亚洲帝国2027


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iGindis游戏
iGindis是您的一个新方式去交新朋友来自世界各地,并没有语言障碍。
使用我们游戏中的自动翻译消息功能将帮助大家交流和相互理解。
本游戏支持单机和多人模式。

游戏故事
美国新当选的总统决定把重点放在内政,同时承诺美国士兵不会再被派往外国的战争。
欧元瘫痪的欧洲无法影响全球事务,而美国还没有做好准备。
亚洲事务问题有南海、朝鲜和中东地区的霸权与紧张局势。

现在是2027年,一场大革命推翻了贵国现有的政府。
作为革命的领导者,你在国内获得了无限的权力。
你得到了议会的提名,你需要用你的方式使该国扩张成为亚洲帝国。

这款游戏是基于iGindis公司设计的非常智能AI系统。
该系统旨在考虑成千上万的可能场景,并选择最佳的胜出方式。
你需要展现你的领导才能,让你的国家成为亚洲帝国。
你准备好成为最高统帅了吗?


如何开始?
游戏不需要注册,只需点击并开始。
选择你想玩的国家,游戏将开始。
当你完成你想要做的动作时,点击“下一回合”,系统会计算并给你这回合的结果。
一个回合代表一个游戏月份,游戏开始于西元2027年1月

第一个行动
*检查你的国家经济,并改善它(强大的经济会让你的国家成为帝国)
*检查你
与其他国家的关系水平,并改善它们。
*提高你国家的研究水平,将为你提供更简单的方法来保卫你的
国家。
*不要在一开始就攻击,而要努力建设,让你的国家变得更强大。
*间谍会在国家获
得重要的信息,并检查谁在你的国家当间谍。
*通过使用间谍任务使其它国家变弱。
*当你看
到有机会削弱另一个国家的战争,通过移动部队到边界,做到这一点(你的国家将分裂他们的部队)
*每一回合检查所有的游戏新闻,它将帮助你知道系统下一步要做什么,并会带领你成功。


保存并加载
您可以保存或加载你游戏中的数据在单人模式。
但请记得你只有一个储存插槽,在你负载的情况下,你是不可以找回的。
请小心使用它。


资金
*你在游戏中获得的税收是取决于你在该国的人民数量,这将显示你的每月预算。
*部队是从人民招募的,招募的兵力将让征收的税收减少。
*我们收集了来自美国中央情报局(CIA) 所有国家信息的事实档案册
*国家预算(收入)除以平民的数量将给你每个平民的基本利润。
*发展国家教育很重要,它会增加你的月收入。
*改善与其他国家或与世界超级大国的关系将会带来更好的贸易和更多的资金。


国民
从他们身上你可以获得的资金。
*如果国家的人民达到0将失败。

经济和工业
改善贵国的经济和工业是很重要的,因为这会帮助你建设一个更好、更强大的国家。

研究中心
研究中心将帮助你发展你国家的进攻和防御。
*如果你开发大规模杀伤性武器,你达到最后的研究水平,那么使用它的选项将打开。
*如果你的研究设施被轰炸,所有的研究水平将会消失,所以保卫好你的国家。

外交选项

宣战
将允许你攻击这个国家。
成本:$ 0


要求停止战争
如果被接受,也将解除海上围困。
他们接受停战条款的机率是33%
成本:$1,000,000,000


威胁与军事行动
可能让关系恶化或改善。
成本:$500,000,000


改善国家贸易关系
改善国家关系和贸易利润。
成本:$3,000,000,000


签署和平条约
防止任何国家之间的军事或间谍行动。
成本:$5,000,000,000


签署军事同盟条约
国家之间的军事联盟。
如果其中一个国家遭到袭击,另一个国家将给予援助,并且增加3%的国家预算
50%的机率参加战争时,给予援助
成本:$7,000,000,000


解除军事联盟
将取消军事同盟条约。
成本:$0


打破和平条约
将取消和平条约。
成本:$0


恶化关系
恶化关系的意外事件。
成本:$0


发送援助
把你所有的资金寄给目标国家。


派遣军事援助
你将派遣2万军队、750辆装甲运兵车 、500辆坦克、500挺火炮、48架直升机和24支战机到另一个国家进行维和任务。
被部署的军队在战争中将参加战斗,战争在3回合后自动到你的国家,除非与目标国家关系和平。
*如果你派遣单位,你将不能进行召回,所以要注意。
*将返回的单位数量取决于战争结果。
*这些国家必须是盟友才能提供军事援助。
*你需要等到军队回来才能再次进行援助。


寻求帮助
你可以打电话给该国领导人,并会要求该国帮助你
*此选项只会在您的国家处于战争状态时才会显示
*寻求帮助会鼓励你的盟友发送援助(金钱/军事)或加入战争
*您可以每回合使用一次该选项


给予独立
将允许你释放你征服的国家并给予他们独立
你会让国家独立,并且由于你的行动,你的国家会与独立国家成为盟友
这一行动还将增加与所有超级大国的外交关系
*新独立的国家将保留其原始边界,90%来自平民,但所有军事单位,技术水平将失去
*你将派出7.5亿美元和20,000名军队的军事援助,以保护该国购买的250辆装甲运兵车
*所有国家都将与新独立的国家保持友好关系
*如果平民少于一百万,则不能独立


重建国家
将派出巨大的支持复兴失落的国家。
这一行动将重振这个国家,让你的国家成为最好的盟友。
为了复兴失落的国家,你将派出250亿美元, 100万平民,20000部队,500部APC,250辆坦克,250门炮兵的支援。


贸易制裁
你的国家会停止与目标国家交易,同时你的盟友也会加入这行动
*你与你的盟友会降低与该国的关系至频繁的间谍活动(如果原本的关系相比更不好,将不会改变)
*这项行动会让该国获得更少收入(这建议在任何军事行动前去做)
*如果该国与你的盟友是盟友或关系良好,那么该盟友将不会加入贸易制裁


要求宣战
如果你正在与某国战争,你可以要求你的盟友加入与该国的战争(你的盟友有80%的几率会加入)
如果你的要求被拒绝,你与该盟友会取消结盟


要求停战
你可以让一个国家停止任何战争并进入停战状态
这项行动可以让弱国获得强国的保护
如果你的国家比目标国家强大,该国有33%的可能性会接受并停止任何战争并进入停战状态
费用:$1,000,000,000


联合国
一个地球,一个国家,同心协力!

联合国可以帮助弱国同时也可以约束强大的国家
*每个国家可以在每月(回合)发送一项请求
*每个月内,对与相同的国家只能提出一个请求项目
*发送请求的价格是%100百万
*在你投票后,你会获得请求的结果
*如果请求通过,所有国家都会执行该请求的内容
*该请求的结果会受到关系水平的影响
*如果该请求赞成多过反对将被执行,如果相反该请求将失败并消失
*电脑玩家也可以发送请求,你可以在联合国请求与决议内查看结果


贿赂 - 联合国
贿赂联合国成员会帮助通过你的请求或约束强大的国家(这也可以让弱国获得额外援助)
*你只能贿赂与你不在战争状态或联盟关系的国家
*贿赂会自动对弃权的国家成效(但不是全部)
*如果联合国的请求中有贿赂,那么贿赂的价格会受到你的公民数量的影响
*基本的贿赂成本是该国每个公民$10
例如,该国家拥有一百万平民,贿赂成本将是$10,000,000
由于该国也可以执行贿赂,你可以把每个公民的贿赂成本提高并在贿赂上更胜一筹(价格越高,请求越可能通过)
*国家唯有根据提供贿赂的国家的要求才能获得该贿赂的钱
*你可以觉得你的国家要往贿赂池付多少贿赂金额(金额越多,受到贿赂的国家的数量和可能性越多)
*如果贿赂被接受,贿赂金额会自动送到实行了你的贿赂要求的国家
*贿赂池的金额会总是被完全使用,尽管只有少数的国家受贿赂也不会有任何金额归还。。。(因此,确定你想要使用多少来贿赂其他国家)
*如果电脑玩家对你发送请求,系统会让你对该请求添加贿赂

联合国决议选项


所有国家与目标国家保持和平 - 如果请求被接受,所有国家将与目标国家和平(如果正在战争将停战)


所有国家攻击目标国家 - 如果请求被接受,多数国家将降低与目标国家的关系,有些可能直接宣战(根据与该国的关系)


所有国家对目标国家实行武器制裁 - 如果请求被接受,所有国家将停止售卖武器给目标国家(保持6月)


所有国家降低与目标国家的关系 - 如果请求被接受,所有国家将降低一级与该国的关系(不包含该国盟友)


所有国家在经济上帮助目标国家 - 如果请求被接受,所有与目标国家关系良好的国家将发送援助


所有国家将派遣更多间谍前往目标国家 - 如果请求被接受,所有国家将派遣更多间谍前往目标国家(保持3个月)


所有国家断绝与目标国家的任何经济活动 - 如果请求被接受,所有国家将派遣更多间谍前往目标国家(所有国家都会将关系改变为频繁间谍活动的冷漠关系,不包含该国盟友)


我们要求把该国首领告上法庭 - 如果请求被接受,目标国家会陷入混乱同时叛乱分子的数量将急剧增加(该国30%人口将加入叛军)


我们要求该国解除所有武器科技 - 如果请求被接受,目标国家将解除所有化学、生物和核武器(科技等级将降至1)


我们要求让该国独立 - 如果请求被接受,目标国家将独立,联合国将付重建费用(唯独这项请求无法被贿赂)

国际关系
国际关系中的可能选项。
1 =战争(经济禁运 - 将国家预算减少3%)
2 =停战(经济制裁 - 将国家预算减少2%)
3 =敌对关系(经济限制 - 将国家预算减少1%)
4 =高度间谍活动的冷淡关系(没有贸易)
5 =中度间谍活动的冷淡关系(低度的经济合作 - 国家预算增加0.5%)
6 =低度间谍活动的冷淡关系(均衡的经济合作 - 国家预算增加1%)
7 =没有间谍活动的友好关系(大型的经济合作 - 国家预算增加1.5%)
8 =和平条约(优良的经济合作 - 国家预算增加2%)
9 =极好的合作关系(贸易伙伴 - 国家预算增加2.5%)
10 =军事联盟,如果对方受到攻击,另一国将进行帮助(经济联盟 - 国家预算增加3%)

与世界超级大国可能的关系
1 =与你的国家有敌意的关系(经济封锁 - 预算减少3%)
2 =决定切断与贵国的关系(经济制裁 - 降低预算2%)
3 =决定关闭驻贵国大使馆,并带回大使(经济限制 - 降低预算1%)
4 =由于你所做的最后一个动作,与你的国家有着冷淡的关系(没有贸易)
5 =与国家有正常关系,接受出售少量武器(低经济合作 - 增加预算0.5%)
6 =与国家有良好关系,接受出售少量武器(平衡的经济合作 - 增加预算1%)
7 =与国家有友好关系,接受出售多种武器(大经济合作 - 增加预算1.5%)
8 =与国家有非常好的关系,并接受出售一些武器(卓越的经济合作 - 增加预算2%)
9 =与国家有极好的关系,并接受出售一些武器(贸易伙伴 - 将预算增加2.5%)
10 =与国家有超级好的关系,并会出售你想要的一切(经济联盟- 增加预算3%)


叛军
这个国家的叛军不交税收,他们打算伤害整个国家。
如果叛军达到全国人口的80%,那么就有机会进行军事革命,你就会在这个游戏中失败。
*当你在另一个国家支持叛军时,叛军会削弱目标国家,这意味着他们每个回合都会减少税收。
*如果你国内有很多叛军,那么减少他们的最好办法就是把国家的资金投入到福利之中,叛军会变成平民。


间谍中心
你可以使用间谍进行各种任务,你可以每隔一小时训练一个间谍,所以记得去探访间谍中心。
如果你有足够的资金,如果你没有在这个国家监视目标国家,这个选项就 会开放。


卫星照片
间谍卫星选项将在你完成卫星科技时出现。
卫星可以让你得到敌方的信息,比如一般的军人身份,你可能会发现吸烟枪(如果这个国家发展了非常规的武器,那么他们有多接近不归路)
*敌方不会知道你拍摄该国。


无人机
一旦你有无人机,空中侦察选项将出现在情报室。
在战争或和平的情况下,使用无人机可以让你看到目前在边界的军队情况。
任务成功的机率取决于无人机科技水平与敌方防空导弹防御科技水平。

间谍任务类型

军事情报 - 你的间谍会试图收集目标国家的军事情报。
成功率:40% - 每个间谍科技等级提高5%
如果任务成功:你可以看到目标国家的军事情报。


经济情报 - 你的间谍会试图收集目标国家的经济情报。
成功率:60% - 每个间谍科技等级提高5%
如果任务成功:你可以看到目标国家的经济状况。


科技情报 - 你的间谍会试图收集目标国家的科技情报。
成功率:35% - 每个间谍科技等级提高5%
如果任务成功:你会看到来自目标国家的一些随机科技,以及它们在哪个级别。


炸毁空军基地 - 你的间谍会试图渗透目标国家的空军基地,并将炸弹放在敌机附近。
成功率:15% - 每个间谍科技等级提高3%
如果任务成功:炸弹将会爆炸,最多可能有12架敌机被摧毁。


破坏科技 - 你的间谍会试图破坏目标国家科技中心的研究。
成功率:10% - 每个间谍科技等级提高3%
如果任务成功:1~5个科技等级将从目标国家消失。


破坏经济 - 你的间谍会试图渗透到目标国家的证券交易所,并且尝试植入病毒,这将会损害他们的经济。
成功率:17% - 每个间谍科技等级提高3%
如果任务成功:目标国家将失去所有可用的资金。


盗取资金 - 你的间谍会试图从目标国家的银行窃盗。
成功率:13% - 每个间谍科技等级提高3%
如果任务成功:你将从目标国家的银行窃取10%的资金。


引发纷争 - 你的间谍会试图渗透目标国家的军营,并引发纷争。
成功率:8% - 每个间谍科技等级提高3%
如果任务成功:高达15%的士兵将离开军队并成为平民。


嫁祸其它国家 - 你的间谍会试图造成两国之间的外交意外。
成功率:5% - 每个间谍科技等级提高1%
如果任务成功:两国的外交水平将下降1~3级。
*您只需选择目标国家,系统会自动检查该国与其他国家的关系,而不是间谍会制造他们之间的外交意外。


支持叛军 - 你的间谍会试图向目标国家的叛军提供武器和物资。
成功率:18% - 每个间谍科技等级提高3%
如果任务成功:叛军的数量将增加多达500,000名反叛者。


破坏导弹 - 你的间谍会试图渗透目标国家的导弹中心。
成功率:7% - 每个间谍科技等级提高3%
如果任务成功:来自目标国家的许多弹道导弹将被毁灭。


暗杀领袖 - 你的间谍会试图暗杀目标国家的领袖。
成功率:2% - 每个间谍科技等级提高1%
如果任务成功:目标国家将在亚洲历史页面中出现。


钻石选举 - 你的间谍会试图传播关于其他候选人的虚假消息,并在目标国家进行选举。
成功率:3% - 每个间谍科技等级提高1%
如果使命成功:将使这些国家突然成为最好的盟友。


渗透反叛者 - 你的间谍会试图渗透你的国家的反叛组织。
成功率:5% - 每个间谍科技等级提高3%
如果特派团成功:叛乱分子中最多20%将离开该组,并成为平民。

购买武器
2027年有4个超级大国,是亚欧国家的主要武器供应国。
美国、欧盟、俄罗斯和中国。
每个供应商可以以不同的价格销售不同的武器。
*重要的是检查每个武器供应商的外交情况。

武器介绍

军队可以用来捍卫你的国家被敌方突击队袭击,也可以用来发动突击式的袭击。


装甲运兵车用来帮助军队进入战斗高度的速度和保护。当你发起全面的战争攻击时,它们是重要的。


坦克当你发动全面的战争攻击时,这一点非常重要。你拥有的坦克越多,获得土地的机会就越大。需要注意的是,坦克也可以作为敌方坦克突袭的最后一道防线。


战争机器人在地面战斗中拥有顶尖的科技和攻击。高火力,敏捷和坚韧会帮助你主宰战场。


火炮用来瘫痪敌方的军队阵地和敌方的火炮。一个好主意是使用火炮进行突击式攻击。这样敌方就只有更少的兵力来保卫他们的土地。


战机是游戏中的有力武器。它们可以被派遣轰炸或袭击敌方的位置。你有更多的战斗机,你就有更多的机会击中更多的敌方位置。一个好主意是在发动全面的战争攻击之前用它们来发动轰炸攻击。


直升机非常适合攻击敌方坦克和火炮。直升机可以用于攻击敌方坦克,瘫痪位置和全面战争的攻击。摧毁敌方坦克让你的军队征服更多的土地非常重要!


防空导弹用来防御你的国家必免遭受空袭(即战斗机和直升机)在发动全面战争攻击时,使用防空导弹来防御你的坦克遭敌机和直升机攻击。


战舰帮助保护你的海岸线。他们还携带大量攻击军队的火炮。在海军袭击时使用,可以帮助消灭敌军。小心巡逻海岸线的敌舰!


潜艇是一种很好的隐形武器,可以用来对敌方海岸线进行隐形攻击。潜艇配备了鱼雷和导弹。


储备军队将取代每一个在战斗中遇难的军队,而当你没有更多的储备时,你就不必担心了。

战情室
战情室内可能采取的行动取决于与国家的关系,以及两国之间是否有边界。
可能采取的行动包括:派遣部队、充分警戒、轰炸军事基地、轰炸工业区、轰炸平民、轰炸研究设施和发射弹道导弹。
*在全面战争的情况下,你的部队将自动进入边界。 *这个制度可以让国家在同一时间内与多个国家作战,但势力将会蔓延,国家也难以自卫。
*如果没有国界,那么在战争的情况下,系统将使用战斗机和弹道导弹进行攻击。


航空母舰
如果你拥有航空母舰,你可以有一个远程帮手来协助你的盟友,并使用你的战斗机惩罚其它国家。
每个航空母舰的科技水平都将允许你部署额外的10架战机进行远程轰炸任务。
2架科技等级为2的航空母舰将允许你部署40架战机进行攻击。
*潜艇可以沉没航母,所以一定要有强大的海军来保护航空母舰。
*如果你没有航空母舰,将只能允许你轰炸与你有边界的国家。
*如果你攻击的国家没有边界,那么只有航空母舰上的战机才可以进行攻击。


海上侵入
*每个级别将允许你部署更多的单位进入战斗。
*要使用该选项,只需去战情室,并选择海上侵入选项(你必须在海上侵略科技上至少有一个等级的科技)
当通过下一回合时,系统将开始入侵该国。
*这个选项只能用于你与国家没有边界的战争。小心与强国进行战争,因为目标国家将允许对你的入侵军队进行全面的报复。
*这个选项可以用来获得在大陆的据点,当你想开始入侵远方的地点。
*只有在航空母舰上的陆地入侵军队和战机才允许参加入侵(攻击者没有防空)
*例如你侵略大国到小国。
你的海上入侵科技等级是3,所以你可以每月部署3万军队,300辆装甲运兵车等等。 2个月后可以有6万军队和600辆装甲运兵车进行战斗,3个月就90,000军队等...
如果你设法保护滩头,那么将会有更多的单位来参加战斗,直到你设法征服这个国家。
*如果滩头被毁坏,您需要在战情室再次选择海上侵入选项。
从海上入侵的防御军队是基地的单位。
*如果入侵不顺利,你可以重定向你的将军,通过在战情室中选择选项来停止入侵 。


能源科技
等级1 - >将允许你建造使用核反应炉的航空母舰。
等级2 - >红外线武器将提高您的防导弹能力,在发生弹道导弹攻击的情况下,红外线武器将拦截高达25%的弹道导弹在你的国家轰炸。
等级3 - >气象武器是非常强大的,将允许你对特定国家进行天气攻击。
这次袭击将制造大飓风来伤害国家经济。结果可能是失去月收入,可能包括提高平民损失。
没有人会知道你进行了这个攻击(这个选项一旦准备完成就会出现在战情室里)


防空导弹
一枚防空导弹电池防卫1000公里。
你所拥有的土地比你需要保护的导弹更多。

派遣部队
将允许你派遣你的军队,并为入侵做好准备。
你也可以把部队撤回基地。

保护你的国家
在战争的情况下,系统会自动派军队和单位到边界。
部署在战场上的单位数量取决于你与其他国家有多少边界,以及有多少次激烈的战争。在海上入侵的情况下,部署的单位取决于你的海上科技水平。
*你可以增加军队和单位到特定的前线(只要进入战情室,点击边界,从列表中选择你想要的地方)
*小心部署太多的军队,因为其它国家可以看到你有多少个阵地而攻击你。
*如果停战,所有军队和单位将自动返回基地。


将军队派遣到边界
将一个军营从你的军事基地转移到目标国家的边界。
这个行动可以让你准备入侵目标国家,或者作为防御敌方入侵的防线。
要求至少有二万人的军队采取行动。


完全警戒加固边界
将所有可用的军队转移到目标国家的边界​​。
这个行动可以让你准备入侵目标国家,或者作为防御敌方入侵的防线。


全面战争
你所有的军队都会被派往与目标国家的战争。
战争期间双方都可能失去军队、武器和平民。
你需要向目标国家的边界​​派出军队,如果你有更多的边界,那么明智地把你的部队派出去。
你可以征服目标国家,增加帝国的规模。
只有与目标国家有边界时,才可以进行全面战争。

国家之间的全面战争
*如果你想攻击一个与你有边界的国家,那么只要解除关系,并向你想要的国家宣战,在战情室之后就可以派遣你想要的参战军队。
当你通过下一回合系统将计算战斗,并会给你结果。
*没有边界的国家之间战争也可能爆发。
*如果没有边界,那么系统将决定派遣战机来轰炸或发射弹道导弹。
*战争没有时间限制,可能需要数年的时间。
*如果国家之间有边界,而且有战争,那么系统将按照以下的方式计​​算战争。

方式1
各国将派遣他们的战机和直升机攻击军事基地。目标如:装甲运兵车、坦克、火炮、防空导弹和军队。

方式2
各国将炮击对方,赢的一方可以攻击其它军队。

方式3
各国将把他们的战舰和潜艇相互对抗,胜利的一方将对另一个国家进行海上封锁,这意味着输家无法购买武器。

方式4
各国将派出坦克和军队反抗,赢得的一方可以征服更多的土地,而主要目的是征服整个国家。



打击叛军
2万军队将进入叛军控制的城市,攻击他们的据点。
你的2万军队控制住2万名叛军与一个大城市。
如果成功50万叛军将成为平民。
如果失败多达10万平民将加入叛军。
叛军的科技水平比你的军队科技低1〜5级。
其中一个超级大国可能有5%的机率降低与贵国的关系。


海军攻击
你的战舰试图靠近敌方的海岸和攻击敌人的海防线。海军攻击包括你所有的战舰和所有对手的战舰。
这次袭击是全世界都允许的方式
如果你赢了,敌人就会损失:很多军队
攻击的最少战舰数量:1艘
攻击的最大战舰数量:所有的战舰


深海行动
身穿迷彩服的50名身份不明的海军陆战队员将试图沉没敌方的战舰。
你的50名士兵与50名敌人在一起。在红色代码中,守卫将有100名士兵。
科技水平较高的领导者有较高的获胜机会。
在你的军队沉没1至3艘敌方战舰后,敌人也不知道是谁派遣的军队。


二十一点攻击
你所有的战机将飞越疑似敌方弹道导弹基地,并试图摧毁它们。你的战机将对抗敌机
如果你赢了,敌人就会损失:许多弹道导弹
攻击的最少战机数量:50架
攻击的最大战机数量:所有的战机


火炮弹幕
你的炮兵试图炮击敌人的阵地。火炮弹幕包括你所有的火炮。你的火炮将对抗敌方的火炮
如果你赢了,敌人就会损失:很多军队
攻击的最少火炮数量:24挺
攻击的最大火炮数量:所有的火炮


寻找和摧毁
你的直升机试图穿越敌人的防空系统,用火箭击中敌方阵地。你的直升机将对抗敌方的防空导弹
如果你赢了,敌人就会损失:装甲运兵车、坦克、战争机器人和火炮
攻击的最少直升机数量:12架
攻击的最大直升机数量:所有的直升机


隐蔽攻击
你的潜艇试图在敌人的海岸附近进行任务,并向敌方的反弹道导弹中心发射导弹。
你的潜艇将对抗敌方的潜艇
这次袭击是全世界都允许的方式。
如果成功,敌人就会损失:反弹道导弹,而且该国也不知道是谁派遣的攻击。
如果失败,将使两国之间开战。
攻击的最少潜艇数量:3艘
攻击的最大潜艇数量:所有的潜艇


海上风暴
你所有的战舰、航空母舰和潜艇都将在一天内突袭并沉没所有的敌方舰艇和潜艇。
大海战将以控制海洋和封锁敌国为目标开始。
这次袭击是全世界都允许的方式
这个行动开始之后就会展开战争。
攻击的最少数量:5艘战舰和5艘潜艇
攻击的最大数量:所有的战舰、潜艇和航空母舰


突击队攻击
50名身穿其它国家军服不明身份的突击队员将试图渗透敌方基地,引发另外两个有敌意或停战关系国家之间的战争。
你的50名军队和50名敌军科技水平较高的领导者有较高的获胜机会。
在成功的情况下,战争将在两国之间展开。
如果失败,所有部队将在战斗中死亡,25%的机率可能会在你的国家和目标国家之间展开战争。


轰炸军事中心
需要至少75架战机才能执行该行动。 你的飞机将轰炸目标国家的军事基地。
如果操作成功
可以杀死许多军队,销毁装甲运兵车和坦克(有30%的机会点燃与目标国家的全面战争)
任务成功的机率取决于你国家战机的数量和科技,与目标国家的防空导弹数量和科技相比。


轰炸工业区
需要至少50架战机才能执行该行动。 你的战机将炸毁目标国家的工业区。
如果操作成功
你可以摧毁一些工业科技水平(有50%的机率点燃与目标国家的全面战争)
任务成功的机率取决于你国家的战机数量和科技,与目标国家的防空导弹数量和科技相比。


轰炸研究中心
需要至少100架战机才能执行该行动。 你的战机将炸毁一个研究机构。
如果操作成功
敌方的一个研究机构将被销毁(有20%的机率点燃与目标国家的全面战争)
任务成功的机率取决于你国家的战机数量和科技与目标国家的防空导弹的数量和科技相比。


轰炸平民
你的战机将轰炸目标国家的大城市。
需要至少25架战机才能执行该行动。
如果操作成功
可以轰炸许多的平民(有99%的机率点燃与目标国家的全面战争)
任务成功的机率取决于你国家的战机数量和科技与目标国家的防空导弹的数量和科技相比。
世界超级大国将会降低与贵国的关系。


发射弹道导弹
将允许你发射弹道导弹,并且选择弹道导弹的弹头类型 。

重要的是要记住
1.如果目标国家有反弹道导弹,在你的导弹击中目标之前,他们可以拦截你的导弹。
2.如果你攻击平民,那么世界超级大国将会降低与你国家的关系。
3.你发射的弹道导弹将瞄准敌方的主要城市。
4.弹道导弹的损害取决于你发射的导弹数量和弹头类型 。


使用常规弹头 每一个命中的导弹都可以杀死100名平民。

使用化学弹头 每一个命中的导弹都可以杀死1000名平民。

使用生物弹头 每一个命中的导弹都可以杀死5万名平民。

使用核弹头 每一个命中的导弹都可以杀死100万平民。


征服国家
你征服到的每个国家的土地和平民都是你的。
*平民将增加你的每月税收。
*如果你有很多的土地,你需要记得购买更多的防空导弹来保护它们免受敌机的攻击。

新闻
每回合之后,你点击新闻选项,这将允许你了解其它国家的活动。

下一回合
每次你进行下一回合时,系统将计算在亚洲的条件,并将采取相应的行动。

游戏难度水平
简单模式
该系统将以这种方式划分国家的预算:
20%防御
25% 经济和工业
15% 研究
35% 改善国际关系
5% 使用间谍

正常模式
该系统将以这种方式划分国家的预算:
25% 防御
30% 经济和工业
20% 研究
20% 改善国际关系
5% 使用间谍

困难模式
该系统将以这种方式划分国家的预算:
27% 防御
27% 经济和工业
23% 研究
16% 改善国际关系
7% 使用间谍

超难模式
该系统将以这种方式划分国家的预算:
30% 防御
25% 经济和工业
23% 研究
14% 改善国际关系
8% 使用间谍

青英模式
该系统将以这种方式划分国家的预算:
35% 防御
20% 经济和工业
25% 研究
10%改善国际关系
10% 使用间谍

*在战争的情况下,国家将使用整个预算购买武器和国际关系。
每次你进行下一回合这个系统的新闻都会告诉你其它国家做了什么。


游戏失败
如果来自其它国家的间谍刺杀了你,或者你失去了你所有的部队/平民,你就可能会失败。
在这种情况下,你可以选择重新启动新的游戏。
重新启动时,你将失去所有的东西(军队、资金与科技等...)


游戏胜利
胜利者要是一个存在的国家,并且征服了所有的其它国家。

游戏分数
在每场比赛结束时,系统会显示你的分数以及AI对你领导能力的看法。


多人选项
*最以28个国家
*可以创建和玩游戏在多个世界在同一时间。(选择和玩)
*系统将保持游戏的历史。(谁赢,输,打开终端,得分等等)

创建世界选项
*选择世界主题
群岛战争=独立(最好将所有vs所有)东方vs西方= 14个东方国家vs 14个西方国家(没有海上入侵选项,以及没有战舰和潜艇在一开始)
4洲份大陆=建议4个玩家(7个国家在每一个洲份大陆)
我们计划添加更多的地图。

真人玩家与AI玩家
选择多少个玩家可以加入。(最多7人)
系统将自动计算需要多少个AI。

设置时间
打开时间帧:5分钟,10分钟,20分钟,30分钟,1小时,3小时,6小时,12小时,24小时,48小时,3天,4天,5天,6天,一个星期。

设置时间是什么意思?
*若玩家没有在轮到他在时间帧的指定时间内完成他的回合,系统将自动跳过该回合,并自动轮到下一个人的回合。
*玩家可以在指定时间内尽情去玩和建设,直到时间结束。
*当时间帧结束,系统将允许的下一个玩家开始玩。
*最后一个玩家结束后,将会轮到AI,并重新返回到第一次玩家。
*如果有人离线或与系统失联,将自动跳过到下一个人的回合。
*如果只剩下一个人仍然未离线,系统将给予该玩家是否继续游戏的选项在回合结束时。(游戏仍未结束)
*若系统跳过3次回合在同一个玩家,系统将标记该玩家为失败,并在这种世界会给下一个玩家选项是否继续游戏。
请确保您会上线和您有良好的互联网连接,以防止游戏丢失。
*您有负责去确认并检查您的游戏时间(请选择最佳的时间帧去玩)

定义国家启始资金和平民
您可以定义有多少钱和平民在每一个国家在游戏内。
更多你给比更多的资源将所有。

联盟
您可以定义真人玩家是否可以有盟友在游戏内。
该世界创建者每个玩家可以有多少AI盟友。

世界密码
此选项将允许您创建世界只给您的朋友加入。
只有朋友是知道的密码可以加入。

搜索选项
*利用ID去搜索世界。(如果您与朋友一起玩)
*您可以过滤不同的活跃世界透过主题丶真人玩家数量和开始时间。

大堂选项
*可以离开大堂。(您将返还代币在游戏仍未开始的情况下)
*选择您的国家名称和国旗从列表中。*所有加入系统的玩家需等待玩家1开始游戏。

作弊者
我们问从所有玩家都可以公平,您的目标是挑战你的领导技能。
系统会自动过滤作弊者:无法加入相同IP的世界,设备...


自动翻译讯息
游戏翻译到30多种语言和这个翻译系统将帮助您沟通和相互理解...您以自己的语言发送讯息,对方将看到你的讯息是他的语言。
只要选择消息和国家从列表中,系统将翻译自动您的消息到其他玩家的语言。

多人模式新闻系统
你可以看到其他玩家的行动在新闻中。
你只可以看到其他玩家的关系,间谍,战争行动新闻。
新闻会在一回合后删除。

亚洲帝国2027是一个免费的游戏
但是,为了支付伺服器的费用,进一步发展和有效的支持,我们需要你的帮助。
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创建/加入世界
创建新的世界或加入现有的世界成本为20代币。

通知
您可以得到通知当您的回合开始可以玩。
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免费代币
您可以得到无限数量的免费代币,如果您使用您推荐码并邀请你的朋友和家人一起玩游戏。
每个玩家您邀请进入游戏并使用您的推荐码将获得200代币。(该玩家必须至少玩一个游戏)
透过观看广告和许多其他免费选项,将获得100代币在在每日奖励。
这是您的方式来支持我们增长和它会允许您以获得所有免费选项在游戏内。
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声音
你可以通过点击声音图像来打开/关闭主游戏屏幕上的声音。

归功于
声音特效归功于:http://www.freesfx.co.uk/

我们感谢您的阅读,并希望您能喜欢我们的游戏。
iGindis团队



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