen naar dit land. (Voor 3 maanden)


Iedereen moet alle economische relaties met het land verbreken - Als dit verzoek wordt geaccepteerd dan stoppen alle landen met het handelen met het gekozen land. (Alle landen zullen hun relatie veranderen naar koude relaties met hoge levels van spionage. Exclusief de bondgenoten van het gekozen land)


We eisen om de leider van het land voor de rechter te slepen - Als dit verzoek wordt geaccepteerd dan wordt het een chaos in het gekozen land en zal het aantal rebellen flink toenemen. (30% van de inwoners kunnen zich bij de rebellen aansluiten)


We eisen dat alle verboden wapens onschadelijk gemaakt worden in het land - Als dit verzoek wordt geaccepteerd dan gaat het gekozen land alle chemische, biologische en atoomwapens onschadelijk maken. (Het technologie-level gaat terug naar 1)


We eisen om vrijheid te geven aan het land - Als dit verzoek wordt geaccepteerd dan wordt het gekozen land onafhankelijk en betaalt de Verenigde Naties voor de wederopbouw. (Alleen bij deze optie kan er niet omgekocht worden)

Internationale betrekkingen
Mogelijke opties in de betrekkingen
1 = oorlog. (Economisch embargo - Verlaag de begroting met 3%).
2 = staakt-het-vuren. (Economische sancties - Verlaag de begroting van 2%)
3 = vijandige betrekkingen. (Economische grenzen - Verlaag de landen begroting door 1%)
4 = koud betrekkingen met hoge spion activiteit. (Geen handel)
5 = koud betrekkingen met medium spion activiteit. (Lage economische samenwerking - Verhoog de landen budget met 0,5%)
6 = koud betrekkingen met lage spion activiteit. (Evenwichtige economische samenwerking - Verhoog de landen begroting met 1%)
7 = vriendschappelijke betrekkingen zonder spionage activiteiten. (Grote economische samenwerking - Verhoog de landen budget met 1,5%)
8 = vredesverdrag. (Uitstekende economische samenwerking - Verhoog de landen budget met 2%)
9 = uitstekend partnerschap betrekkingen. (Handelspartners - Verhoog de landen budget met 2,5%)
10 = militair bondgenootschap. De landen zullen elkaar helpen als het andere land wordt aangevallen. (Economische Unie - Verhoog de landen begroting door 3%)

Mogelijke relaties met wereld supermachten
1 = hebben vijandige relaties met uw land. (Economisch embargo - Verlaag de begroting met 3%)
2 = besloten om de betrekkingen met het land. (Economische sancties - Verlaag de begroting van 2%)
3 = de ambassade in uw land en om de ambassadeur. (Economische grenzen - verlaag het budget met 1%)
4 = koude betrekkingen met uw land vanwege de laatste acties die u hebt gemaakt. (Geen handel)
5 = normale betrekkingen met het land en verkopen enkele wapens. (Lage economische samenwerking - Verhoging van het budget met 0,5%
6 = zijn vriendschappelijke betrekkingen met het land en verkopen enkele wapens. (Evenwichtige economische samenwerking - Verhoging van het budget met 1%)
7 = zijn vriendschappelijke betrekkingen met het land en verkopen verschillende wapens. (Geweldige economische samenwerking - Verhoging van het budget met 1,5%)
8 = goede betrekkingen met het land en verkopen sommige wapens. (Excellent Economic Cooperation - Verhoging van het budget met 2%)
9 = zeer goede betrekkingen met het land en verkopen sommige wapens. (Handelspartners - Verhoging van het budget met 2,5%)
10 = hebben uitstekende betrekkingen met het land en verkoopt alles wat je maar wilt. (Economische Unie - Verhoging van het budget met 3%)


Rebellen
De rebellen in jouw land betalen geen belasting en hebben alleen de bedoeling om jouw land te schaden.
Als de rebellen 80% van jouw bevolking vormt is er een kans op een militaire revolutie en zul je het spel verliezen.
* Als je de rebellen in een ander land steunt zal het land verzwakken omdat ze minder inkomsten per beurt krijgen.
* Als je veel rebellen in jouw land hebt is de beste manier om te investeren in welvaart zodat ze belasting betalende burgers zullen worden.


Spionage centrum
Je kunt spionnen gebruiken voor verschillende missies en je kunt er per uur een trainen, vergeet dus niet om het spionage centrum te bezoeken.
De opties om spionage acties uit te voeren zal komen als je genoeg geld hebt en als je niet eerder in hetzelfde beurt een spionage actie op dat land hebt uitgevoerd.


Satellieten foto's
Spion satellite optie verschijnt wanneer u de satelliettechnologie aan zet.
Satellieten kunt u informatie krijgen over uw vijand zoals algemene militaire status en je vindt de rokende loop (indien dit land uitgegroeid onconventionele wapens en hoe dicht ze bij het punt van geen terug).
* De vijand niet weten dat u gefotografeerd.


Luchtverkenning (UAV)
De Reconnaissance optie verschijnt in het spion kamer zodra u UAV's selecteert.
Met hen zal u toelaten om de huidige krachten staat in de grenzen in geval van oorlog of vrede.
De kans op succes in de missie hangt af van de UAV technologie niveau vs vijand antiair raketten en verdedigingen technologieniveaus.

Types spionage acties

Militaire inlichtingen - Jouw spion zal proberen militaire inlichtingen te verzamelen.
Kans op succes: 40% - Elke level dat je bij technologie koopt zal de kans met 5% verhogen.
Als de missie is slaagt: Je zult dan de wapens en troepenaantallen van het land zien.


Economische inlichtingen - Jouw spion zal proberen economische inlichtingen te verzamelen.
60% - Elke level dat je bij technologie koopt zal de kans met 5% verhogen.
Als de missie is slaagt: Je kunt nu zien hoeveel geld het land krijgt per ronde.


Technologische intelligentie - Jouw spion zal proberen technologische inlichtingen te verzamelen.
Kans op succes: 35% - Elke level dat je bij Technologie koopt zal de kans met 5% verhogen.
Als de missie is slaagt: Je zult willekeurige technologische inlichtingen krijgen.


Bombardeer vliegveld - Jouw spion zal proberen om te infiltreren bij de vijandelijke vliegveld en zal naast gevechtsvliegtuigen bommen plaatsen.
Kans op succes: 15% - Elke level dat je bij technologie koopt zorgt voor een toename van 3% meer kans.
Als de missie slaagt: De bommen zullen exploderen en maximaal 12 gevechtsvliegtuigen zullen worden vernietigd.


Sabotage technologie - Jouw spion zal proberen de levels in Technologie te verlagen.
Kans op succes: 10% - Elke level dat je bij technologie koopt zal de kans met 3% verhogen.
Als de missie slaagt: 1-5 technologie levels zullen verdwijnen van de vijand.


Beschadig economie - Jouw spion zal proberen de aandelenhandel te saboteren door een virus te planten.
Kans op succes: 17% - Elke level dat je bij technologie koopt zal de kans met 3% verhogen.
Als de missie slaagt: Het doelwit zal al zijn spaargeld verliezen.


Geld stelen - Jouw spion zal proberen geld van de banken te stelen.
Kans op succes: 13% - Elke level dat je bij technologie koopt zal de kans met 3% verhogen.
Als de missie slaagt: Je zult 10% van het spaargeld krijgen.


Veroorzaak verdeeldheid - Jouw spion zal proberen te infiltreren in de vijandelijke kazernes om verdeeldheid te veroorzaken.
Kans op succes: 8%- Elke level dat je bij technologie koopt zal de kans met 3% verhogen.
Als de missie slaagt: Maximaal 15% van de troepen zullen ontslag nemen en normale burgers worden.


Beschuldig ander land - Jouw spion zal diplomatieke rellen met een ander land veroorzaken.
Kans op succes: 5% - Elke level dat je bij technologie koopt zal de kans met 1% verhogen.
Als de missie slaagt: De landen zullen de diplomatieke relaties met 1-3 stappen verlagen.


Steun rebellen - Jouw spion zal proberen wapens en voorraden te leveren aan de rebellen van de vijand.
Kans op succes: 18% - Elke level dat je bij technologie koopt zal de kans met 3% verhogen.
Als de missie slaagt: De rebellen kunnen tot maximaal 500,000 groeien.


Saboteer raketten - Jouw spion zal proberen te infiltreren in de vijandelijke raketcentrum.
Kans op succes: 7% - Elke level dat je bij technologie koopt zal de kans met 3% verhogen.
Als de missie slaagt: vele raketten worden vernietigd.


Liquideer de leider - Jouw spion zal proberen om de leider te vermoorden.
Kans op succes: 2% - Elke level dat je bij technologie koopt verhoogt de kans met 1%.
Als de missie slaagt: Het land zal verliezen en de geschiedenisboeken ingaan.


Beïnvloed verkiezingen - Jouw spion zal proberen om valse nieuws over andere kandidaten bekend te maken.
Kans op succes: 3% - Elke level dat je bij technologie koopt verhoogt de kans met 1%.
Als de missie slaagt: Het land wordt jouw beste bondgenoot.


Infiltreer bij rebellen – Jouw spion zal proberen om undercover te gaan bij de rebellen.
Kans op succes: 5% - Elke level dat je bij technologie koopt verhoogt de kans met 3%.
Als de missie slaagt: Tot wel 20% van jouw rebellen zullen de groep verlaten en normale burgers worden.

Koop Wapens:
Er zijn 4 supermachten in het jaar 2027 en ze zijn de hoofdleveranciers van wapens voor de landen in het Midden-Oosten.
De Verenigde Staten, Europese Unie, Rusland en China.
Elk supermacht kan jou verschillende soorten wapens voor verschillende prijzen verkopen.
* Het is belangrijk om de speciale wapens te bekijken, elk land heeft namelijk andere speciale wapens die je onderin het scherm vindt als je wapens wilt kopen.

Wapen beschrijvingen

Troepen worden gebruikt om jouw land te verdedigen tegen vijandelijke commando's. Ook kunnen ze gebruikt worden om juist aan te vallen.


Armoured Personnel Carriers (APC's) worden gebruikt voor het verrichten van troepen in combat met een hoog niveau van snelheid en beveiliging. Ze zijn belangrijk als u een total war-aanval.


Tanks zijn erg belangrijk als je een totale oorlog begint. Hoe meer tanks je hebt, hoe groter de kans om land in te nemen. Het is ook belangrijk om te weten dat tanks pas als laatste linie van de verdediging worden ingezet om vijanden af te weren.


Robots bestrijden toptechnologie en macht in land gevechten. Met hoge vuurkracht, behendigheid en armor taaiheid zal zeker helpen te domineren het slagveld.


Artillerie wordt gebruikt om de vijandelijke eenheden en artillerie te verzwakken. het is dus handig om eerst een artillerie aanval in te zetten en dan pas een inval door commando's. Hierdoor heeft de vijand minder troepen om het land te verdedigen.


Gevechtsvliegtuigen zijn sterke wapens in het spel. Ze kunnen doelen bombarderen en vijandelijke posities bestoken. Hoe meer vliegtuigen je hebt, hoe groter de kans dat de aanval slaagt. Het is een goed idee om eerst luchtaanvallen uit te voeren en dan pas een totale oorlog te beginnen.


Helikopters zijn goed voor aanvallen tegen artillerie en tanks. Helikopters kunnen gebruikt worden om vijandelijke tanks te vernietigen, om posities te verzwakken en natuurlijk tijdens een totale oorlog. Het is belangrijk om de tanks te vernietigen zodat jouw troepen meer land kunnen veroveren.


Luchtafweer raketten worden gebruikt om jouw land tegen inkomende luchtaanvallen en helikopteraanvallen te beschermen. Wanneer je een totale oorlog begint zullen deze anti-luchtraketten jouw tanks beschermen tegen gevechtsvliegtuigen en helikopters.


Schepen helpen om jouw kust te verdedigen. Ze hebben ook zware wapens en kunnen troepen vervoeren. als je ze gebruikt tijdens zeegevechten kan het veel troepen vernietigen. Pas wel op voor vijandelijke schepen die patrouilleren!


Onderzeeërs zijn goede verborgen wapens, en ze kunnen gebruikt worden om onzichtbare aanvallen op de vijandelijke kust uit te voeren. Onderzeeërs zijn beladen met torpedo's en geleide raketten.


Reserve troepen zullen de troepen die in de strijd sneuvelen vervangen. Als je geen reserves meer hebt is er een reden tot paniek. Je zult dan bijna het spel verliezen.

Oorlogskamer
De mogelijke acties in de oorlogskamer hangen af van de relaties met andere landen en of er een grens is met de vijand.
De mogelijke acties zijn: Stuur troepen, Volledige waakzaamheid, Bombardeer militaire basis, Bombardeer Industriële zone, Bombardeer burgers, Bombardeer onderzoek faciliteiten en lanceer ballistische raketten.
* In geval van totale oorlog zullen jouw troepen automatisch naar de grens gestuurd worden.
* Het systeem staat doe dat landen tegen meerdere landen vechten maar dan zal het systeem de troepen splitsen waardoor het lastiger wordt om het land te verdedigen.
* Als er geen grenzen zijn kun je alleen aanvallen met gevechtsvliegtuigen en raketaanvallen (in tijden van oorlog).

Bescherm uw land
in geval van oorlog het systeem automatisch troepen te sturen en machines aan de grens.
Het aantal eenheden ingezet in strijd afhangen van hoeveel grenzen u hebt met andere landen en hoeveel actieve oorlogen. In geval van zeevervoer invasie de eenheden ingezet afhankelijk van uw zee macht technologie.
* U kunt implementeren extra troepen en eenheden voor specifieke voorkant. (Gewoon in de oorlogskamer en klik op grenzen, selecteert u de gewenste updates in de lijst hoeveel u wilt inzetten)
* oppassen van teveel troepen te implementeren omdat andere landen kunnen zien of er meerdere fronten zijn en zullen aanvallen.
* In geval van staakt-het-vuren alle troepen en eenheden automatisch terug naar de bases.


Vliegdekschepen
Indien u beschikt over vliegdekschepen kunt u een lange reeks klaar om u te helpen uw bondgenoten, te straffen andere landen via uw straaljagers.
Elk technologisch niveau van vliegdekschepen zal u toelaten te implementeren extra 10 jets voor verafgelegen bombardementen missie.
2 vliegdekschepen met technologisch niveau 2 kunt u implementeren 40 jets voor de aanval.
* Onderzeeërs kan vliegdekschepen zinken dus zorg ervoor dat u alle tijd sterke marine beschermt de vliegdekschepen.
* Indien u geen vliegdekschepen u zal toelaten om alleen het bombarden van landen waar je een grens met hebt.
* Als je de aanval op land dat u geen grens dan alleen de sproeiers aan boord van de vliegdekschepen zal deelnemen aan de aanval.


Zee invasie
* Elk level zal u toelaten te implementeren meer krachten in de strijd.
* De optie te gebruiken gewoon naar de oorlogs kamer en selecteer de zee invasie optie. (U moet ten minste één niveau van technologie in zee invasie voeding)
bij het passeren van de schakel het systeem begint met een invasie over zee naar het land waarin u zich bevindt in staat van oorlog.
* Deze optie kan alleen worden gebruikt als u oorlog met land dat u geen grens. Wees voorzichtig naar oorlog met sterke land omdat het land zal toelaten om bestraffend op te treden met volle kracht tegen uw invasieleger.
* U kunt deze optie gebruiken om een bolwerk op het vasteland in het geval u wilt starten met een invasie ver locaties.
* Alleen uw land invasietroepen en sproeiers die op de vliegdekschepen zal toelaten om deel te nemen aan de invasie. (Geen lucht verdediging voor de aanvaller)
* Voor het voorbeeld dat u binnenvallen met groot land te klein land.
Uw zee invasie power technologie niveau 3, dus u kunt implementeren maandelijks 30.000 soldaten, 300 APC's etc...in de strijd. Na 2 maanden kan worden 60.000 manschappen en 600 APC's battle, 3 maand 90.000 troepen etc...
Als het je lukt om het bruggenhoofd dan meer krachten zullen komen en de gevechten totdat u de land.
* In geval u het doelwit vernietigde zult u opnieuw moeten selecteren de zee invasie optie in de oorlogs kamer.
* Het verdedigende leger uit zee invasie zijn de machines die in de databanken.
* Indien de invasie niet goed gaat je redirect uw generaals stop invasie door deze optie in de oorlogs kamer.


Energietechnologie
Niveau 1 -> waarmee u vliegdekschepen die kernreactoren aan de macht.
Niveau 2 -> Lasers verfraait uw anti-ballistische capaciteit en in geval van ballistische aanval de lasers zullen onderscheppen tot 25% van de ballistische gelanceerd op uw land.
Niveau 3 -> weersomstandigheden wapens zijn heel krachtig en zal u toestaan om weer aanvallen op een bepaald land.
De aanval zal kwetsen het land economie door het creëren van grote orkanen. De resultaten kunnen worden met behoud van de maandelijkse inkomsten en kunnen hoge burgers verlies.
Niemand weet u de aanval. (De optie verschijnen in de war room zodra het klaar)


Anti-luchtraketten
1 anti-luchtraket beschermt 1000 kilometer land.
Hoe meer land je hebt, hoe meer anti-luchtraketten je nodig hebt.

Troepen sturen
Geeft de mogelijkheid om zelf troepen te verspreiden en beter voor te bereiden op een oorlog.
Je kunt ze ook terugtrekken naar hun kazernes.


Stuur troepen naar de grens
1 divisie zal naar de grens van het vijandelijke land gaan.
Dit zorgt ervoor dat je je kunt voorbereiden op een invasie of als een defensieve linie tegen vijandelijke invasies.
Het vergt wel een minimum van 20,000 troepen om de actie uit te voeren.


Volledige waakzaamheid
Alle beschikbare strijdkrachten zullen naar de grens gestuurd worden.
Dit zorgt ervoor dat je je kunt voorbereiden op een invasie of als een defensieve linie tegen vijandelijke invasies.


Totale oorlog
Al jouw troepen zullen naar het front gestuurd worden.
Beide kanten kunnen troepen, wapens en burgers verliezen tijdens de oorlog.
Je moet troepen naar de grens sturen en als je er meerdere hebt moet je ze slim spreiden.
Je kunt het land dan veroveren en jouw rijk uitbreiden.
Je kunt alleen een totale oorlog uitvoeren als je een grens met de vijand hebt.

Totale oorlog tussen 2 landen
* Als je een land wilt aanvallen waarmee je een grens deelt moet je gewoon naar diplomatie gaan en de relaties steeds laten dalen tot je oorlog kunt verklaren. Dan ga je naar de oorlogskamer om de troepen te sturen en aanvallen uit te voeren.
De volgende ronde zal het systeem simuleren en kun je de resultaten bekijken.
* Oorlog kan ook uitbreken tussen landen zonder grenzen.
* Als er geen grens is zal het systeem bepalen of het raketten of vliegtuigen moet sturen.
* Er is geen tijdslimiet voor oorlog en het kan jaren duren.
* Als er een grens wordt gedeeld met de vijand en er is oorlog dan zal het systeem op volgende wijze te werk gaan:

Stap 1
De landen sturen hun jets en helikopters tegen militaire basissen. Doelstellingen als: APCs, tanks, artillerie, anti-lucht raketten en troepen.

Stap 2
De landen zullen elkaars artillerie laten vechten. Het land dat dit gevecht wint kan zware verliezen aan de vijand toebrengen.

Stap 3
De landen zullen elkaars schepen en onderzeeërs laten vechten. Het land dat wint kan een zee blokkade uitvoeren waardoor het land dat de zeeslag verloor geen wapens meer kan kopen.

Stap 4
De landen zullen elkaar tanks en troepen laten vechten. Het land dat dit gevecht wint kan dus land veroveren. Als dit steeds zo doorgaat zal het hele land dus overgenomen worden.



Vecht tegen rebellen
Een divisie van 20,000 troepen zal een stad dat in handen van rebellen is binnenvallen.
Jouw 20,000 troepen nemen het op tegen 20,000 rebellen.
Als je wint kunnen er maximaal 500,000 rebellen burgers worden.
Als je verliest zullen maximaal 100,000 burgers rebellen worden.
De technologie van de rebellen is 1 tot 5 levels lager dan jouw troepen level bij technologie.
Er is ook een kans van 5% dat 1 van de grootmachten de relaties met jouw land zal verminderen.


Vloot aanval
Jouw schepen zullen proberen zo dicht mogelijk bij de vijandelijke linies en kusten te komen. Een vloot aanval zorgt ervoor dat al jouw schepen gaan vechten tegen alle vijandelijke schepen.
De aanval wordt toegestaan wereldwijd.
Als je deze slag wint zal de vijand veel troepen verliezen.
Minimum aantal schepen dat je voor deze aanval nodig hebt is 1 schip.
Het maximum aantal schepen dat je voor deze aanval kunt gebruiken is er niet, al jouw schepen zullen namelijk meevechten.


Operatie Diepe Zee
50 onbekende Navy Seals zullen camouflage uniformen aantrekken en de vijandelijke schepen laten zinken.
Jouw 50 troepen nemen het op tegen 50 vijandelijke troepen. In Code Red zal de verdediger 100 troepen hebben.
Het land met een hogere technologie level dan de vijand zal een grotere kans op een overwinning hebben.
Als je dit gevecht wint zullen jouw troepen 1 tot 3 schepen laten zinken zonder dat de vijand weet wie er achter de aanval zit.


Operatie Blackjack
Al jouw gevechtsvliegtuigen zullen boven de vijandelijke rakettenbases vliegen en zullen proberen deze te vernietigen.
Het wordt dus een luchtgevecht waarin jouw gevechtsvliegtuigen het opnemen tegen de gevechtsvliegtuigen van de vijand.
Als je het luchtgevecht wint kun je erg veel vijandelijke raketten vernietigen.
Je hebt voor deze aanval wel minimaal 50 gevechtsvliegtuigen nodig.


Artillerie Aanval
Jouw artillerie zal vijandelijke doelen bestoken. Tijdens deze slag nemen standaard al jouw artillerie eenheden het op tegen alle artillerie eenheden van de vijand.
Als je dit gevecht wint zal de vijand veel troepen verliezen.
Je hebt wel minimaal 24 artillerie eenheden nodig.
Er is ook hier geen maximum, je kunt al jouw artillerie eenheden inzetten.


Zoeken en vernietigen (Seek and Destroy)
Jouw helikopters zullen proberen de vijandelijke anti-luchtraketten te vernietigen om daarna raketten af te vuren naar vijandelijke linies. Het wordt dus een gevecht tussen jouw helikopters en de vijandelijke anti-luchtraketten.
Als je wint de vijand verliest: APCs, Tanks, geleide raketten en artillerie.
Je hebt hiervoor minimaal 12 helikopters nodig.
Ook hier geldt als maximum al jouw helikopters.


Stealth aanval (Stealth Attack)
Jouw onderzeeërs zullen richting de vijandelijke kust varen en raketten naar de vijandelijke anti-ballistische raketbases afvuren.
Jouw onderzeeërs nemen het dus op tegen de vijandelijke onderzeeërs.
De aanval wordt toegestaan wereldwijd.
Als je wint kan de vijand veel anti-ballistische raketten verliezen zonder te weten wie de aanval uitvoerde.
Als je dit gevecht verliest kun je een oorlog met dit land riskeren.
Je hebt hiervoor minimaal 3 onderzeeërs nodig.
Als maximum geldt hier ook dat je al jouw onderzeeërs kunt inzetten.


Storm op Zee
al uw schepen, vliegdekschepen en onderzeeboten zal proberen te verrassen en vernietigen van alle vijandelijke schepen en onderzeeboten in één dag.
De grote zeeslag heeft dus als doel om de zee te controleren en een blokkade op te zetten zodat de vijand geen wapens meer kan kopen van de grootmachten.
De aanval wordt toegestaan wereldwijd.
Je zult na deze actie oorlog hebben met de vijand.
Als minimum voor deze aanval heb je 5 schepen en 5 onderzeeërs nodig.
Maximale kracht die naar aanval: Al uw schepen, vliegdekschepen en onderzeeboten


Commando aanval
50 onbekende commando's zullen uniformen van andere landen aantrekken om in een vijandelijke legerbasis te infiltreren, met als doel om oorlog tussen 2 landen uit te lokken die bijvoorbeeld een staakt-het-vuren of een erg slechte relatie met elkaar hebben.
Jouw 50 commando's zullen het opnemen tegen 50 vijandelijke troepen. Het land met de hoogste technologie level voor troepen zal een grotere kans maken om te winnen.
Als de aanval slaagt zal er dus oorlog uitbreken tussen de vijand en een ander land (niet met jou).
Als de aanval mislukt zullen de commando's sneuvelen en is er 25% kans dat er oorlog uitbreekt tussen jou en de vijand.


Bombardeer militaire doelen
Hiervoor heb je minimaal 75 gevechtsvliegtuigen nodig. Jouw gevechtsvliegtuigen zullen de militaire basis van de vijand bombarderen.
Als de aanval slaagt
Kan dodelijk zijn vele troepen, vernietig APCs en tanks. (Er is 30% kans dat er dan een totale oorlog uitbreekt als die er al niet was).
De kans op succes hangt af van hoeveel gevechtsvliegtuigen je hebt en hoe hoog hun technologie level is.
Dat wordt opgewogen tegen de hoeveelheid vijandelijke anti-luchtraketten en de technologie level van deze anti-luchtraketten.


Bombardeer industriële doelen
Je hebt hiervoor minimaal 50 gevechtsvliegtuigen voor nodig. Jouw gevechtsvliegtuigen zullen de industriezones van de vijand bombarderen.
Als de aanval slaagt
Je kunt de industriële technologie van de vijand met een paar levels omlaag halen. (Er is 50% kans dat er dan een totale oorlog uitbreekt als die er al niet was).
Ook hier geldt: De kans op succes hangt af van hoeveel gevechtsvliegtuigen je hebt en hoe hoog hun technologie level is.
Dat wordt opgewogen tegen de hoeveelheid vijandelijke anti-luchtraketten en de technologie level van deze anti-luchtraketten.


Bombardeer onderzoekslaboratoria
Hiervoor heb je minimaal 100 gevechtsvliegtuigen nodig. Jouw gevechtsvliegtuigen zullen 1 onderzoeksfaciliteit bombarderen.
Als de aanval slaagt
1 onderzoeksfaciliteit zal worden vernietigd. (Er is 20% kans dat er dan een totale oorlog uitbreekt als die er al niet was).
Ook hier geldt: De kans op succes hangt af van hoeveel gevechtsvliegtuigen je hebt en hoe hoog hun technologie level is.
Dat wordt opgewogen tegen de hoeveelheid vijandelijke anti-luchtraketten en de technologie level van deze anti-luchtraketten.


Bombardeer burgers
Jouw gevechtsvliegtuigen zullen een grote stad van de vijand bombarderen.
Hiervoor heb je minimaal 25 gevechtsvliegtuigen nodig.
Als de aanval slaagt
Er zullen veel burgerdoden vallen door de bombardementen. (Er is 99% kans dat er dan een totale oorlog uitbreekt als die er al niet was).
Ook hier geldt: De kans op succes hangt af van hoeveel gevechtsvliegtuigen je hebt en hoe hoog hun technologie level is. Dat wordt opgewogen tegen de hoeveelheid vijandelijke anti-luchtraketten en de technologie level van deze anti-luchtraketten.
Grootmachten zullen wel de relaties met jouw land verminderen. (Wat voor minder inkomsten zorgt).


Lanceer ballistische raketten
Dit zal jou de mogelijkheid geven om ballistische raketten af te vuren en zo nodig te voorzien van kernknoppen.

Belangrijk om te weten
1. Als de vijand meer anti-ballistische raketten heeft dan dat jij ballistische raketten hebt kunnen ze alle raketten onderscheppen voor ze hun doel hebben bereikt.
2. Als jij burgers raakt zullen de grootmachten de relaties met jouw land verminderen.
3. De ballistische raketten die je afvuurt zullen naar de grote vijandelijke steden gaan.
4. De schade die de vijand oploopt hangt af met wat voor soort wapen de raket was geladen. Je hebt 'gewone' explosieve raketten, chemische raketten, biologische raketten en kernraketten.


Als je normale raketten gebruikt Kan elk raket maximaal 100 burgers doden.

Als je chemische raketten gebruikt Kan elk raket maximaal 1,000 burgers doden.

Als je biologische raketten gebruikt Kan elk raket maximaal 50,000 burgers doden.

Als je kernraketten gebruikt Kan elk raket maximaal 1,000,000 burgers doden.


Landen veroveren
Van elk land dat je verovert krijg jij de burgers en het land.
* De burgers zullen jouw maandelijks budget verhogen door belasting
* Als je veel land hebt moet je niet vergeten ook veel anti-luchtraketten te kopen om al jouw land te verdedigen tegen vijandelijke gevechtsvliegtuigen.

Nieuws
Na elke ronde zal je bij het nieuws zien wat andere landen die ronde hebben gedaan (zie economische nieuws, diplomatieke nieuws en oorlogsnieuws).

Ronde overslaan
Elke keer dat je besluit naar de volgende ronde (maand) te gaan zal het systeem alles berekenen en de toestanden in het Midden-Oosten analyseren. Het systeem reageert steeds anders.

Moeilijkheidsgraden
Makkelijk
Het systeem zal de landen hun budget volgens de volgende richtlijnen uitgeven:
20% naar defensie.
25% naar economie en industrie.
15% naar onderzoek.
35% om internationale relaties te verbeteren.
5% om spionnen te gebruiken.

Normaal
Het systeem zal de landen hun budget volgens de volgende richtlijnen uitgeven:
25% naar defensie.
30% naar economie en industrie.
20% naar onderzoek.
20% om internationale relaties te verbeteren.
5% om spionnen te gebruiken.

Moeilijk
Het systeem zal de landen hun budget volgens de volgende richtlijnen uitgeven:
27% naar defensie.
27% naar economie en industrie.
23% naar onderzoek.
16% om internationale relaties te verbeteren.
7% om spionnen te gebruiken.

Erg moeilijk
Het systeem zal de landen hun budget volgens de volgende richtlijnen uitgeven:
30% naar defensie.
25% naar economie en industrie.
23% naar onderzoek.
14% om internationale relaties te verbeteren.
8% om spionnen te gebruiken.

Onmogelijk
Het systeem zal de landen hun budget volgens de volgende richtlijnen uitgeven:
35% naar defensie.
20% naar economie en industrie.
25% naar onderzoek.
10% om internationale relaties te verbeteren.
10% om spionnen te gebruiken.

* Als het AI bij deze onmogelijke level in oorlog is zal het haar totale budget aan het verbeteren van internationale relaties en defensie uitgeven.
Elke keer dat je naar de volgende ronde (maand) gaat zal het nieuws je laten zien wat de andere landen doen.


Het spel verliezen
Je kunt het spel verliezen als spionnen van andere landen jou succesvol hebben vermoord of wanneer je al jouw troepen/burgers hebben verloren.
Hierna zal er een optie volgen om het spel opnieuw te starten.
Als je het spel opnieuw start zal je natuurlijk opnieuw moeten beginnen.
Je hebt dus al jouw geld, leger en technologie levels verloren.


De game winnen
De winnaar is het land dat in leven blijft en alle andere landen heeft overgenomen.

Spel Score
Op het einde van elke game zal het systeem jou laten zien hoe je hebt gescoord. Ook zal het systeem jou laten weten wat het van jouw leiderschap vindt.


multiplayer-opties
* Kan spelen tot 7 Human spelers + 21 Artificial Intelligence (AI) spelers in elke wereld. (Max 28 landen)
* Kan maken en afspelen in meerdere werelden tegelijk. (Selecteer en speel)
* Het systeem zal spelen geschiedenis te houden. (Wie won, verloor, draai eind, score, enz ...)

Maak wereld opties
* Selecteer wereld thema
Islands Wars = Stand alone (Best zal All vs All zijn)
Oost versus West = 14 landen ten oosten vs 14 landen West (geen zee binnenvallen optie en geen schepen en onderzeeërs bij begin)
4 continenten = Aanbevolen voor 4 spelers (7 landen per continent)
We zijn van plan om veel meer kaarten toe te voegen.

Spelers Human & AI
Selecteer hoe veel menselijke spelers kunnen meedoen. (Max 7)
Het systeem zal automatisch berekenen hoeveel AI zal zijn.

Definieer beurt tijd
Draai tijdsbestek: 5 min, 10 min, 20 min, 30 min, 1 uur, 3 uur, 6 uur, 12 uur, 24 uur, 48 uur, 3 dagen, 4 dagen, 5 dagen, 6 dagen per week.

Wat zijn gemiddelde draaien tijd?
* Case menselijke speler niet aan de beurt in tijdsbestek spelen zal het systeem de beurt automatisch doorgaan naar de volgende menselijke speler.
* De speler kan spelen in het tijdsbestek tot de tijd eindigt.
* Wanneer de termijn eindigt het systeem kan de volgende speler om te spelen.
* De laatste speler zal leiden vervolgens door te geven aan AI en terug naar de eerste speler.
* Als iemand verloren zal het systeem het de beurt aan de volgende menselijke speler passeren.
* Als er slechts een menselijke speler actief is, zal het systeem de laatste speler de mogelijkheid om te spelen als de richtingaanwijzer kopse kanten geven. (Het spel zal niet eindigen)
* Geval van het systeem over te slaan 3 keer in een rij op dezelfde speler het systeem zal de speler als verloren speler in die wereld markeren en zal aan de volgende speler de optie geven om te spelen.
Zorg ervoor dat u actief en dat u een goede internet verbinding om de beurt geen verloren beurten te krijgen.
* Je bent verantwoordelijk voor het in te voeren om te controleren wanneer het je tijd is om te spelen. (Maak uw keuze de beste tijd frame voor u om te spelen)

Definieer land beginnen geld en burgers
U kunt aangeven met hoeveel geld en burgers elk land in het spel zal hebben.
Hoe meer je geeft, hoe meer middelen er zal zijn voor iedereen.

Allianties
U kunt bepalen of de menselijke spelers bondgenoten in het spel zal hebben.
De wereld maker kan beslissen hoeveel AI bondgenoten zullen per menselijke speler.

Wereld Passwoord
Deze optie zal u toelaten om wereld te creëren voor slechts vrienden.
Enkel de vrienden die het wachtwoord kennen, kunnen lid worden.

Zoekoptie
* Zoeken wereld door de ID. (Zaak je spelen met vrienden)
* U kunt actief werelden filteren op thema, het aantal menselijke spelers en de beurt tijd.

Lobby opties
* verlaten lobby. (U krijgt de tokens terug)
* Selecteer uw land naam en de vlag uit de lijst.
* Case alle toetreden tot het systeem zal 1 speler toestaan ​​om het spel te starten.

Valsspelers
We vragen van al om eerlijk te spelen, Je doel is om uw leiderschap vaardigheden.
Het systeem zal automatisch cheaters verfijning doen: Kan niet deelnemen aan een wereld met hetzelfde IP, apparaat ...


Geautomatiseerde vertaalde berichten
Het spel vertaald in meer dan 30 talen en deze berichten systeem zal u helpen om te communiceren en elkaar te begrijpen ... U stuurt in uw taal en de tegenstander zal het in zijn taal krijgen
Selecteer het bericht en het land uit de lijst en het systeem wordt uw bericht naar de andere speler te vertalen toen hij het zal ontvangen.

Multiplayer nieuws systeem
U kunt de acties van andere menselijke spelers in het nieuws zien.
U kunt alleen relaties, spion en oorlogsnieuws acties van de menselijke spelers te zien.
Niews wordt gewist na één beurt pass.

Azië rijk 2027 is een gratis spel
Toch moeten we betalen voor de servers die we gebruiken, maken we kosten door dit spel verder te ontwikkelen en zetten we effectieve hulp in.
Door in-game pakketjes te kopen helpt u ons om deze kosten te dekken.
Bedankt voor uw hulp!

Maak / Doe wereld
Maak een nieuwe wereld of mee te doen met de bestaande wereld kosten: 20 tokens.

Meldingen
U kunt een melding krijgen als het jouw tijd om te spelen.
Standaard is de optie is uitgeschakeld en je kunt het in staat stellen van de game-instellingen.
U vindt de meldingen via e-mail.

Gratis tokens
U kunt onbeperkt aantal gratis tokens als je je referral url gebruiken en nodig je vrienden en familie aan het spel.
200 Tokens voor elke speler die je brengen in het spel met behulp van uw referral url. (De speler moet minimaal één wedstrijd te spelen)
100 Tokens in de dagelijkse bonus voor het bekijken van advertenties en vele andere opties.
Dit is uw manier om ons te steunen om te groeien en het zal u toelaten om alle opties gratis te krijgen in het spel.
Uw steun voor ons belangrijk om te blijven ontwikkelen.
Bedankt voor uw hulp.

Help ons om uw taal toe te voegen
Als u het spel leuk vindt help ons dan om Azië rijk 2027 te vertalen naar andere talen.
We waarderen uw hulp heel erg.

Geluid
Je kunt het geluid aan/uit zetten in het startscherm door op het geluid button te klikken.

Credits
Geluid effect credits naar: http://www.freesfx.co.uk/

We willen u graag bedanken voor het lezen en hopen dat u van het spel zult genieten.
iGindis Team



Patreon   Facebook   Twitter   Instagram   YouTube