歐洲帝國2027


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iGindis遊戲
iGindis 是您的一個新方式去交新朋友來自世界各地,並沒有語言障礙。
使用我們遊戲中的自動翻譯消息功能將幫助大家交流和相互理解。
本遊戲支持單機和多人模式。

遊戲故事
今年是2027年,世界處於混亂狀態。
美國新當選的總統決定把重點放在國內事務上,因為美國士兵不會再被派往外國的戰爭。美國開始從世界各地收回部隊。

在中東和南中國海開始重要戰爭和資源共享之後,世界市場崩潰。歐洲獨自應對巨大的難民潮和來自東部的大規模入侵威脅。在奧地利,土耳其和俄羅斯加緊民族主義的同時,北約的協議不再是相關的,歐洲的麻煩並沒有結束。

衝突在世界各地蔓延,歐洲少數將軍開始革命奪取政權。
大起義後,你是你的國家現有的政府。
作為叛軍的領導者,你在該國獲得無限權力。
議會獲得了你的提名,並讓你成為歐洲帝國的領䄂。你準備好領導最高指揮官......?


如何開始?
遊戲不需要註冊,只需點擊並開始。
選擇你想玩的國家,遊戲將開始。
當你完成你想要做的動作時,點擊“下一回合”,系統會計算並給你這回合的結果。
一個回合代表一個遊戲月份,遊戲開始於西元2027年1月

第一個行動
*檢查你的國家經濟,並改善它(強大的經濟會讓你的國家成為帝國)
*檢查你與其他國家的關係水平,並改善它們。
*提高你國家的研究水平,將為你提供更簡單的方法來保衛你的國家。
*不要在一開始就攻擊,而要努力建設,讓你的國家變得更強大。
*間諜會在國家獲得重要的信息,並檢查誰在你的國家當間諜。
*通過使用間諜任務使其它國家變弱。
*當你看到有機會削弱另一個國家的戰爭,通過移動部隊到邊界,做到這一點(你的國家將分裂他們的部隊)
*每一回合檢查所有的遊戲新聞,它將幫助你知道系統下一步要做什麼,並會帶領你成功。


保存並加載
您可以保存或加載你遊戲中的數據在單人模式。
但請記得你只有一個儲存插槽,在你負載的情況下,你是不可以找回的。
請小心使用它。


資金
*你在遊戲中獲得的稅收是取決於你在該國的人民數量,這將顯示你的每月預算。
*部隊是從人民招募的,招募的兵力將讓徵收的稅收減少。
*我們收集了來自美國中央情報局(CIA) 所有國家信息的事實檔案冊
*國家預算(收入)除以平民的數量將給你每個平民的基本利潤。
*發展國家教育很重要,它會增加你的月收入。
*改善與其他國家或與世界超級大國的關係將會帶來更好的貿易和更多的資金。


國民
從他們身上你可以獲得的資金。
*如果國家的人民達到0將失敗。

經濟和工業
改善貴國的經濟和工業是很重要的,因為這會幫助你建設一個更好、更強大的國家。

研究中心
研究中心將幫助你發展你國家的進攻和防禦。
*如果你開發大規模殺傷性武器,你達到最後的研究水平,那麼使用它的選項將打開。
*如果你的研究設施被轟炸,所有的研究水平將會消失,所以保衛好你的國家。

外交選項

宣戰
將允許你攻擊這個國家。
成本:$ 0


要求停止戰爭
如果被接受,也將解除海上圍困。
他們接受停戰條款的機率是33%
成本:$1,000,000,000


威脅與軍事行動
可能讓關係惡化或改善。
成本:$500,000,000


改善國家貿易關係
改善國家關係和貿易利潤。
成本:$3,000,000,000


簽署和平條約
防止任何國家之間的軍事或間諜行動。
成本:$5,000,000,000


簽署軍事同盟條約
國家之間的軍事聯盟。
如果其中一個國家遭到襲擊,另一個國家將給予援助,並且增加3%的國家預算
50%的機率參加戰爭時,給予援助
成本:$7,000,000,000


解除軍事聯盟
將取消軍事同盟條約。
成本:$0


打破和平條約
將取消和平條約。
成本:$0


惡化關係
惡化關係的意外事件。
成本:$0


發送援助
把你所有的資金寄給目標國家。


派遣軍事援助
你將派遣2萬軍隊、750輛裝甲運兵車、500輛坦克、500挺火砲、48架直升機和24支戰機到另一個國家進行維和任務。
被部署的軍隊在戰爭中將參加戰鬥,戰爭在3回合後自動到你的國家,除非與目標國家關係和平。
*如果你派遣單位,你將不能進行召回,所以要注意。
*將返回的單位數量取決於戰爭結果。
*這些國家必須是盟友才能提供軍事援助。
*你需要等到軍隊回來才能再次進行援助。


尋求幫助
你可以打電話給該國領導人,並會要求該國幫助你
*此選項只會在您的國家處於戰爭狀態時才會顯示
*尋求幫助會鼓勵你的盟友發送援助(金錢/軍事)或加入戰爭
*您可以每回合使用一次該選項


給予獨立
將允許你釋放你征服的國家並給予他們獨立
你會讓國家獨立,並且由於你的行動,你的國家會與獨立國家成為盟友
這一行動還將增加與所有超級大國的外交關係
*新獨立的國家將保留其原始邊界,90%來自平民,但所有軍事單位,技術水平將失去
*你將派出7.5億美元和20,000名軍隊的軍事援助,以保護該國購買的250輛裝甲運兵車
*所有國家都將與新獨立的國家保持友好關係
*如果平民少於一百萬,則不能獨立


重建國家
將派出巨大的支持復興失落的國家。
這一行動將重振這個國家,讓你的國家成為最好的盟友。
為了復興失落的國家,你將派出250億美元,100萬平民,20000部隊,500部APC,250輛坦克,250門砲兵的支援。


貿易制裁
你的國家會停止與目標國家交易,同時你的盟友也會加入這行動
*你與你的盟友會降低與該國的關係至頻繁的間諜活動(如果原本的關係相比更不好,將不會改變)
*這項行動會讓該國獲得更少收入(這建議在任何軍事行動前去做)
*如果該國與你的盟友是盟友或關係良好,那麼該盟友將不會加入貿易制裁


要求宣戰
如果你正在與某國戰爭,你可以要求你的盟友加入與該國的戰爭(你的盟友有80%的機率會加入)
如果你的要求被拒絕,你與該盟友會取消結盟


要求停戰
你可以讓一個國家停止任何戰爭並進入停戰狀態
這項行動可以讓弱國獲得強國的保護
如果你的國家比目標國家強大,該國有33%的可能性會接受並停止任何戰爭並進入停戰狀態
成本:$1,000,000,000


聯合國
一個地球,一個國家,同心協力!

聯合國可以幫助弱國同時也可以限制強大的國家
*每個國家可以在每月(回合)發送一項請求
*每個月內,不能重複提出包含相同國家的請求
*發送請求的價格是$100百萬
*在你投票後,你會該請求的結果
*如果請求通過,所有國家都會執行該請求的內容
*該請求的結果會受到關係水平的影響
*如果該請求贊成多過反對將被執行,如果相反該請求將失敗並消失
*電腦玩家也可以發送請求,你可以在聯合國請求與決議內查看結果


賄賂 - 聯合國
賄賂聯合國成員會幫助通過你的請求或約束強大的國家(這也可以讓弱國獲得額外援助)
*你只能賄賂與你不在戰爭狀態或聯盟關係的國家
*賄賂會自動對實現了你的要求的國家成效(但不是全部)
*如果聯合國的請求中有賄賂,那麼賄賂的價格會受到你的公民數量的影響
*基本的賄賂成本是該國每個公民$10
例如,該國家擁有一百萬平民,賄賂成本將是$10百萬
由於該國也可以執行賄賂,你可以把每個公民的賄賂成本提高並在賄賂上更勝一籌(價格越高,請求越可能通過)
*唯有實現了提供賄賂所要的要求才能獲得該賄賂的錢
*你可以決定你的國家要往賄賂池投入多少賄賂金額(金額越多,受到賄賂的國家的數量和可能性越多)
*如果賄賂被接受,賄賂金額會自動送到實行了你的要求的國家
*賄賂池的金額會總是被完全使用,儘管只有少數的國家受賄賂也不會有任何金額歸還。 。 。 (因此,確定你想要使用多少來賄賂其他國家)
*如果電腦玩家對你發送請求,系統會讓你對該請求添加賄賂

聯合國決議選項


所有國家與目標國家保持和平 - 如果請求被接受,所有國家將與目標國家和平(如果正在戰爭將停戰)


所有國家攻擊目標國家 - 如果請求被接受,多數國家將降低與目標國家的關係,有些可能直接宣戰(根據與該國的關係)


所有國家對目標國家實行武器製裁 - 如果請求被接受,所有國家將禁止售賣武器給目標國家(保持6月)


所有國家降低與目標國家的關係 - 如果請求被接受,所有國家將與該國降低一級的關係(不包含該國盟友)


所有國家在經濟上幫助目標國家 - 如果請求被接受,所有與目標國家關係良好的國家將發送援助


所有國家將派遣更多間諜前往目標國家 - 如果請求被接受,所有國家將派遣更多間諜前往目標國家(保持3個月)


所有國家斷絕與目標國家的任何經濟活動 - 如果請求被接受,所有國家將與目標國家停止交易(所有國家都會將關係改變為頻繁間諜活動的冷漠關係,不包含該國盟友)


我們要求把該國首領告上法庭 - 如果請求被接受,目標國家會陷入混亂同時叛亂分子的數量將急劇增加(該國30%人口將加入叛軍)


我們要求該國解除所有武器科技 - 如果請求被接受,目標國家將解除所有化學、生物和核武器(科技等級將降至1)


我們要求讓該國獨立 - 如果請求被接受,目標國家將獨立,聯合國將付重建費用(唯獨這項請求無法被賄賂)

國際關係
國際關係中的可能選項。
1 =戰爭(經濟禁運 - 將國家預算減少3%)
2 =停戰(經濟制裁 - 將國家預算減少2%)
3 =敵對關係(經濟限制 - 將國家預算減少1%)
4 =高度間諜活動的冷淡關係(沒有貿易)
5 =中度間諜活動的冷淡關係(低度的經濟合作 - 國家預算增加0.5%)
6 =低度間諜活動的冷淡關係(均衡的經濟合作 - 國家預算增加1%)
7 =沒有間諜活動的友好關係(大型的經濟合作 - 國家預算增加1.5%)
8 =和平條約(優良的經濟合作 - 國家預算增加2%)
9 =極好的合作關係(貿易夥伴 - 國家預算增加2.5%)
10 =軍事聯盟,如果對方受到攻擊,另一國將進行幫助(經濟聯盟 - 國家預算增加3%)

與世界超級大國可能的關係
1 =與你的國家有敵意的關係(經濟封鎖 - 預算減少3%)
2 =決定切斷與貴國的關係(經濟制裁 - 降低預算2%)
3 =決定關閉駐貴國大使館,並帶回大使(經濟限制 - 降低預算1%)
4 =由於你所做的最後一個動作,與你的國家有著冷淡的關係(沒有貿易)
5 =與國家有正常關係,接受出售少量武器(低經濟合作 - 增加預算0.5%)
6 =與國家有良好關係,接受出售少量武器(平衡的經濟合作 - 增加預算1%)
7 =與國家有友好關係,接受出售多種武器(大經濟合作 - 增加預算1.5%)
8 =與國家有非常好的關係,並接受出售一些武器(卓越的經濟合作 - 增加預算2%)
9 =與國家有極好的關係,並接受出售一些武器(貿易夥伴 - 將預算增加2.5%)
10 =與國家有超級好的關係,並會出售你想要的一切(經濟聯盟 - 增加預算3%)


叛軍
這個國家的叛軍不交稅收,他們打算傷害整個國家。
如果叛軍達到全國人口的80%,那麼就有機會進行軍事革命,你就會在這個遊戲中失敗。
*當你在另一個國家支持叛軍時,叛軍會削弱目標國家,這意味著他們每個回合都會減少稅收。
*如果你國內有很多叛軍,那麼減少他們的最好辦法就是把國家的資金投入到福利之中,叛軍會變成平民。


間諜中心
你可以使用間諜進行各種任務,你可以每隔一小時訓練一個間諜,所以記得去探訪間諜中心。
如果你有足夠的資金,如果你沒有在這個國家監視目標國家,這個選項就會開放。


衛星照片
間諜衛星選項將在你完成衛星科技時出現。
衛星可以讓你得到敵方的信息,比如一般的軍人身份,你可能會發現吸煙槍(如果這個國家發展了非常規的武器,那麼他們有多接近不歸路)
*敵方不會知道你拍攝該國。


無人機
一旦你有無人機,空中偵察選項將出現在情報室。
在戰爭或和平的情況下,使用無人機可以讓你看到目前在邊界的軍隊情況。
任務成功的機率取決於無人機科技水平與敵方防空導彈防禦科技水平。

間諜任務類型

軍事情報 - 你的間諜會試圖收集目標國家的軍事情報。
成功率:40% - 每個間諜科技等級提高5%
如果任務成功:你可以看到目標國家的軍事情報。


經濟情報 - 你的間諜會試圖收集目標國家的經濟情報。
成功率:60% - 每個間諜科技等級提高5%
如果任務成功:你可以看到目標國家的經濟狀況。


科技情報 - 你的間諜會試圖收集目標國家的科技情報。
成功率:35% - 每個間諜科技等級提高5%
如果任務成功:你會看到來自目標國家的一些隨機科技,以及它們在哪個級別。


炸毀空軍基地 - 你的間諜會試圖滲透目標國家的空軍基地,並將炸彈放在敵機附近。
成功率:15% - 每個間諜科技等級提高3%
如果任務成功:炸彈將會爆炸,最多可能有12架敵機被摧毀。


破壞科技 - 你的間諜會試圖破壞目標國家科技中心的研究。
成功率:10% - 每個間諜科技等級提高3%
如果任務成功:1~5個科技等級將從目標國家消失。


破壞經濟 - 你的間諜會試圖滲透到目標國家的證券交易所,並且嘗試植入病毒,這將會損害他們的經濟。
成功率:17% - 每個間諜科技等級提高3%
如果任務成功:目標國家將失去所有可用的資金。


盜取資金 - 你的間諜會試圖從目標國家的銀行竊盜。
成功率:13% - 每個間諜科技等級提高3%
如果任務成功:你將從目標國家的銀行竊取10%的資金。


引發紛爭 - 你的間諜會試圖滲透目標國家的軍營,並引發紛爭。
成功率:8% - 每個間諜科技等級提高3%
如果任務成功:高達15%的士兵將離開軍隊並成為平民。


嫁禍其它國家 - 你的間諜會試圖造成兩國之間的外交意外。
成功率:5% - 每個間諜科技等級提高1%
如果任務成功:兩國的外交水平將下降1~3級。
*您只需選擇目標國家,系統會自動檢查該國與其他國家的關係,而不是間諜會製造他們之間的外交意外。


支持叛軍 - 你的間諜會試圖向目標國家的叛軍提供武器和物資。
成功率:18% - 每個間諜科技等級提高3%
如果任務成功:叛軍的數量將增加多達500,000名反叛者。


破壞導彈 - 你的間諜會試圖滲透目標國家的導彈中心。
成功率:7% - 每個間諜科技等級提高3%
如果任務成功:來自目標國家的許多彈道導彈將被毀滅。


暗殺領袖 - 你的間諜會試圖暗殺目標國家的領袖。
成功率:2% - 每個間諜科技等級提高1%
如果任務成功:目標國家將在亞洲歷史頁面中出現。


鑽石選舉 - 你的間諜會試圖傳播關於其他候選人的虛假消息,並在目標國家進行選舉。
成功率:3% - 每個間諜科技等級提高1%
如果使命成功:將使這些國家突然成為最好的盟友。


滲透反叛者 - 你的間諜會試圖滲透你的國家的反叛組織。
成功率:5% - 每個間諜科技等級提高3%
如果特派團成功:叛亂分子中最多20%將離開該組,並成為平民。

購買武器
2027年有4個超級大國,是亞歐國家的主要武器供應國。
美國、歐盟、俄羅斯和中國。
每個供應商可以以不同的價格銷售不同的武器。
*重要的是檢查每個武器供應商的外交情況。

武器介紹

軍隊可以用來捍衛你的國家被敵方突擊隊襲擊,也可以用來發動突擊式的襲擊。


裝甲運兵車用來幫助軍隊進入戰鬥高度的速度和保護。當你發起全面的戰爭攻擊時,它們是重要的。


坦克當你發動全面的戰爭攻擊時,這一點非常重要。你擁有的坦克越多,獲得土地的機會就越大。需要注意的是,坦克也可以作為敵方坦克突襲的最後一道防線。


戰爭機器人在地面戰鬥中擁有頂尖的科技和攻擊。高火力,敏捷和堅韌會幫助你主宰戰場。


火炮用來癱瘓敵方的軍隊陣地和敵方的火炮。一個好主意是使用火炮進行突擊式攻擊。這樣敵方就只有更少的兵力來保衛他們的土地。


戰機是遊戲中的有力武器。它們可以被派遣轟炸或襲擊敵方的位置。你有更多的戰鬥機,你就有更多的機會擊中更多的敵方位置。一個好主意是在發動全面的戰爭攻擊之前用它們來發動轟炸攻擊。


直升機非常適合攻擊敵方坦克和火砲。直升機可以用於攻擊敵方坦克,癱瘓位置和全面戰爭的攻擊。摧毀敵方坦克讓你的軍隊征服更多的土地非常重要!


防空導彈用來防禦你的國家必免遭受空襲(即戰鬥機和直升機)在發動全面戰爭攻擊時,使用防空導彈來防禦你的坦克遭敵機和直升機攻擊。


戰艦幫助保護你的海岸線。他們還攜帶大量攻擊軍隊的火砲。在海軍襲擊時使用,可以幫助消滅敵軍。小心巡邏海岸線的敵艦!


潛艇是一種很好的隱形武器,可以用來對敵方海岸線進行隱形攻擊。潛艇配備了魚雷和導彈。


儲備軍隊將取代每一個在戰鬥中遇難的軍隊,而當你沒有更多的儲備時,你就不必擔心了。

戰情室
戰情室內可能採取的行動取決於與國家的關係,以及兩國之間是否有邊界。
可能採取的行動包括:派遣部隊、充分警戒、轟炸軍事基地、轟炸工業區、轟炸平民、轟炸研究設施和發射彈道導彈。
*在全面戰爭的情況下,你的部隊將自動進入邊界。 *這個制度可以讓國家在同一時間內與多個國家作戰,但勢力將會蔓延,國家也難以自衛。
*如果沒有國界,那麼在戰爭的情況下,系統將使用戰鬥機和彈道導彈進行攻擊。


航空母艦
如果你擁有航空母艦,你可以有一個遠程幫手來協助你的盟友,並使用你的戰鬥機懲罰其它國家。
每個航空母艦的科技水平都將允許你部署額外的10架戰機進行遠程轟炸任務。
2架科技等級為2的航空母艦將允許你部署40架戰機進行攻擊。
*潛艇可以沉沒航母,所以一定要有強大的海軍來保護航空母艦。
*如果你沒有航空母艦,將只能允許你轟炸與你有邊界的國家。
*如果你攻擊的國家沒有邊界,那麼只有航空母艦上的戰機才可以進行攻擊。


海上侵入
*每個級別將允許你部署更多的單位進入戰鬥。
*要使用該選項,只需去戰情室,並選擇海上侵入選項(你必須在海上侵略科技上至少有一個等級的科技)
當通過下一回合時,系統將開始入侵該國。
*這個選項只能用於你與國家沒有邊界的戰爭。小心與強國進行戰爭,因為目標國家將允許對你的入侵軍隊進行全面的報復。
*這個選項可以用來獲得在大陸的據點,當你想開始入侵遠方的地點。
*只有在航空母艦上的陸地入侵軍隊和戰機才允許參加入侵(攻擊者沒有防空)
*例如你侵略大國到小國。
你的海上入侵科技等級是3,所以你可以每月部署3萬軍隊,300輛裝甲運兵車等等。 2個月後可以有6萬軍隊和600輛裝甲運兵車進行戰鬥,3個月就90,000軍隊等...
如果你設法保護灘頭,那麼將會有更多的單位來參加戰鬥,直到你設法征服這個國家。
*如果灘頭被毀壞,您需要在戰情室再次選擇海上侵入選項。
從海上入侵的防禦軍隊是基地的單位。
*如果入侵不順利,你可以重定向你的將軍,通過在戰情室中選擇選項來停止入侵。


能源科技
等級1 - >將允許你建造使用核反應爐的航空母艦。
等級2 - >紅外線武器將提高您的防導彈能力,在發生彈道導彈攻擊的情況下,紅外線武器將攔截高達25%的彈道導彈在你的國家轟炸。
等級3 - >氣象武器是非常強大的,將允許你對特定國家進行天氣攻擊。
這次襲擊將製造大颶風來傷害國家經濟。結果可能是失去月收入,可能包括提高平民損失。
沒有人會知道你進行了這個攻擊(這個選項一旦準備完成就會出現在戰情室裡)


防空導彈
一枚防空導彈電池防衛1000公里。
你所擁有的土地比你需要保護的導彈更多。

派遣部隊
將允許你派遣你的軍隊,並為入侵做好準備。
你也可以把部隊撤回基地。

保護你的國家
在戰爭的情況下,系統會自動派軍隊和單位到邊界。
部署在戰場上的單位數量取決於你與其他國家有多少邊界,以及有多少次激烈的戰爭。在海上入侵的情況下,部署的單位取決於你的海上科技水平。
*你可以增加軍隊和單位到特定的前線(只要進入戰情室,點擊邊界,從列表中選擇你想要的地方)
*小心部署太多的軍隊,因為其它國家可以看到你有多少個陣地而攻擊你。
*如果停戰,所有軍隊和單位將自動返回基地。


將軍隊派遣到邊界
將一個軍營從你的軍事基地轉移到目標國家的邊界。
這個行動可以讓你準備入侵目標國家,或者作為防禦敵方入侵的防線。
要求至少有二萬人的軍隊採取行動。


完全警戒加固邊界
將所有可用的軍隊轉移到目標國家的邊界。
這個行動可以讓你準備入侵目標國家,或者作為防禦敵方入侵的防線。


全面戰爭
你所有的軍隊都會被派往與目標國家的戰爭。
戰爭期間雙方都可能失去軍隊、武器和平民。
你需要向目標國家的邊界派出軍隊,如果你有更多的邊界,那麼明智地把你的部隊派出去。
你可以征服目標國家,增加帝國的規模。
只有與目標國家有邊界時,才可以進行全面戰爭。

國家之間的全面戰爭
*如果你想攻擊一個與你有邊界的國家,那麼只要解除關係,並向你想要的國家宣戰,在戰情室之後就可以派遣你想要的參戰軍隊。
當你通過下一回合系統將計算戰鬥,並會給你結果。
*沒有邊界的國家之間戰爭也可能爆發。
*如果沒有邊界,那麼系統將決定派遣戰機來轟炸或發射彈道導彈。
*戰爭沒有時間限制,可能需要數年的時間。
*如果國家之間有邊界,而且有戰爭,那麼系統將按照以下的方式計​​算戰爭。

方式1
各國將派遣他們的戰機和直升機攻擊軍事基地。目標如:裝甲運兵車、坦克、火炮、防空導彈和軍隊。

方式2
各國將炮擊對方,贏的一方可以攻擊其它軍隊。

方式3
各國將把他們的戰艦和潛艇相互對抗,勝利的一方將對另一個國家進行海上封鎖,這意味著輸家無法購買武器。

方式4
各國將派出坦克和軍隊反抗,贏得的一方可以征服更多的土地,而主要目的是征服整個國家。



打擊叛軍
2萬軍隊將進入叛軍控制的城市,攻擊他們的據點。
你的2萬軍隊控制住2萬名叛軍與一個大城市。
如果成功50萬叛軍將成為平民。
如果失敗多達10萬平民將加入叛軍。
叛軍的科技水平比你的軍隊科技低1〜5級。
其中一個超級大國可能有5%的機率降低與貴國的關係。


海軍攻擊
你的戰艦試圖靠近敵方的海岸和攻擊敵人的海防線。海軍攻擊包括你所有的戰艦和所有對手的戰艦。
這次襲擊是全世界都允許的方式
如果你贏了,敵人就會損失:很多軍隊
攻擊的最少戰艦數量:1艘
攻擊的最大戰艦數量:所有的戰艦


深海行動
身穿迷彩服的50名身份不明的海軍陸戰隊員將試圖沉沒敵方的戰艦。
你的50名士兵與50名敵人在一起。在紅色代碼中,守衛將有100名士兵。
科技水平較高的領導者有較高的獲勝機會。
在你的軍隊沉沒1至3艘敵方戰艦後,敵人也不知道是誰派遣的軍隊。


二十一點攻擊
你所有的戰機將飛越疑似敵方彈道導彈基地,並試圖摧毀它們。你的戰機將對抗敵機
如果你贏了,敵人就會損失:許多彈道導彈
攻擊的最少戰機數量:50架
攻擊的最大戰機數量:所有的戰機


火炮彈幕
你的炮兵試圖砲擊敵人的陣地。火炮彈幕包括你所有的火炮。你的火炮將對抗敵方的火炮
如果你贏了,敵人就會損失:很多軍隊
攻擊的最少火炮數量:24挺
攻擊的最大火炮數量:所有的火炮


尋找和摧毀
你的直升機試圖穿越敵人的防空系統,用火箭擊中敵方陣地。你的直升機將對抗敵方的防空導彈
如果你贏了,敵人就會損失:裝甲運兵車、坦克、戰爭機器人和火砲
攻擊的最少直升機數量:12架
攻擊的最大直升機數量:所有的直升機


隱蔽攻擊
你的潛艇試圖在敵人的海岸附近進行任務,並向敵方的反彈道導彈中心發射導彈。
你的潛艇將對抗敵方的潛艇
這次襲擊是全世界都允許的方式。
如果成功,敵人就會損失:反彈道導彈,而且該國也不知道是誰派遣的攻擊。
如果失敗,將使兩國之間開戰。
攻擊的最少潛艇數量:3艘
攻擊的最大潛艇數量:所有的潛艇


海上風暴
你所有的戰艦、航空母艦和潛艇都將在一天內突襲並沉沒所有的敵方艦艇和潛艇。
大海戰將以控制海洋和封鎖敵國為目標開始。
這次襲擊是全世界都允許的方式
這個行動開始之後就會展開戰爭。
攻擊的最少數量:5艘戰艦和5艘潛艇
攻擊的最大數量:所有的戰艦、潛艇和航空母艦


突擊隊攻擊
50名身穿其它國家軍服不明身份的突擊隊員將試圖滲透敵方基地,引發另外兩個有敵意或停戰關係國家之間的戰爭。
你的50名軍隊和50名敵軍科技水平較高的領導者有較高的獲勝機會。
在成功的情況下,戰爭將在兩國之間展開。
如果失敗,所有部隊將在戰鬥中死亡,25%的機率可能會在你的國家和目標國家之間展開戰爭。


轟炸軍事中心
需要至少75架戰機才能執行該行動。 你的飛機將轟炸目標國家的軍事基地。
如果操作成功
可以殺死許多軍隊,銷毀裝甲運兵車和坦克(有30%的機會點燃與目標國家的全面戰爭)
任務成功的機率取決於你國家戰機的數量和科技,與目標國家的防空導彈數量和科技相比。


轟炸工業區
需要至少50架戰機才能執行該行動。 你的戰機將炸毀目標國家的工業區。
如果操作成功
你可以摧毀一些工業科技水平(有50%的機率點燃與目標國家的全面戰爭)
任務成功的機率取決於你國家的戰機數量和科技,與目標國家的防空導彈數量和科技相比。


轟炸研究中心
需要至少100架戰機才能執行該行動。 你的戰機將炸毀一個研究機構。
如果操作成功
敵方的一個研究機構將被銷毀(有20%的機率點燃與目標國家的全面戰爭)
任務成功的機率取決於你國家的戰機數量和科技與目標國家的防空導彈的數量和科技相比。


轟炸平民
你的戰機將轟炸目標國家的大城市。
需要至少25架戰機才能執行該行動。
如果操作成功
可以轟炸許多的平民(有99%的機率點燃與目標國家的全面戰爭)
任務成功的機率取決於你國家的戰機數量和科技與目標國家的防空導彈的數量和科技相比。
世界超級大國將會降低與貴國的關係。


發射彈道導彈
將允許你發射彈道導彈,並且選擇彈道導彈的彈頭類型。

重要的是要記住
1.如果目標國家有反彈道導彈,在你的導彈擊中目標之前,他們可以攔截你的導彈。
2.如果你攻擊平民,那麼世界超級大國將會降低與你國家的關係。
3.你發射的彈道導彈將瞄準敵方的主要城市。
4.彈道導彈的損害取決於你發射的導彈數量和彈頭類型。


使用常規彈頭 每一個命中的導彈都可以殺死100名平民。

使用化學彈頭 每一個命中的導彈都可以殺死1000名平民。

使用生物彈頭 每一個命中的導彈都可以殺死5萬名平民。

使用核彈頭 每一個命中的導彈都可以殺死100萬平民。


征服國家
你征服到的每個國家的土地和平民都是你的。
*平民將增加你的每月稅收。
*如果你有很多的土地,你需要記得購買更多的防空導彈來保護它們免受敵機的攻擊。

新聞
每回合之後,你點擊新聞選項,這將允許你瞭解其它國家的活動。

下一回合
每次你進行下一回合時,系統將計算在亞洲的條件,並將採取相應的行動。

遊戲難度水平
簡單模式
該系統將以這種方式劃分國家的預算:
20%防禦
25% 經濟和工業
15% 研究
35% 改善國際關係
5% 使用間諜

正常模式
該系統將以這種方式劃分國家的預算:
25% 防禦
30% 經濟和工業
20% 研究
20% 改善國際關係
5% 使用間諜

困難模式
該系統將以這種方式劃分國家的預算:
27% 防禦
27% 經濟和工業
23% 研究
16% 改善國際關係
7% 使用間諜

超難模式
該系統將以這種方式劃分國家的預算:
30% 防禦
25% 經濟和工業
23% 研究
14% 改善國際關係
8% 使用間諜

菁英模式
該系統將以這種方式劃分國家的預算:
35% 防禦
20% 經濟和工業
25% 研究
10%改善國際關係
10% 使用間諜

*在戰爭的情況下,國家將使用整個預算購買武器和國際關係。
每次你進行下一回合這個系統的新聞都會告訴你其它國家做了什麼。


遊戲失敗
如果來自其它國家的間諜刺殺了你,或者你失去了你所有的部隊/平民,你就可能會失敗。
在這種情況下,你可以選擇重新啟動新的遊戲。
重新啟動時,你將失去所有的東西(軍隊、資金與科技等...)


遊戲勝利
勝利者要是一個存在的國家,並且征服了所有的其它國家。

遊戲分數
在每場比賽結束時,系統會顯示你的分數以及AI對你領導能力的看法。


多人選項
*可以同時最多有7個真人玩家+ 21個人工智能(AI)玩家在每一個世界。 (最多28個國家)
*可以創建和玩遊戲在多個世界在同一時間。 (選擇和玩)
*系統將保持遊戲的歷史。 (誰贏,輸,打開終端,得分等等)

創建世界選項
*選擇世界主題
群島戰爭=獨立(最好將所有vs所有)東方vs西方= 14個東方國家vs 14個西方國家(沒有海入侵選項,以及沒有戰艦和潛艇在一開始)
4洲份大陸=建議4個玩家(7個國家在每一個洲份大陸)
我們計劃添加更多的地圖。

真人玩家與AI玩家
選擇多少個玩家可以加入。 (最多7人)
系統將自動計算需要多少個AI。

設置時間
打開時間幀:5分鐘,10分鐘,20分鐘,30分鐘,1小時,3小時,6小時,12小時,24小時,48小時,3天,4天,5天,6天,一個星期。

設置時間是什麼意思?
*若玩家沒有在輪到他在時間幀的指定時間內完成他的回合,系統將自動跳過該回合,並自動輪到下一個人的回合。
*玩家可以在指定時間內盡情去玩和建設,直到時間結束。
*當時間幀結束,系統將允許的下一個玩家開始玩。
*最後一個玩家结束後,將會輪到AI,並重新返回到第一次玩家。
*如果有人離線或與系統失聯,將自動跳過到下一個人的回合。
*如果只剩下一個人仍然未離線,系統將給予該玩家是否繼續遊戲的選項在回合結束時。 (遊戲仍未結束)
*若系統跳過3次回合在同一個玩家,系統將標記該玩家為失敗,並在這種世界會給下一個玩家選項是否繼續遊戲。
請確保您會上線和您有良好的互聯網連接,以防止遊戲丟失。
*您有負責去確認並檢查您的遊戲時間(請選擇最佳的時間幀去玩)

定義國家啓始資金和平民
您可以定義有多少錢和平民在每一個國家在遊戲內。
更多你給比更多的資源將所有。

聯盟
您可以定義真人玩家是否可以有盟友在遊戲內。
該世界創建者每個玩家可以有多少AI盟友。

世界密碼
此選項將允許您創建世界只給您的朋友加入。
只有朋友是知道的密碼可以加入。

搜索選項
*利用ID去搜索世界。 (如果您與朋友一起玩)
*您可以過濾不同的活躍世界透過主題丶真人玩家數量和開始時間。

大堂選項
*可以離開大堂。 (您將返還代幣在遊戲仍未開始的情況下)
*選擇您的國家名稱和國旗從列表中。 *所有加入系統的玩家需等待 玩家1 開始遊戲。

作弊者
我們問從所有玩家都可以公平,您的目標是挑戰你的領導技能。
系統會自動過濾作弊者:無法加入相同IP的世界,設備...


自動翻譯訊息
遊戲翻譯到30多種語言和這個翻譯系統將幫助您溝通和相互理解...您以自己的語言發送訊息,對方將看到你的訊息是他的語言。
只要選擇消息和國家從列表中,系統將翻譯自動您的消息到其他玩家的語言。

多人模式新聞系統
你可以看到其他玩家的行動在新聞中。
你只可以看到其他玩家的關係,間諜,戰爭行動新聞。
新聞會在一回合後刪除。

歐洲帝國2027是一個免費的遊戲
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創建新的世界或加入現有的世界成本為20代幣。

通知
您可以得到通知當您的回合開始可以玩。
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免費代幣
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聲音
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歸功於
聲音特效歸功於:http://www.freesfx.co.uk/

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