האמור בהוראות המשחק ובמשחק עצמו מנוסחים בלשון זכר מטעמי נוחות בלבד אולם, כמובן, הפניה היינה לבנים ובנות כאחד.
iGindis Games
המטרה של iGindis היא ליצור עולם שבו אתם מכירים שחקנים אחרים וחברים העולם ללא מגבלת השפה.
על ידי שימוש במערכת תרגום אוטומטית תוכלו לתקשר במשחקים שלנו ולהבין אחד את השני.
המשחק תומך בשחקן יחיד ומשחק מרובי משתתפים.
סיפור המשחק
השנה היא 2027 והעולם נמצא בתוהו ובוהו.
הנשיא הנבחר החדש של ארה"ב החליט להתמקד בבעיות פנימיות ולהחזיר את כל החיילים המוצבים בעולם בחזרה הביתה. הבטחת הבחירות שלו הייתה שחיילים אמריקנים לא ילחמו יותר מלחמות של אחרים.
השווקים בארצות הברית, אירופה ואסיה מתמוטטים לאחר שמלחמות גדולות החלו משאבים במזרח התיכון, בדרום הים של סין. אירופה צריכה להתמודד עם מיליוני פליטים מהעולם ואיום פלישה ממזרח.
הבעיות לא נגמרות לאירופה כאשר הלאומיות חוזרת ומשתלטת על אוסטריה, טורקיה ורוסיה וההסכם של ברית נאט"ו כבר לא רלוונטי.
כמנהיג המהפכה הפכת להיות בעל סמכויות בלתי מוגבלות לאחר שהפרלמנט וכל אזרח במדינה בחר בך להיות המנהיג העליון של המדינה. החלטת להפוך את המדינה שלך להיות אימפריה שתזכר בהיסטוריה של העולם.
המשחק מבוסס על שחקן יחיד. (אתה נגד מערכת חכמה ומשוכללת שנבנתה על ידי חברת גינדיס)
כאשר השחקן הטוב ביותר יצליח לכבוש את כל אירופה ולהישאר ביחסים טובים עם שאר מעצמות העולם.
לכל פעולה שתעשו במשחק יש תגובה ובסיום המשחק תקבלו ניקוד על הדרך בה בחרתם להנהיג.
המשחק מבוסס על המציאות של ימינו עם אלפי תרחישים אפשריים.
כאשר המערכת שנבנתה תנסה לנצח אתכם ולהצר את צעדיכם במשחק ואילו אתם תצטרכו לגבור על המערכת ולהפוך את המדינה שבחרתם להיות אימפריה באירופה.
איך מתחילים ?
בחר את המדינה שאותה אתה רוצה להנהיג והתחל לשחק.
כאשר סיימת את הפעולות שברצונך לבצע לחץ "העבר תור" והזמן במשחק יזוז חודש קדימה וכך תוכל להתקדם במשחק.
פעולות ראשוניות
* בדקו את הכלכלה של המדינה שלכם ושפרו אותה כי כלכלה חזקה תוביל אתכם להיות מעצמה.
* בדקו את רמת היחסים שלכם עם מדינות העולם ושפרו אותם כדי לחזק את הכלכלה שלכם וגם שתוכלו לקנות כלי נשק ממעצמות העולם.
* חזקו את הצד הטכנולוגי במדינה שלכם כדי שתוכלו להתמודד ביתר קלות מול איומים מבחוץ.
* אל תתקפו על ההתחלה כי זה יוביל לאבדון.
* בצעו פעולות ריגול ובדקו מה המדינות האחרות עושות.
* החלישו את האויבים שלכם בפעולות ריגול.
* גרמו לסכסוכים באזור כדי להחליש מדינות חזקות.
* בדקו היטב את החדשות כי פעולה נכונה יכולה להוביל אתכם להצלחה או כישלון.
אופציה לשמור ולטעון משחק
באפשרותך לשמור ולטעון את נתוני המשחק.
זה פועל רק במשחק לשחקן יחיד.
חשוב לזכור שיש רק מקום אחד בזיכרון לשמור את נתוני המשחק ולכן כל פעם שתשמור זה ימחק את הנתונים הקודמים. יהיו זהירים בטעינה ובשמירה של המשחק.
כסף במשחק
* מקבלים כסף לפי הכמות אזרחים שנמצאים במדינה שלכם והתקציב הוא חודשי.
* אזרחים מגויסים והופכים להיות חיילים. ככול שתגייס יותר חיילים כך יהיו פחות תושבים שישלמו מיסים.
* אספנו את כל המידע במשחק מתוך ספר העובדות באינטרנט
* סך התקציב של המדינה שלכם נבנה ממספר התושבים והמסחר עם מדינות אחרות.
* במדינות שכבשת התושבים ישלמו מס מופחת על מנת לא לעודד הפיכה.
* חשוב לפתח את החינוך במדינה כי רק ככה תוכלו לקבל כסף נוסף מהאזרחים שלכם ולהגדיל את תקציב המדינה.
* שפרו את היחסי המסחר שלכם עם מדינות אחרות על מנת להגדיל את התקציב החודשי.
* מעצמות העולם בהם ארה"ב, גרמניה, בריטניה, צרפת ואיטליה יתמכו בך כספית כל עוד תשמרו על קו מתון שלא פוגע באזרחים.
אזרחים
מהם מקבלים כסף כל תור שעובר.
* אם המדינה מגיעה ל-0 אזרחים היא תחדל להיות במשחק.
תעשייה וכלכלה
חשוב לשפר את התעשייה והכלכלה של המדינה.
מדינה שהכלכלה והתעשייה שלה חזקים יכולה להיות אימפריה באירופה.
מרכז טכנולוגי
יאפשר לך לקדם את המדינה שלך לשלב הבא של פיתוח וטכנולוגיה.
בפיתוח נשק להשמדה המונית אם תגיע לשלב הסופי אז תוכל להשתמש בו.
* במידה ופגעו לך בטכנולוגיה תאלץ להתחיל לחקור מההתחלה.
במחקר כלי נשק תוכל להביא את המדינה שלך ליתרון טכנולוגי מול מדינות אחרות.
שיפור של הטכנולוגיה שלך הוא המפתח שלך לעשות את המדינה שלך אימפריה באירופה.
אופציות לדיפלומטיה
הכרז מלחמה
יאפשר לך לתקוף את המדינה.
עלות: $0
בקש הפסקת אש ממלחמה
יסיר מצור ימי על המדינה במידה וקיים.
הסיכויים שהם יקבלו את תנאי הפסקת האש עומדים על 33٪
עלות: $1,000,000,000
איום בפעולה צבאית
יכול לדרדר את היחסים או לפעול הפוך ולגרום למדינה להפסיק בפעולות שנקטה.
עלות: $500,000,000
הגדל את השיתוף פעולה המסחרי בין המדינות
מגדיל את השיתוף פעולה בין המדינות ומשפר את היחסים.
עלות: $3,000,000,000
חתום על הסכם שלום
מונע כל פעולה צבאית או ריגול בין המדינות
עלות: $5,000,000,000
חתום על ברית צבאית בין המדינות
ברית צבאית. (מגדיל את ההכנסות של המדינה ב-3٪ ובמידה ויתקפו את אחת מהמדינות, אז הם יגיבו בפעולה צבאית).
סיכוי של 50٪ שהמדינה שאיתך בברית תצטרף להתקפה ותכריז מלחמה.
עלות: $7,000,000,000
פרק ברית צבאית
בטל ברית צבאית בין המדינות
עלות: $0
שבור את הסכם השלום
יבטל את הסכם השלום בין המדינות
עלות: $0
הורד דרג יחסים
גרום לסכסוך עם המדינה.
עלות: $0
שלח סיוע
שלח סיוע כספי למדינת היעד.
שלח סיוע צבאי
המדינה שלך תשלח 20,000 חיילים, 750 נגמ"שים, 500 טנקים, 500 ארטילריה, 48 מסוקים ו-24 מטוסי קרב למדינה אחרת במטרה לשמור על השלום.
במקרה של מלחמה כוח השלום יצטרף לקרב באופן אוטומטי. במידה ואין מלחמה במשך 3 תורים הכוח ישוב לבסיסים במדינה באופן אוטומטי.
* אם שלחת כוחות למדינה אחרת אין באפשרותך לקרוא להם חזרה למדינה במקרה של מלחמה ולכן הזהר במשלוח כוחות.
* מספר יחידות הצבא שישובו לבסיסים במדינה שלך תלוי בתואות המלחמה במידה והיתה.
* המדינות צריכות להיות בעלות ברית על מנת שתוכל לשלוח סיוע צבאי.
* אין אפשרות לשלוח כוחות סיוע נוספים עד שהכוחות שנשלחו יחזרו.
צלצל לבקש עזרה
אתה תתקשר למנהיג המדינה ותבקש ממנו לבוא לעזרתך.
* האופציה תופיע רק במקרה שלך מלחמה.
* זה שתתקשר למנהיג המדינה יעודד אותו לשלוח לך תגבורת\עזרה ואף אולי להתצטרף ולהכריז מלחמה על מדינת האויב.
* באפשרותך לבקש עזרה רק פעם בחודש.
לתת עצמאות למדינה
יאפשר לך לשחרר מדינה שכבשת ותיתן להם עצמאות.
אתה תיתן למדינה עצמאות מלאה וכתוצאה מכך תיהיו בני ברית.
בכך שתיתן עצמאות זה ישפר את היחסים שלך עם המעצמות ומדינות אחרות.
* המדינה החדשה שתקום תהיה בגבולות המקוריים שלה, כאשר רק 90% מהאזרחים במדינה אכן יישארו בה ובנוסף כל הטכנולוגיות והצבא שהיה לה יעלם.
* אתה תשלח סיוע של 20,000 חייל למדינה על מנת לשמור על הסדר, ביחד עם 250 כלי רכב משוריינים + 750 מיליון כסף סיוע.
* כל המדינות יהיו במצב של ידידות עם המדינה החדשה שנולדה.
* אינך יכול לתת למדינה עצמאות אם יש לך פחות ממיליון אזרחים.
בנה את המדינה
יישלח סיוע ענקי על מנת לעזור להחיות את המדינה.
הפעולה תחיה את המדינה ותהפוך אתכם לבני ברית קרובים.
על מנת להחיות מדינה שהפסידה תצטרך לשלוח סיוע של 25,000 מיליון כסף, 1 מיליון אזרחים, 20,000 חיילים, 500 נגמש"ים, 250 טנקים, 250 ארטילריה.
אמברגו מסחרי
המדינה שלך תפסיק לסחור עם מדינת היעד ובני הברית שלך יצטרפו לחרם.
* המדינה שלך ובעלי בריתך ירידו את רמת היחסים עם המדינה לרמה של ריגול ברמה גבוהה. (ללא מסחר)
* הפעולה תגרום למדינת היעד להרוויח הרבה פחות כסף וזה פעולת ענישה טובה מפעולת מלחמה.
* במקרה שמדינת היעד ביחסים מצוינים או בעלת ברית של אחת ממדינות שאיתך בברית אז הפעולה של הפסקת סחר לא תתרחש.
דרישה להכריז מלחמה
אם המדינה שלך נמצאת במלחמה ויש לך בעלי ברית, תוכל לדרוש מהם לבוא ולעזור לך ושהם יצטרפו למלחמה עם מדינת היעד. יש סיכוי של 80% שהם יצטרפו למלחמה. במקרה שהדרישה נכשלה הברית בין המדינות שלכם תתפרק.
דרישה להפסקת מלחמה
באפשרותך לדרוש ממדינה להפסיק להלחם עם מדינות אחרות.
הפעולה יכולה לעזור למדינות קטנות או חלשות להתגונן מפני מדינות חזקות או גדולת.
אם הכוח הצבאי של המדינה שלך גדול מהכוח הצבאי של מדינת היעד יהיה סיכוי של 33% שהם יקבלו את הדרישה שלך להפסקת הפעולות המלחמתיות עם כל המדינות.
העלות: $1,000,000,000
האומות המאוחדות
כדור הארץ אחד, אומה אנושית גלובלית, אחד למען כולם וכולם עבור אחד!
האומות המאוחדות באה לעזור למדינות קטנות וחלשות וגם להגביל מדינות גדולות.
* כל מדינה יכולה לשלוח הצעה אחת בכל חודש. (תור)
* יכולה להיות הצעה אחת בלבד על מדינה בכל חודש.
* המחיר לשלוח הצעה באומות המאוחדות עומד על 100$ מיליון.
* באפשרותך לראות את התוצאות הצבעה ישר אחרי שהצבעת.
* אם יש רוב להצעה היא הופכת להיות החלטה וכל המדינות חייבות לציית.
* ההצבעה תלויה ברמת היחסים של המדינות עם המדינה שמציעים עליה את ההצעה.
* במקרה שיש יותר הצבעות בעד מנגד ההצעה תהפוך להיות החלטה ובכל מקרה הפוך ההצעה תכשל ותעלם כאשר תעביר תור.
* הבינה מלאכותית יכולה גם להחליט לשלוח הצעות ובאפשרותך לראות את ההצעות וההחלטות ברשימה באומות המאוחדות.
שוחד באומות המאוחדות
שוחד של מדינות באומות המאוחדות יכול לעזור לך להעביר הצעות. (הכל תלוי בגודל השוחד)
* השוחד יכול לעזור למדינות קטנות וחלשות לקבל עוד משאבים חיוניים לבנייה של המדינה.
* באפשרותך לשחד רק מדינות שעוינות את המדינה שלך ולא בעלי ברית.
* השוחד עובד אוטומטי כאשר מדינה רוצה להימנע בהצעה באומות המאוחדות. (השוחד לא יעבוד לכולם)
* באפשרותך לראות האם יש שוחד על הצעה באומות המאוחדות ולהחליט האם לקבל את השוחד ולהצביע בעד המדינה שמציעה את השוחד.
* הגודל של שוחד תלוי בכמות האזרחים במדינה ובגודל השוחד לכל אזרח שמוצע.
לדוגמא מדינה עם מיליון אזרחים יכולה לקבל שוחד של 10 מיליון מינימום.
* המדינה שמקבלת את השוחד מצביעה בעד המדינה שמציעה את השוחד.
* באפשרותך להחליט כמה כסף להשקיע בשוחד של הצעה, יותר תשים יותר אפשרות שתשחד מדינות רבות.
* הכסף שהושקע בשוחד תמיד ישתמשו בו עד תום והוא לא יוחזר. (גם אם לא שחדת הרבה מדינות, הפקידים כבר ידאגו להעלים את השוחד)
* במקרה שהבינה מלאכותית תחליט לשלוח הצעה על המדינה שלך תוכל להחליט האם להוסיף שוחד לפני ההצבעה.
אופציות להצעות באומות המאוחדות
כולם חייבים לעשות שלום עם המדינה - אם ההצעה מתקבלת כל המדינות יפסיקו להלחם עם המדינה. (במקרה של מלחמה הצדדים ייכנסו להפסקת אש)
כולם חייבים להלחם במדינה - אם ההצעה מתקבלת כל המדינות יורידו את רמת היחסים עם מדינת היעד ואם הרמת יחסים נמוכה הם גם יכולים לצאת למלחמה עם מדינת היעד.
כולם חייבים להגביל את הכמות נשקים במדינה - אם ההצעה מתקבלת כל המדינות יפסיקו למכור נשק למדינה. (למשך 6 חודשים)
כולם חייבים להוריד את רמת היחסים עם המדינה - אם ההצעה מתקבלת כל המדינות יורידו את רמת היחסים עם המדינה בשלב אחד. (לא כולל בני ברית של מדינת היעד)
כולם חייבים לעזור כלכלית למדינה - אם ההצעה מתקבלת כל המדינות שיש להן יחסים טובים עם המדינה ישלחו לה סיוע כספי.
כולם חייבים לשלוח יותר מרגלים למדינה - אם ההצעה מתקבלת כל המדינות ישלחו יותר מרגלים למדינת היעד. (למשך 3 חודשים)
כולם חייבים לעצור את הסחר עם המדינה - אם ההצעה מתקבלת כל המדינות יפסיקו לסחור עם מדינת היעד. (כל המדינות יורידו את רמת היחסים לריגול ברמה גבוהה וזה לא כולל בני ברית של מדינת היעד)
אנחנו דורשים משפט בינלאומי למנהיג של המדינה - אם ההצעה מתקבלת מדינת היעד תכנס לכאוס ומספר המורדים במדינה יגדל באופן משמעותי. (עד 30% מהאוכלוסייה יצטרפו למורדים)
אנחנו דורשים שכל הנשקים להשמדה המונית יפורקו במדינה - אם ההצעה מתקבלת מדינת היעד תתפרק מנשקים להשמדה המונית בהם: כימי, ביולוגי וגרעיני. (כל הטכנולוגיות ישתנו לרמה 1)
אנחנו דורשים לתת עצמאות למדינה - אם ההצעה מתקבלת מדינת תקבל עצמאות ותצטרף לאומות המאוחדות כמדינה ריבונית. (האומות המאוחדות ישלמו על בניית המדינה ואף אחד לא יכול לשחד בהצעה מסוג זה)
יחסים בינלאומיים
פעולות אפשריות בחלון היחסים
* הכרזת מלחמה - יאפשר לך לתקוף את המדינה.
* הפסקת אש - במידה ויש מלחמה יש אפשרות לבקש הפסקת אש. הסיכויים שהם יקבלו את תנאי הפסקת האש עומדים על 33%.
* איום בפעולה צבאית - יכול לדרדר את היחסים או לפעול הפוך ולגרום למדינה להפסיק בפעולות שנקטה.
הסיכויים שהמדינה תפסיק את הפעולות שהם עושים נגד המדינה שלך עומדים על 50%.
* הגדל את השיתוף פעולה המסחרי בין המדינות. (מגדיל את השיתוף פעולה בין המדינות ומשפר את היחסים)
* חתום על הסכם שלום. (מונע כל פעולה צבאית או ריגול בין המדינות)
* חתום על ברית צבאית בין המדינות.
* גרום לסכסוך עם המדינה. (יוריד בשלב אחד את מרמת היחסים בין המדינות)
* שבור את הסכם השלום. (יבטל את הסכם השלום בין המדינות)
* בטל ברית צבאית בין המדינות.
* שלח סיוע כספי למדינה.
* שלח סיוע צבאי למדינה.
רמות יחסים בין מדינות
1 = מצב מלחמה. (אמברגו כלכלי - יוריד את התקציב של שני המדינות ב-3%)
2 = הפסקת אש ממלחמה. (סנקציות כלכליות - יוריד את התקציב של שני המדינות ב-2%)
3 = יחסי עוינות כל דבר יגרום למלחמה. (הגבלות כלכליות - יוריד את התקציב של שני המדינות ב-1%)
4 = יחסים קרים שמלווים בפעולות מרגלים מוגברות רמה גבוהה. (אין מסחר כלכלי)
5 = יחסים קרים שמלווים בפעולות מרגלים מוגברות רמה בינונית. (שיתוף פעולה כלכלי נמוך - יגדיל את התקציב של שני המדינות ב-0.5%)
6 = יחסים קרים שמלווים בפעולות מרגלים מוגברות רמה נמוכה. (שיתוף פעולה כלכלי מאוזן - יגדיל את התקציב של שני המדינות ב-1%)
7 = יחסי ידידות. (שיתוף פעולה כלכלי טוב - יגדיל את התקציב של שני המדינות ב-1.5%)
8 = יחסי שלום. (שיתוף פעולה כלכלי מצוין - יגדיל את התקציב של שני המדינות ב-2%)
9 = יחסי שותפות מצוינים. (שותפים מסחריים - יגדיל את התקציב של שני המדינות ב-2.5%)
10 = ברית צבאית - במידה ויתקפו את המדינה אז המדינה שאיתה אתה בברית יכולה להגיב בפעולה צבאית.
(ברית מסחרית - יגדיל את התקציב של שני המדינות ב-3%)
יחסים אפשריים בין מדינות לבין המעצמות בעולם
1 = יחס עוין למדינה שלך. (אמברגו כלכלי - יוריד את התקציב של המדינה ב-3%)
2 = ניתוק קשרים דיפלומטים. (סנקציות כלכליות - יוריד את התקציב של המדינה ב-2%)
3 = מחזירים את השגריר לארצם. (הגבלות כלכליות - יוריד את התקציב של המדינה ב-1%)
4 = יחסים קרים בגלל הפעולות שלך. (אין מסחר כלכלי)
5 = יחסים רגילים עם המדינה שלך, שיאפשרו מכירת מספר כלי נשק בודדים. (שיתוף פעולה כלכלי נמוך - יגדיל את התקציב של המדינה ב-0.5%)
6 = יחסים ידידות עם המדינה שלך, שיאפשרו רכישת כלי נשק טובים. (שיתוף פעולה כלכלי מאוזן - יגדיל את התקציב של המדינה ב-1%)
7 = יחסים חברות שיאפשרו מכירת כלי נשק ברמה גבוהה יותר למדינה שלך. (שיתוף פעולה כלכלי טוב - יגדיל את התקציב של המדינה ב-1.5%)
8 = יחסים טובים עם המדינה שלך שיאפשרו רכישת כלי נשק מתקדמים. (שיתוף פעולה כלכלי מצוין - יגדיל את התקציב של המדינה ב-2%)
9 = יחסים טובים מאוד עם המדינה שלך, שיאפשרו רכישת כלי נשק מתקדמים ביותר. (שותפים מסחריים - יגדיל את התקציב של המדינה ב-2.5%)
10 = יחסים מצוינים עם המדינה שלך, שיאפשרו לך לרכוש איזה כלי נשק שתרצה. (ברית מסחרית - יגדיל את התקציב של המדינה ב-3%)
מורדים
המורדים במדינה לא משלמים מיסים והם אזרחים שכל כוונתם להרע למדינה ולעומד בראשה.
כל כוונת המורדים היא לעשות הפיכה צבאית כאשר הם יהיו חזקים מספיק.
אם המורדים יהיו יותר מהאזרחים במדינה יש סיכוי של 80٪ בכל פעם שתעבירו תור שתהיה הפיכה צבאית ותפסידו במשחק.
כאשר אתם תומכים במורדים במדינה אחרת והצלחתם במשימה להעביר להם אספקה ונשק, אז חלק מהאזרחים במדינה יהפכו למורדים וכך הכמות האוכלוסייה במדינה תתמעט.
לכן פעלו בהתאם והשקיעו ברווחה במדינה כאשר יש מורדים והפכו אותם בחזרה לאזרחים שמשלמים מיסים.
מרכז ביון
יאפשר לך לשלוח מרגלים למשימות שונות ומגוונות.
תוכלו לשלוח משימה אם יש לכם מספיק כסף.
חשוב לזכור שאפשר לשלוח משימה אחת לכל מדינה בכל תור שעובר.
צילום לווייני
האפשרות לצילום לווייני תופיע במרכז ריגול כאשר תשלים את המחקר של פיתוח חלל.
תמונות הלוויין יאפשרו לך לזהות את הכמות כלי נשק שיש למדינת היעד והאם הם מפתחים כלי נשק בלתי קונבנציונאליים. (מדינת היעד לא תדע שבצעת צילום לווייני)
סיור אווירי (שליחת מל"ט)
האפשרות לשלוח מל"ט תופיע במרכז ריגול כאשר יהיה בבעלותך מל"ט.
שימוש במל"טים יאפשר לך לקבל מידע על סדר גודל הכוחות שנמצאים בגבול של מדינה מסויימת.
סיכויי ההצלחה במשימה תלוי ברמת הטכנולוגית של המל"ט לעומת טילים נגד מטוסים של מדינת היעד.
סוגי משימות ריגול
מודיעין צבאי - המרגל שלך ינסה לאסוף מודיעין צבאי במדינת היעד.
שיעור הצלחה: 40٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-5٪
אם המשימה תצליח: תוכל לראות כמה יחידות צבא יש למדינה.
מודיעין כלכלי - המרגל שלך ינסה לאסוף מודיעין כלכלי במדינת היעד.
שיעור הצלחה: 60٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-5٪
אם המשימה תצליח: תוכל לראות כמה כסף יש למדינת היעד וכמה כסף הם מקבלים בכל תור שעובר.
מודיעין טכנולוגי - המרגל שלך ינסה לאסוף מודיעין טכנולוגי במדינת היעד.
שיעור הצלחה: 35٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-5٪
אם המשימה תצליח: אתה תראה כמה טכנולוגיות אקראיות ממדינת היעד ובאיזה שלב הם נמצאים.
הטמן פצצה בבסיס חיל האוויר - המרגל שלך ינסה לחדור לבסיס חיל האוויר של מדינת היעד ולהטמין פצצות ליד מטוסי האויב.
שיעור הצלחה: 15٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-3٪
אם המשימה תצליח: הפצצות יתפוצצו ועד 12 מטוסי אויב יושמדו.
חבלה בטכנולוגיה - המרגל שלך ינסה לחדור למרכז הטכנולוגי של מדינת היעד וינסה לחבל בו.
שיעור הצלחה: 10٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-3٪
אם המשימה תצליח: הפצצות יתפוצצו ומדינת היעד תאבד 1-5 רמות טכנולוגיות מטכנולוגיה אקראית (גרעין, ביולוגי, כימי).
פגע בכלכלה - המרגל שלך ינסה לחדור לבורסה של מדינת היעד וינסה לשתול וירוס שיפגע בכלכלה שלהם.
שיעור הצלחה: 17٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-3٪
אם המשימה תצליח: מדינת היעד תאבד את כל הכסף שהקבל מהתור.
גנוב כסף - המרגל שלך ינסה לגנוב כסף מהבנק המרכזי של מדינת היעד.
שיעור הצלחה: 13٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-3٪
אם המשימה תצליח: המרגל שלך יצליח לגנוב 10٪ מסך הכסף שנמצא בבנק המרכזי.
גרום למרמור בצבא - המרגל שלך ינסה להסתנן למחנה של חיילים במדינת היעד עם מטרה לגרום ממרור לחיילי האויב.
שיעור הצלחה: 8٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-3٪
אם המשימה תצליח: עד 15٪ מסך החיילים בצבא יתמרמרו על התנאים ויעזבו. כולם יהפכו להיות אזרחים במדינה.
הפלל מדינה - המרגל שלך ינסה לגרום לתקרית דיפלומטית בין המדינות.
שיעור הצלחה: 5٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-1٪
אם המדינה תצליח: תקרית דיפלומטית חמורה תקרה בין המדינות ורמת היחסים בניהם תרד. (בין 1-3 שלבים נזק ליחסים)
* יש לבחור מדינת יעד בלבד. המערכת תבצע בדיקה באופן אוטומטי עם איזה מדינה יש להם יחסים הכי גרועים ואז המרגל יישלח וינסה לבצע תקרית דיפלומטית שתגרום להרעה ביחסים.
תמוך במורדים - המרגל שלך ינסה להעביר נשק וכסף למורדים במדינה.
שיעור הצלחה: 18٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-3٪
אם המשימה תצליח: יכולים להצטרף למורדים עד 500,000 מורדים נוספים.
חבלה בטילים - המרגל שלך ינסה לחדור למרכז טילים בליסטיים של מדינת היעד.
שיעור הצלחה: 7٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-3٪
אם המשימה תצליח: טילים בליסטיים רבים יושמדו במדינת היעד.
התנקש במנהיג - המרגל שלך ינסה להתנקש בחייו של מנהיג מדינת היעד.
שיעור הצלחה: 2٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-1٪
אם המשימה תצליח: מנהיג מדינת היעד ייהרג ומדינת היעד תעלם להיסטוריה של המזרח התיכון.
הונאת בחירות - המרגל שלך ינסה להפיץ הדעות כוזבות בחדשות על מנת להשפיע על הבחירות במדינה.
שיעור הצלחה: 3٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-1٪
אם המשימה תצליח: תהפכו להיות בני ברית הכי טובים.
חדור לארגון מורדים - המרגל שלך ינסה להפיץ הדעות כוזבות בחדשות על מנת להשפיע על הבחירות במדינה.
שיעור הצלחה: 5٪ וכל שלב טכנולוגי של ריגול מעלה את הסיכוי להצלחה ב-3٪
אם המשימה תצליח: עד 20٪ מהמורדים יעשבו את הארגון ויהכפו להיות אזרחים.
רכישת כלי נשק
4 ספקי נשק יש במשחק והם ארה"ב, האיחוד האירופאי, רוסיה וסין כאשר לכל אחד מהם יש סוגי נשק שונים ובעלות שונה.
רמת היחסים היא שתקבע איזה כלי נשק יסופקו למדינה שלך.
לכל ספק נשק יש כלי נשק ייחודי שרק אם תהיה ברמת יחסים מצוינת עם הספקית נשק אז תוכל לרכוש מהם את כלי הנשק הזה.
הסבר על היחידות צבא
חיילים נועדו להגנה על אדמות המדינה שלך מפני חיילי האויב, אתה יכול לשלוח אותם לתקיפת קומנדו בשטחי האויב.
נושא גייסות משוריין (נגמ"ש) מטרתו העיקרית היא תובלה ממוגנת של כוחות אל ובחזרה משדה הקרב. (חיוניים בעת פלישה קרקעית ומלחמה כוללת)
טנקים בעלי חשיבות קריטית בעת מתקפה כללית על מדינה אחרת, משמשים לכיבוש אדמה בעת פלישה. במידה ויש לך יותר טנקים מהמדינה אותה אתה תוקף, רוב הסיכויים שתצליח לכבוש יותר אדמה. חשוב לדעת שטנקים הם גם כלי הגנתי בעל ערך. ההגנה האחרונה שלכם מפני מתקפה כוללת על מדינתכם!
רובוטי מלחמה שיא הטכנולוגיה בקרבות קרקעיים. מצוידים עם כוח אש מדויק, זריזות וקשיחות שריון מעולה, יאפשרו לך לשלוט על שדה הקרב.
ארטילריה משמשת להפגזת עמדות חיילים של האויב ואף לפגיעה/השבת אש כנגד ארטילריה של האויב.
מטוסים נועדו להפצצת מטרות בעומק שטח האויב, באפשרותך לשלוח אותם למשימות הפצצה ולנסות לפגוע בבסיסי האויב. הדרך הטובה ביותר להשתמש במטוסים היא לתקיפה לפני מתקפה כוללת.
מסוקים נועדו לפגוע בטנקים וארטילריה וטילי הגנה אווירית של האויב. בעת תקיפת מסוקים המסוקים שלך משגרים תחילה את הרקטות שלהם לעבר הטנקים ורק לאחר מכן פונים לעבר מטרות אחרות. המסוקים חשובים בהורדת כמות הטנקים של האויב (כשלאויב שלך אין הרבה טנקים, רוב הסיכויים שלא תבוא מתקפה כוללת על המדינה שלך). שימוש נוסף למסוקים הוא בהגנה על המדינה שלך מפני מתקפה כוללת, בעת מתקפה המסוקים שלך משתתפים במאמץ הבלימה של הפלישה היבשתית למדינה שלך!
טילי הגנה אווירית נועדו להגנה על המדינה שלך מפני תקיפות מטוסים ומסוקים. בנוסף בעת תקיפה כללית על מדינת אויב, יחידות טילי ההגנה האווירית מגנות על הצבא שלך מפני מטוסי ומסוקי האויב.
ספינות נועדו להגן על קו החוף של המדינה שלך. הספינות מצוינות בחיסול כמויות גדולות של חיילי אויב, במידה וההפגזות שלהן על מדינת האויב מצליחות. הספינות מצוידות בתותחים ענקיים. בעת תקיפה ימית הספינות שלך צריכות לעבור את קו החוף של האויב הנשמר על ידי ספינות וצוללות.
צוללות נועדו לבצע תקיפות פתע על עמדות של האויב. הצוללות חמושות בטורפדו וטילים מונחים, בעת תקיפה מוצלחת הצוללות שלך ישגרו טילים מונחים לעבר ספינות האויב.
חיילי מילואים יחליפו כל חייל שנהרג בקרב. מתי שלא יהיו לך יותר חיילי מילואים אז אתה צריך להתחיל לדאוג.
פעולות אפשריות בחדר מלחמה
הפעולות האפשריות בחדר מלחמה יופיעו לפי הסוג היחסים עם מדינת היעד, האם יש גבול בניכם ואם יש לכם מפסיק כוחות כדי לבצע את המשימה.
הפעולות האפשריות: תגבור כוחות ,כוננות מלאה בגבול ,הפצצת מטרות אזרחיות ,הפצצת מטרות תעשייה ,הפצצת מטרות ,הפצצת מכון טכנולוגי ,מלחמה כוללת ושיגור טילים בליסטים.
* המערכת תבדוק אם יש מלחמה רק עם מדינה אחת ואין כוחות בגבולות אחרים אז היא תשלח את כל הכוחות של המדינה למלחמה.
* המערכת מאפשרת למדינות להיות במלחמה בכמה חזיתות ואם יש יותר משתי חזיתות מלחמה אז יש סיכוי גדול שלא יהיו מספיק כוחות על מנת להקצות לחזית השלישית.
* אם יש מלחמה וכוחות צבא של אויב נוספים על הגבול אז המערכת תשלח חלק מהכוחות לגבול וחלק מהכוחות מלחמה וזה תלוי בגודל הצבא שעל הגבול ובגודל המלחמה.
* אם אין גבול בין המדינות אז המערכת לא יכולה לשלוח כוחות צבא לגבול ולתקוף מתקפה כוללת אלא רק לבצע תקיפות הפצצה ושיגור טילים בליסטים.
נושאות מטוסים
אם בבעלותך נושאות מטוסים תהיה לך האפשרות לתקוף עם מטוסים מדינות מרוחקות מגבול המדינה שלך.
* כל רמה טכנולוגית של נושאות מטוסים תאפשר לך לפרוס עוד 10 מטוסים למשימה הפצצה מרחוקת.
לדוגמא: 2 נושאות מטוסים עם רמה טכנולוגית 2 יאפשרו לכם לפרוס 40 מטוסי קרב למתקפה.
* צוללות יכול להטביע נושאות מטוסים, לכן כדי להשקיע בחיל ים חזק ומודרני על מנת שתוכל להגן על נושאות המטוסים שלך.
* במקרה שאין לך נושאות מטוסים תוכל לבצע הפצצה אווירית רק על מדינות שיש לך גבולות איתן.
* במקרה של פלישה דרך הים למדינה מרוחקת אז רק מטוסים שנמצאים על נושאות המטוסים ישתתפו במתקפה.
פלישה ימית
* כל רמה טכנולוגית נוספת של פלישה ימית תאפשר לך לפרוס כוחות נוספים לקרב.
* כדי להשתמש באפשרות זו, עליך להיכנס לחדר המלחמה ולבחור את האפשרות התחל פלישה ימית.
כאשר תעביר את התור המערכת תעביר את הפקודה של פלישה ימית לגנרלים והפלישה תחל למדינת היעד.
* אפשרות זו יכולה לשמש רק במקרה שיש לך מלחמה עם מדינה שאין לך גבול איתה.
עליך להיזהר לצאת למלחמה עם מדינה חזקה. כי מדינת היעד תוכל להגיב במלוא העוצמה נגד צבא הפלישה שלך.
* רק הכוחות שנוחתים על החוף ישתתפו בפלישה ועם סיוע אווירי ממטוסים שעל הנושאות מטוסים. לא תהיה הגנה אוויריית לצד הפולש.
* דוגמה לפלישה ממדינה גדולה עם רמה טכנולוגית פלישה רמה 3 למדינה קטנה.
בחודש הראשון יפלשו 30,000 חיילים, 300 טנקים וכו... בחודש השני לפלישה כבר יישלחו 60,000 חיילים ו-600 טנקים וכו'...בחודש השלישי לפלישה 90,000 חיילים ישתתפו בפלישה ו-900 טנקים וכן הלאה...
הכוחות יאבטחו את ראש החוף וישלחו עוד ועוד כוחות לקרב עד שתצליח לכבוש את המדינה.
* הצבא המגן מפני פלישה ימית הם היחידות צבא שבבסיסים במדינה ולא הכוחות שנמצאים בגבולות המדינה.
* במקרה שהפלישה נכשלת ויש אבדות כבדות תוכל לפנות לגנרלים שלך כדי לעצור את הפלישה ולהחזיר את הכוחות. (האפשרות נמצאת בחדר מלחמה)
טכנולוגית אנרגיה
שלב 1 - יאפשר לך לבנות נושאות מטוסים שממונעות באנרגיה גרעינית.
שלב 2 - לייזרים יגדילו את ההגנות של המדינה שלך מתקיפות של טילים בליסטים. (עד 25% מהטילים בליסטים ייורטו על ידי הלייזרים)
שלב 3 - נשק בקרת מזג אוויר יאפשר לך לשלוח מתקפות מזג האוויר על מדינה ספציפית.
המתקפה תפגע בכלכלת מדינת היעד וזאת על ידי יצירת סופות הוריקן גדולות.
התוצאות יכולות להיות פגישה קשה בכלכלת המדינה ואובדן אזרחים.
אף אחד לא יידע ששלחת את המתקפה והאופציה לשימוש תופיע בחדר מלחמה כאשר תגיע לשלב הטכנולוגי.
טילי הגנה אווירית
סוללת טילים אחת מחסה טווח של רדיוס 1000 ק"מ בלבד.
לכן אם יש לך הרבה אדמה אז אתה צריך הרבה סוללות טילים להגן על המדינה.
שליחת כוחות צבא לגבול
יאפשר לכם להתכונן כראוי לפלישה או כקו הגנה מפני פלישה של האויב למדינה שלכם.
תוכלו להסיג את הכוחות בחזרה לבסיסים רק אחרי שעובר תור.
תגבור כוחות בגבול
תשלח דיוויזיה אחת לגבול עם המדינה. (דיוויזיה כוללת 20,000 חיילים)
כוננות מלאה בגבול
ישלח את כל הכוחות לגבול והם יהיו בכוננות עליונה.
הגנת המדינה
במקרה של מלחמה המערכת תשלח אוטומטי חיילים לגבול המדינה.
מספר החיילים והיחידות צבא שיישלחו לקרב תלוי במספר הגבולות שיש למדינה עם מדינות אחרות ובכמות המלחמות.
* באפשרותך לשלוח כוחות נוספים לקרב בגבול מסוים וזאת על ידי כניסה לחדר מלחמה לחיצה על שלח כוחות ובחר מהרשימה כמה כוחות אתה רוצה לשלוח לגבול מדינת היעד.
* היה זהיר לשלוח יותר מדיי חיילים לגבול אחד כי אתה משאיר את המדינה שלך חשופה לפלישה מכיוונים אחרים.
* במקרה של הפסקת אש כל הכוחות חוזרים מהגבול לבסיסים באופן אוטומטי.
* אפשר לראות את המצב כוחות בגבולות בחדר מלחמה על ידי לחיצה על הכפתור בצד למעלה של גבולות.
תקוף את המורדים
חטיבה של 20,000 חיילים ייכנסו לעיר שבשליטת המורדים ויתקפו אותם במטרה לחסל ולהרחיק אותם מהעיר.
20,000 חיילים שלך מול 20,000 מורדים ששולטים על עיר מרכזית.
במקרה של ניצחון 500,000 מורדים יהפכו להיות אזרחים.
במקרה של כישלון 100,000 אזרחים יצטרפו למורדים.
הטכנולוגיה של המורדים היא בין 1-5 שלבים פחותה מהיכולות של החיילים שלך.
סיכוי של 5٪ שאחת מהמעצמות בעולם יורידו את רמת היחסים עם המדינה.
התקפת חיל הים
הספינות שלך מנסות לתמרן קרוב לקווי אויב החוף ופגז של האויב שלך. התקפת חיל הים כוללת את כל הספינות שלך נגד כל הספינות של האויב.
אם המתקפה מצליחה אז יש סיכוי להרוג לאויב: הרבה חיילים.
מותר לתקוף מדינות בכל העולם.
כוח מינימאלי להתקפה: 1 ספינה
כוח מרבי שתוקף: כל הספינות שלך
מבצע ים עמוק
50 חיילי קומנדו ימי לא עם מדים לא מזוהים ינסו להטביע ספינות אויב.
50 חיילי קומנדו שלך מול 50 חיילי קומנדו של האויב. במקרה של כוננות עליונה לאויב יהיו 100 חיילי קומנדו מגנים.
השחקן שיש לו את רמות הטכנולוגיה הגבוהות ביותר יהיה סיכוי גבוהה יותר לנצח.
במקרה של ניצחון חיילי הקומנדו שלך יטביעו 1-3 ספינות והאויב לא ידע מי שלח את החיילים.
מבצע בלאק ג'ק
כל המטוסים שלך יטוסו מעל בסיסי הטילים בליסטיים של האויב וינסו להשמיד אותם. המטוסים שלך מול מטוסי האויב.
אם המתקפה מצליחה אז יש סיכוי להשמיד לאויב: טילים בליסטיים.
כוח מינימאלי להתקפה: 50 מטוסים
כוח מרבי שתוקף: כל המטוסים שלך
הפגזה ארטילרית
כל הארטילריה שלך מפגיזה את עמדות האויב. הארטילריה שלך נגד הארטילריה של האויב.
אם המתקפה מצליחה אז יש סיכוי להרוג לאויב: הרבה חיילים.
כוח מינימאלי להתקפה: 24 יחידות ארטילריה
כוח מרבי שתוקף: כל הארטילריה שלך
מבצע חפש והשמד
כל המסוקים שלך ינסו לחדור את ההגנות של האויב ולירות רקטות לעבר עמדות האויב. המסוקים שלך נגד טילי ההגנה האווירית של האויב.
אם המתקפה מצליחה יש סיכוי להשמיד לאויב: טנקים, נגמש"ים, רובוטי מלחמה וארטילריה.
כוח מינימאלי להתקפה: 12 מסוקים
כוח מרבי שתוקף: כל המסוקים שלך
מתקפת פתע
כל הצוללות שלך מנסות לתמרן ליד חופי האויב ולירות טילים מונחים לעבר מרכזי הטילים נגד טילים בליסטיים של האויב. הצוללות שלך נגד הצוללות של האויב.
במקרה של ניצחון מספר רב של סוללות טילים נגד טילים יושמדו והמאויב לא יידע מי שלח את המתקפה.
מותר לתקוף מדינות בכל העולם.
במקרה של הפסד מלחמה תתחיל בין המדינות.
כוח מינימאלי להתקפה: 3 צוללות
כוח מרבי שתוקף: כל הצוללות שלך
סופה בים
כל הספינות, נושאות המטוסים והצוללות שלך ינסו להפתיע ולהטביע את כל הצי הימי של האויב ביום אחד.
הקרב הגדול יחל כאשר המטרה היא לחסל את כל הכוח הימי של האויב ולהטיל מצור ימי על המדינה.
מלחמה תתחיל בין המדינות אחרי הפעולה הזו.
כוח מינימאלי להתקפה: 5 ספינות מלחמה ו-5 צוללות
כוח מרבי שתוקף: כל הספינות, נושאות המטוסים והצוללות שלך
תקיפת קומנדו
50 חיילי קומנדו בלתי מזוהים ילבשו בגדי חיילים של מדינה אחרת. הם ינסו לתקוף בסיס צבאי של המדינה עם מטרה לגרום למלחמה בין המדינות. צריך שיהיה למדינות יחסים עוינים או במצב של הפסקת אש על מנת שהפעולה אכן תצא לפועל.
50 חיילי קומנדו שלך מול 50 חיילי קומנדו של האויב. השחקן שיש לו את רמות הטכנולוגיה הגבוהות ביותר יהיה סיכוי גבוהה יותר לנצח.
במקרה של הצלחה מלחמה תחל בין המדינות.
במקרה של כישלון כל החיילים שלך ייהרגו בפעולה ויש סיכוי של 25٪ שמלחמה תחל בין המדינה שלך למדינת היעד.
הפצצת מטרות צבאיות
כל המטוסים שלך מנסים לחדור את ההגנות של האויב ולהפציץ בסיסים צבאיים.
כוח מינימאלי להתקפה: 75 מטוסים
כוח מרבי שתוקף: כל המטוסים שלך
אם המתקפה מצליחה אז לאויב יפגעו: חיילים, נגמש"ים וטנקים. (30% אפשרות שיכולה לפרוץ מלחמה כוללת כתוצאה מהתקיפה)
הפצצת מטרות תעשייה
כל המטוסים שלך מנסים לחדור את ההגנות של האויב ולהפציץ אזור תעשייה.
כוח מינימאלי להתקפה: 50 מטוסים
כוח מרבי שתוקף: כל המטוסים שלך
אם המתקפה מצליחה אז לאויב יפגעו: שלבים טכנולוגים שתורמים לכלכלה. (50% אפשרות שיכולה לפרוץ מלחמה כוללת כתוצאה מהתקיפה)
הפצצת מכון טכנולוגי
כל המטוסים שלך מנסים לחדור את ההגנות של האויב ולהפציץ מכון טכנולוגי שחשוד בייצור טכנולוגיה גרעינית, ביולוגית וכימית.
כוח מינימאלי להתקפה: 100 מטוסים
כוח מרבי שתוקף: כל המטוסים שלך
אם המתקפה מצליחה אז לאויב יפגעו: המתקן יושמד לחלוטין. (20% אפשרות שיכולה לפרוץ מלחמה כוללת כתוצאה מהתקיפה)
הפצצת מטרות אזרחיות
כל המטוסים שלך מנסים לחדור את ההגנות של האויב ולהפציץ עיר מרכזית במדינה.
כוח מינימאלי להתקפה: 25 מטוסים
כוח מרבי שתוקף: כל המטוסים שלך
אם המתקפה מצליחה אז לאויב יהרגו הרבה אזרחים. (99% שיכולה לפרוץ מלחמה כוללת כתוצאה מהתקיפה)
המעצמות יורידו את רמת יחסים בין המדינות במידה ויפגעו אזרחים.
מלחמה כוללת בין מדינות
* אם אתם רוצים לפלוש למדינה אחרת שיש לכם איתה גבול פשוט תגיעו לחלון יחסים ושם תכריזו מלחמה על המדינה.
אחרי ההכרזה תגיעו לחלון מלחמה ושם תוכלו לשלוח כוחות למלחמה.
כאשר תעבירו את התור המערכת תלחם ותיתן לכם את תוצאות הקרב בחדשות מלחמה.
* מלחמה כוללת יכולה לפרוץ בלי קשר לגבול בין המדינות.
* אם אין גבול בין המדינות הנלחמות יש באפשרותן לשגר מטוסי קרב להפציץ מטרות או לשגר טילים בליסטים.
* מלחמה כוללת יכולה להמשיך יותר כמה חודשים ואף יכולה להמשך שנים עד שתהיה הכרעה או שהמדינות יחליטו על הפסקת אש.
* אם יש גבול בין המדינות ואותן מדינות שלחו כוחות לגבול אז המלחמה תחל.
שלבים במלחמה
שלב ראשון של המלחמה שתי מדינות ישלחו את מטוסי הקרב והמסוקים לחסל מטרות צבאיות של היריב.
בשלב השני של המלחמה שתי המדינות יפגיזו עם ארטילריה מטרות צבאיות של היריב.
בשלב השלישי של המלחמה שתי המדינות ישלחו ספינות וצוללות לחסל את הצי הימי של היריב. (במידה ויש ניצחון של צד אחד אז יהיה מצור ימי על המדינה שאין לה ספינות וצוללות והיא לא תוכל לרכוש כלי נשק בזמן המצור)
בשלב הרביעי של המלחמה שתי המדינות ישלחו לקרב את כל הטנקים, נגמש"ים, רובוטי מלחמה והחיילים ויתחולל קרב גדול. המדינה המנצחת תתקדם לעומק שטח האויב.
שיגור טילים בליסטים
חלון זה יופיע כאשר השלמת את הטכנולוגיה של הטילים הבליסטיים.
בחדר המלחמה לחץ על בחר סוג מתקפה ובחר מתקפת טילים ואז אתה תראה את אפשרויות חלון שיגור טילים בליסטיים.
* סוג הטילים שהמערכת תשגר תלוי בכמות האזרחים שנהרגו וגם תלוי בסוגי ראשי הנפץ שבראשות המדינה.
* המעצמות יורידו את רמת יחסים בין המדינות במידה ויפגעו אזרחים.
כמה טילים אני יכול לשגר?
לחיצה על כפתור שגר טילים תשגר את כל הטילים הבליסטיים שלך.
כיצד משתמשים בטילים נגד טילים בליסטיים?
הטילים נגד טילים בליסטיים שלך משוגרים אוטומטית לעבר טילים בליסטיים ששוגרו לעבר המדינה שלך. ככול שיש למדינה שלך יותר טילים נגד טילים בליסטיים, גוברת יכולת ההגנה של המדינה במקרה של מתקפת טילים בליסטיים.
טיל נגד טילים בליסטיים יכול ליירט רק טיל בליסטי אחד שמשוגר לעבר המדינה שלך.
איזה נזק יכולים לעשות טילים בליסטיים?
כל טיל עם ראש נפץ רגיל שפוגע במדינה יכול להרוג עד 100 אזרחים.
שימוש בראש נפץ כימי
כאשר אתה תרכוש טכנולוגיה כימית תהיה לך האפשרות לחמש הטילים הבליסטיים שלך עם ראשי נפץ כימיים.
כל טיל כימי שפוגע במדינה יכול להרוג עד 1,000 אזרחים.
שימוש בראש נפץ ביולוגי
כאשר אתה תרכוש טכנולוגיה ביולוגיה תהיה לך האפשרות לחמש הטילים הבליסטיים שלך עם ראשי נפץ ביולוגיים.
כל טיל ביולוגי שפוגע במדינה יכול להרוג עד 50,000 אזרחים.
שימוש בראש נפץ גרעיני
כאשר אתה תרכוש טכנולוגית אטום תהיה לך האפשרות לחמש הטילים הבליסטיים שלך עם ראשי נפץ גרעיניים.
כל טיל גרעיני שפוגע במדינה יכול להרוג עד 1,000,000 אזרחים.
כיבוש מדינות
כל מדינה שתכבוש תעניק לך גישה מלאה לאדמה והאזרחים שלה יהפכו להיות משלמי מיסים למדינה שלך.
חדשות
החדשות מתמלאות מחדש בכל תור שעובר וכך תוכלו לעקוב אחרי הפעילות של המדינות האחרות בלי צורך לזכור פרטים.
שלבים בהעברת תור
בכל פעם שתעבירו תור במשחק המערכת תחשב את התנאים שקוראים במזרח התיכון ותתאים את עצמה כך שיהיה לכם משחק קשה ומאתגר.
דרגות קושי
המערכת "כוכב כחול" כוללת יותר ממיליון שורות קוד ולכן מבצעת חישובים רבים כאשר מעבירים תור.
דרגת קושי קל (בחינם)
המערכת תחלק את התקציב מדינות באופן הבא:
20٪ ביטחון (רכישת נשק)
25٪ שיפור יכולות תעשייה וכלכלה
15٪ שיפור יכולות טכנולוגיות
35٪ יחסים בינלאומיים
5٪ לריגול
* באפשרותך לתמוך בנו על ידי רכישה של חבילת תמיכה בעלות 5$ והיא תאפשר לך לשחק בגרסא המלאה.
דרגת קושי רגילה (בגרסא המלאה בלבד)
המערכת תחלק את התקציב מדינות באופן הבא:
25٪ ביטחון (רכישת נשק)
30٪ שיפור יכולות תעשייה וכלכלה
20٪ שיפור יכולות טכנולוגיות
20٪ יחסים בינלאומיים
5٪ לריגול
דרגת קושי קשה (בגרסא המלאה בלבד)
המערכת תחלק את התקציב מדינות באופן הבא:
27٪ ביטחון (רכישת נשק)
27٪ שיפור יכולות תעשייה וכלכלה
23٪ שיפור יכולות טכנולוגיות
16٪ יחסים בינלאומיים
7٪ לריגול
דרגת קושי קשה מאוד (בגרסא המלאה בלבד)
המערכת תחלק את התקציב מדינות באופן הבא:
30٪ ביטחון (רכישת נשק)
25٪ שיפור יכולות תעשייה וכלכלה
23٪ שיפור יכולות טכנולוגיות
14٪ יחסים בינלאומיים
8٪ לריגול
דרגת קושי בלתי אפשרי (בגרסא המלאה בלבד)
המערכת תחלק את התקציב מדינות באופן הבא:
35٪ ביטחון (רכישת נשק)
20٪ שיפור יכולות תעשייה וכלכלה
25٪ שיפור יכולות טכנולוגיות
10٪ יחסים בינלאומיים
10٪ לריגול
* במידה ויש מלחמה כוללת אז המדינה תקצה תקציב ליחסים בינלאומיים לבקש הפסקת אש לריגול ושאר התקציב יופנה לצורכי ביטחון.
בכל פעם שתעבירו תור המערכת תראה לכם מה עשו המדינות האחרות במזרח התיכון לכל נושא.
להפסיד במשחק
אתה יכול להפסיד במשחק אם מרגלים ממדינה אחרת מתנקשים בך, או אם כבשו לך את כל האדמה, אם הפסדת את כל החיילים או את כל האזרחים.
במקרה זה יהיה לך אפשרות להתחיל מחדש במשחק.
מתי שמתחילים מחדש מאבדים את הכל. (צבא, טכנולוגיה וכו'...)
לנצח במשחק
המנצח במשחק היא המדינה האחרונה שנשארת וכובשת את כל השאר.
ניקוד שהמערכת נותנת
בסוף כל משחק המערכת תראה לכם מה השגתם ואת הציון שמגיע לכם על הנהגת המדינה.
אופציות של משחק מרובי משתתפים
באפשרותך לשחק במשחק שכולל עד 7 שחקני בני אדם ו-21 שחקני מחשב שכוללים בינה מלאכותית מתקדמת.
סה"כ 28 מדינות בכל מפה. כשחקן באפשרותך לשחק במספר בלתי מוגבל של עולמות באותו הזמן. (בחר ושחק)
המערכת תשמור היסטוריה של משחקים ששיחקת. (מי ניצח, הפסיד, תור אחרון, ניקוד וכו'...)
אופציות ליצירת עולם
* בחירת מפה
מלחמות איים - אין גבולות בין המדינות. (מומלץ כולם נגד כולם)
מזרח נגד מערב - 14 מדינות במזרח נגד 14 מדינות במערב. (אין אפשרות לרכוש פלישה ימית ואין ספינות וצוללות בהתחלת המשחק)
4 יבשות - מומלץ ל-4 שחקנים כאשר כל יבשת יכולה להכיל 7 מדינות.
אנחנו מתכננים להוסיף מפות רבות נוספות בעתיד.
בני אדם & בינה מלאכותית
בחר כמה שחקני בני אדם אתה רוצה שיצטרפו למשחק. (אפשר עד 7)
המערכת לבד תגדיר כמה שחקני בינה מלאכותית ישתתפו בעולם.
הגדרה של זמן תור
אפשרויות זמן תור: כל 5 דקות, 10 דקות, 20 דקות, 30 דקות, שעה, 3 שעות, 6 שעות, 12 שעות, 24 שעות, 48 שעות, 3 ימים, 4 ימים, 5 ימים, 6 ימים, ושבוע.
מה זה אומר זמן תור?
* זה הזמן שמותר לשחקן אדם לשחק בתור שלו בעולם. (כאשר מגיע התור שלו לשחק)
* במקרה ששחקן אדם לא שחק בזמן שהוקצב לו המערכת תדלג באופן אוטומטי לשחקן אדם הבא בתור.
* מתי שהזמן מסתיים המערכת באופן אוטומטי תאפשר לשחקן הבא לשחק.
* השחקן האחרון שלוחץ "העבר תור" יפעיל את הבינה מלאכותית שתבצע את החישובים ותשחק בשביל שחקני המחשב.
* במקרה שמישהו הפסיד המערכת תעביר את התור לבן אדם הבא אחריו.
* במקרה שרק שחקן אדם אחד נשאר בעולם, עדין אפשר להמשיך לשחק ורק הוא ישחק בעולם מול הבינה המלאכותית. (המשחק לא מסתיים)
* במקרה ששחקן אדם נעדר 3 תורים ברציפות המערכת תיתן לשחקן הבא לשחק ותסמן אותו שהוא הפסיד במשחק.
* אנא וודאו שיש לכם קו אינטרנט פעיל על מנת שלא תאבדו תורים במשחק.
* בעת בחירת עולם שאתה מעוניין לשחק בו אנא בדוק שוב את זמן התור על מנת שאכן תוכל לשחק בזמן שמוגדר לך ולא תאבד תורים.
הגדרה של קבלת כסף ואזרחים לכל מדינה
באפשרותך להגדיר כמה כסף ואזרחים יקבל כל שחקן במשחק.
אם תיתן יותר כך יהיו משאבים רבים יותר לכל שחקן.
בריתות
באפשרותך להחליט כמה בני ברית יהיו לכל שחקן בן אדם במשחק.
יוצר העולם הוא זה שמחליט כמה מחשבי בינה מלאכותית יהיו בני ברית לכל שחקן בתחילת המשחק.
סיסמה לעולם
באפשרותך לתת סיסמה לעולם וזאת על מנת שרק חברים יוכלו להצטרף לעולם.
הם יוכלו לחפש לפי המספר עולם ולהכניס את הסיסמה שניתנה להם.
אפשרויות חיפוש
באפשרותך לחפש עולם לפי מספר העולם. (במקרה של משחק עם חברים)
גם באפשרותך לחפש עולם לפי סוג מפה, מספר שחקני אדם וזמן תור.
אפשרויות לובי
* באפשרותך לעזוב את הלובי של המשחק ולקבל את האסימונים שלך בחזרה. (תקבל רק במידה והמשחק לא התחיל עדין)
* בחר את המדינה שאיתה אתה רוצה להתחיל לשחק.
* במקרה שכולם הצטרפו לעולם רק שחקן מספר אחד יוכל להתחיל את המשחק.
רמאים
אנחנו מבקשים מכולם לשחק פייר, המטרה האמיתית שלך היא לבחון את הכישורי מנהיגות שלך.
המערכת מסננת לבד רמאים על ידי כך שלא מאפשרת לשחקנים מאותה רשת ואו מכשיר לשחק באותו העולם.
מסרים מתורגמים אוטומטית
המשחקים מתורגמים ליותר מ-30 שפות והמערכת הזו נבנתה לעזור לכם לתקשר אחד עם השני במשחק ולהבין אחד את השני...אתה שולח הודעה בשפה שלך והיריב שלך מקבל את ההודעה בשפה שלו.
רק בחר את המסר שברצונך לשלוח והשחקן היריב יקבל את המסר כאשר הוא ייכנס ללובי של העולם.
מערכת החדשות של משחק מרובי שחקנים
באפשרותך לראות פעילות של שחקני בני אדם אחרים בעולם ותראה זאת בחדשות המשחק.
באפשרותך לראות רק חדשות של יחסים, ריגול ומלחמה שקשורים לשחקני בני אדם אחרים.
החדשות יימחקו כאשר תעביר תור.
המשחק אימפריה באירופה 2027 הוא חינמי
הפרסומות עוזרות לנו לשמור על מהשחק בחינם, ועל מנת שנוכל לשלם על השרתים, המשך פיתוח ותמיכה ראויה אנחנו צריכם את עזרתכם.
על ידי צפייה בפרסומות ורכישת אסימונים אתם עוזרים לנו לשלם את העלויות הללו.
תודה לכם על התמיכה
יצירת עולם חדש \ הצטרפות לעולם קיים
העלות ליצירת עולם חדש או הצטרפות לעולם קיים היא 20 אסימונים.
התראות
באפשרותך להגדיר התראות ולקבל התראה מתי שהתור שלך לשחק.
ברירת מחדל כל ההתראות כבויות לכולם ואפשרותך להפעיל אותם דרך הגדרות המשחק.
את ההתראות תקבל למייל שאיתו נרשמת למשחק.
אסימונים בחינם
באפשרותך לקבל בלי סוף אסימונים אם תשתמש בלינק גיוס חברים שלך במשחק.
200 אסימונים על כל חבר שתביא למשחק דרך הלינק שלך. (הלינק נמצא בחלון אקסטרה - אפשרויות חינם)
* החברים והמשפחה שתזמין צריכים לשחק לפחות משחק אחד על מנת שהמערכת תזמן אותם כשחקנים פעילים ותיתן לך את הבונוס.
100 אסימונים תוכל לקבל בכל יום על ידי צפייה בסרטונים.
זאת הדרך שלך לתמוך בנו ולעזור לנו לצמוח וזו הדרך שלך לפתוח את כל האפשרויות בחינם מבלי לשלם.
התמיכה שלך חשובה לנו להמשיך בפיתוח. תודה מצוות גינדיס
עזרה בשפות נוספות
עזרו לנו להוסיף שפות נוספות למשחק.
אם אתה שחקן מתקדם ובקיא באנגלית והן בשפה שנייה, אנא צור איתנו קשר. נשמח לעזרתך בתרגום המשחק לשפות נוספות ותקבלו גם בונוסים על עזרתכם.
קול
אתה יכול לכבות או להפעיל את הקול במשחק מהמסך הראשי על ידי לחיצה על התמונה של הקול.
קרדיט
קרדיט לקול: http://www.freesfx.co.uk/
אנחנו רוצים להודות לך על שקראת ובהצלחה במשחק.
מצוות iGindis
|